30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

VIII<br />

130<br />

FRID (7)<br />

M A G I O C H B E S V Ä R J E L S E R<br />

SKOLOR: Högre magi, Den Endes böner<br />

FÄLT: Flödesmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Beröring<br />

BESKRIVNING: Botar omedelbart ett visst antal VST hos<br />

målet för besvärjelsen (den berörde) –hur många beror på<br />

MG. Målet får dessutom en bonus på alla slag i (Eff ektgrad<br />

x MG) Sr.<br />

Magnitud<br />

(SG) Återvunnen VST Bonus<br />

1 (7) 1T6 +1<br />

2 (14) 2T6 +2<br />

3 (21) 1T6+10 +3<br />

4 (28) 2T6+10 +5<br />

5 (35) Helt botad +7<br />

FÄNGSLANDE CIRKEL/SFÄR (8)*<br />

SKOLOR: Abjurationer<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Cirkel<br />

RÄCKVIDD: Cirkel<br />

BESKRIVNING: Fängslar alla inom en cirkel/sfär som inte<br />

kan ta sig ur den tills magikern släpper ut de fångna, om de<br />

inte lyckas motstå besvärjelsen. Vid magnitud 1 <strong>och</strong> 2 ritar<br />

magikern upp en cirkel (med radien lika med MG x Eff ektgrad)<br />

som fängslar alla varelser <strong>och</strong> väsen som har kontakt<br />

med marken inom den. Varaktigheten är Cirkel.<br />

Vid magnitud 3 <strong>och</strong> uppåt kan magikern frammana en<br />

magisk sfär som fängslar allt inom den (med en radie lika<br />

med MG x Eff ektgrad i meter). Sfären utgår antingen från<br />

magikern <strong>och</strong> gör det möjligt för honom att gå eller rida<br />

(men inte springa eller galoppera), eller så utser magikern<br />

en fokuspunkt (som en sten eller ett träd eller liknande) <strong>och</strong><br />

låter sfären utgå från denna punkt. Varaktigheten är Koncentration.<br />

Magnitud<br />

(SG) Radie<br />

1 (8) Cirkel med radie 4 m per Effektgrad<br />

2 (16) Cirkel med radie 8 m per Effektgrad<br />

3 (24) Sfär med radie 2 m per Effektgrad<br />

4 (32) Sfär med radie 4 m per Effektgrad<br />

5 (40) Sfär med radie 8 m per Effektgrad<br />

FÖRANING (3)<br />

SKOLOR: Den Endes böner<br />

FÄLT: Flödesmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Personlig<br />

BESKRIVNING: Ger magikern en föraning om var någonting<br />

eller någon befi nner sig eller är gömt. Kan också användas<br />

för att förutsäga ett enklare framtida skeende, (MG x<br />

Eff ektgrad)T6 dagar framöver. Föremålet/personen måste<br />

defi nieras innan besvärjelsen kastas. Ett exempel på en<br />

enklare förutsägelse är t ex ”kommer person A vara i staden<br />

i morgon?”.<br />

FÖRBLINDA (4)<br />

SKOLOR: Elementarmagi<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Beror på Magnitud (se nedan)<br />

BESKRIVNING: Förblindar målet/målen genom att skapa en<br />

skarp ljusblixt. Alla mål inom verkningsområdet får slå ett<br />

färdighetsslag i Vaksamhet för att se om de hinner skydda<br />

sig. Graden av framgång i färdighetsslaget minskar eff ekten<br />

av besvärjelsen med lika många magnituder. Om magnituden<br />

sänks till noll så har besvärjelsen ingen eff ekt på den<br />

personen. I svagt ljus/skymning är räddningsslaget halverat.<br />

I mörker får inget räddningsslag göras.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (4) Alla mål inom tre meter från besvärjaren bländas <strong>och</strong><br />

får halverad chans på alla sina handlingar effektgraden<br />

antal stridsrundor.<br />

2 (8) Alla mål inom tio meter från besvärjaren bländas <strong>och</strong><br />

får halverad chans på alla sina handlingar effektgraden<br />

antal stridsrundor.<br />

3 (12) Alla mål inom magikerns synhåll är helt blinda under<br />

effektgraden antal minuter frammöver.<br />

4 (16) Alla mål inom magikerns synhåll är helt blinda under<br />

effektgraden antal timmar frammöver.<br />

5 (20) Alla mål inom magikerns synhåll är helt blinda under<br />

effektgraden antal dagar frammöver.<br />

FÖRDRÖJA FÖRUTTNELSE (5)<br />

SKOLOR: Nekromanti<br />

FÄLT: Flödesmagi<br />

VARAKTIGHET: Särskild, se nedan<br />

RÄCKVIDD: Beröring<br />

BESKRIVNING: Magikern kan dra ut på förruttnelseprocessen<br />

hos en död kropp, alternativt annan organisk materia.<br />

Besvärjelsen bevarar endast kroppen/materian i det skick<br />

den var i när besvärjelsen lades, den fräschar inte upp materia

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!