Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
VIII<br />
154<br />
ÅRETS SKÖRD (9)<br />
M A G I O C H B E S V Ä R J E L S E R<br />
SKOLOR: Essens/Högre magi<br />
FÄLT: Jordmagi/Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: Särskild<br />
RÄCKVIDD: Se beskr.<br />
BESKRIVNING: Magikern kan få fruktbärande växter att ge<br />
skörd oavsett årstid <strong>och</strong> storlek. Han kan alltså t.ex. skörda<br />
fullmogna äpplen från en ettårig äppelplanta. Mognadsprocessen<br />
tar dock normal tid, såvida man inte påskyndar den<br />
med besvärjelsen Snabbväx eller något liknande. Magnituden<br />
bestämmer besvärjelsens räckvidd:<br />
Magnitud Räckvidd<br />
1 Beröring<br />
2 Cirkel m 5m radie<br />
3 Cirkel m 25m radie<br />
4 Cirkel m 50m radie<br />
5 Cirkel m 100m radie<br />
Alla fruktbärande växter av en förutbestämd sort som är<br />
inom räckvidden påverkas.<br />
ÅTERUPPLIVA (10)<br />
SKOLOR: Högre magi<br />
FÄLT: Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Beröring<br />
BESKRIVNING: Magikern kan återuppliva en nyligen avliden<br />
person. Själen kallas åter till kroppen <strong>och</strong> besvärjelser återställer<br />
kroppen i dess ursprungliga skick, som den var innan<br />
döden. Besvärjelsen ger automatiskt (1+MG-E)antal T6:<br />
or i förlust av Kroppspoäng hos magikern. Observera att en<br />
person som dödats av besvärjelsen FÖRINTA inte kan återupplivas<br />
med hjälp av denna formel.<br />
Magnitud<br />
(SG) Maximal tid sedan döden<br />
1 (10) 1 timme<br />
2 (20) 24 timmar<br />
3 (30) 1 vecka<br />
4 (40) 1 månad<br />
5 (50) 6 månader<br />
ÅTERUPPVÄCKT DÖD (8)<br />
SKOLOR: Nekromanti<br />
FÄLT: Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: Se eff ektgrad<br />
RÄCKVIDD: Beröring<br />
BESKRIVNING: Magikern kan återuppväcka en nyligen avliden<br />
person till dess kvarlevor. Själen kallas åter till kroppen som<br />
tar den i besittning igen, dock som en odöd varelse. Kroppen<br />
återställs dock inte till sitt ursprungliga skick, utan kommer<br />
att vara i det skick den var när själen återkallades. Kroppen<br />
kommer dessutom fortsätta att dekomposteras om inget görs<br />
för att förhindra detta (t.ex. med besvärjelsen Fördröja Förruttnelse).<br />
Personer som återuppväckts behöver inte längre<br />
äta, dricka eller andas, <strong>och</strong> blöder inte. De påverkas endast<br />
av kapande skador <strong>och</strong> vanliga kroppspoängförluster. De har<br />
dubbelt så många kroppspoäng som de hade när de levde<br />
(dock påverkas inte deras Tålighetsvärde). Återuppväckta<br />
personer tenderar att ha rätt förändrad, för att inte säga<br />
förvriden, personlighet när de återkallts. Denna personlighetsförändring<br />
brukar också öka med tiden. Eff ektgraden<br />
påverkar varaktigheten. Det är fullt möjligt att återuppväcka<br />
en person fl era gånger i rad.<br />
Effektgrad Varaktighet<br />
E1 1T6 veckor<br />
E2 1T6 månader<br />
E3 1T6 år<br />
E4+ permanent<br />
Magnitud<br />
(SG) Effekt<br />
1 (8) Kroppen måste vara i nära nog perfekt skick.<br />
2 (16) Kroppen kan vara allvarligt skadad, men inga större<br />
kroppsdelar får saknas<br />
3 (24) Kroppen kans sakna stora delar, så som armar eller<br />
ben.<br />
4 (32) Kroppen kan vara helt söndertrasad <strong>och</strong> sakna vitala<br />
delar, ha stora hål genom kroppen etc.<br />
5 (40) Kroppen kan saknas, endast huvudet behövs.<br />
ÄNDRA PIGMENTERING (2)*<br />
SKOLOR: Th aumaturgi, Mentalism<br />
FÄLT: Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: Permanent<br />
RÄCKVIDD: Beröring, Personlig<br />
BESKRIVNING: Målets pigmentering förändras ett steg<br />
per eff ektgrad. Detta påverkar både hår <strong>och</strong> ögon, liksom<br />
hudfärg. Mentalister lär sig denna besvärjelse med räckvidden<br />
Personlig.<br />
ÄNDRA SKEPNAD (7)<br />
SKOLOR: Högre magi<br />
FÄLT: Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: ET6 timmar<br />
RÄCKVIDD: Personlig<br />
BESKRIVNING: Magikern kan ändra sitt utseende <strong>och</strong> få det<br />
att likna en annan person. Magnituden styr hur pass ingående<br />
förändringen blir: