Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
XIII<br />
222<br />
Ä V E N T Y R : M I D S O M M A R F R O S T<br />
passerande resenärerna, varför staden är känd för sina många<br />
värdshus <strong>och</strong> marknader.<br />
Den Fariska landsvägen sträcker sig mellan Ezaial i<br />
väster, rakt igenom Farien via städerna Hrim Albia, Velka,<br />
Ochota, över gränsen in i Dômiska Th anlon till Sigla Lhûn<br />
<strong>och</strong> staden Basufaerde. Landsvägen är stenlagd ett par mil<br />
öster <strong>och</strong> väster om Ochota, <strong>och</strong> vägstenar är placerade varje<br />
fj ärdingsmil, som talar om avståndet till staden.<br />
Fariska lågländerna har ett ganska milt tempererat inlandsklimat.<br />
Framförallt kan somrarna bli extremt varma<br />
under vissa korta perioder. Under försommaren är vindarna<br />
milda <strong>och</strong> fuktiga <strong>och</strong> de fariska hedarna brukar svepas in i<br />
tjock dimma. Under vintrarna drar kall luft ner från Vadiska<br />
högländerna ner över Farien <strong>och</strong> drar oftast med sig en del<br />
snö. Trots detta är vintrarna också milda <strong>och</strong> snön ligger<br />
sällan kvar mer än någon månad. Skogarna i området utgörs<br />
helt av lövträd som järnek <strong>och</strong> lind, poppel <strong>och</strong> faktiskt en del<br />
svartbjörk, trots att de är vanligare norröver.<br />
MÖTESTABELL<br />
Under färden till Ochota kan SL slå på följande tabell en<br />
gång var tredje timme dagtid, <strong>och</strong> en gång var sjätte timme<br />
nattetid. På tabell 47 över SLP på sid 167 fi nns lite speldata<br />
att använda vid behov.<br />
1T100 Möte<br />
01-20 Inget möte<br />
21-30 En köpman <strong>och</strong> hans livvakt färdas mot Ochota i sin<br />
vagn.<br />
31-40 En bonde är på väg till marknaden i Ochota för att<br />
sälja lite av sin skörd.<br />
41-50 Ett par hjortar skuttar över vägen tjugo meter framför<br />
rollpersonerna.<br />
51-60 En grupp stråtrövare ligger i bakhåll för intet ont<br />
anande äventyrare. De är (rollpersonernas antal)+1T3<br />
stycken, varav minst 2 är bestyckade med avståndsvapen.<br />
61-70 En pluton ur fariska landsvägspatrullen jagar rövare.<br />
71-80 En diligens med hästeskort där fyra adelsdamer med<br />
uppassare störs av eventuella stopp.<br />
81-90 Rollpersonerna möter en grupp äventyrare på väg<br />
mot Ochota.<br />
91-00 En magiker med sitt följe är på väg till J’har i Ochota.<br />
DEN FALLANDE STJÄRNAN<br />
Läs upp följande för spelarna när de har någon dag kvar till<br />
Ochota:<br />
”Det är en vacker sommardag <strong>och</strong> ni (era rollpersoner) färdas<br />
längs den Fariska landsvägen på väg mot Ochota. Ni småpratar<br />
lite <strong>och</strong> njuter av den svala brisen söderifrån som gör det ganska<br />
behagligt trots att det börjar bli rejält varmt. Plötsligt bryts friden<br />
av ett morrande ljud som ökar intensitet. Ljudet kommer ovani-<br />
från <strong>och</strong> ni vänder era huvuden mot himlen. En liten fl ammande<br />
punkt växer i storlek mitt på himlen <strong>och</strong> blir större <strong>och</strong> större.<br />
Det ser ut som en stjärna som faller, omvälvd i en gul <strong>och</strong> röd eld.<br />
Föremålet rör sig över himlen allt närmare er <strong>och</strong> snart är vrålet<br />
så högt att ni refl exmässigt kastar er ner på marken. Det gigantiska<br />
eldklotet far över era huvuden bort åt nordväst <strong>och</strong> efterlämnar<br />
en tjock svart rökstrimma. Efter några minuter mullrar<br />
ett öronbedövande ljud <strong>och</strong> ni skymtar en bred rökstrimma långt<br />
borta som reser sig bortom horisonten.”<br />
Den svarta månen Kôrom befi nner sig för närvarande<br />
nära Marelds klot <strong>och</strong> en stenskärva från denna oheliga himlakropp<br />
har slitits lös <strong>och</strong> fallit ner på Mareld. Månstenen<br />
är inte stor <strong>och</strong> mycket av den brinner upp i atmosfären på<br />
väg ner mot marken. När den slår ner i skogarna i de Fariska<br />
dödländerna är det en kolsvart sten på drygt tio kilo som<br />
återstår av den. Men trots detta besitter stenen stor magisk<br />
kraft framför allt ur Kaos urkraft. Omedelbart börjar stenen<br />
påverka sin omgivning, <strong>och</strong> växter <strong>och</strong> djur i närheten börjar<br />
mutera <strong>och</strong> förvridas. En grupp bestmän i närheten dras till<br />
stenen <strong>och</strong> uppe vid nordpolen har den främmande himlakroppens<br />
närvaro noterats.<br />
DEN STORE AURAGUS<br />
Läs upp följande strax efter att rollpersonerna sett den fallande<br />
stjärnan:<br />
Bakom er skymtar ni ett dammoln som snart avslöjar en grupp<br />
ryttare som rider snabbt längs landsvägen. De närmar sig <strong>och</strong> ser<br />
att det rör sig om (rollpersonernas antal +2) bistra <strong>och</strong> välbeväpnade<br />
krigare. De anförs av en gigantisk man som rider på en<br />
svart hingst. Han bär en svart halvöppen hjälm <strong>och</strong> ringbrynja,<br />
<strong>och</strong> har ett stort bredsvärd hängandes längs vänster höft. När<br />
ryttarna är inom hörhåll vrålar en av männen bakom anföraren:<br />
”ur vägen”.<br />
Om rollpersonerna fl yttar på sig stormar ryttarna bara<br />
förbi rollpersonerna <strong>och</strong> vrålar: ”Håll er undan den store<br />
Auragus följe”. Om rollpersonerna däremot blir provocerade<br />
<strong>och</strong> börjar tjafsa stannar följet upp <strong>och</strong> drar sina vapen.<br />
Auragus själv väser fram: ”Vi har bråttom till ett möte <strong>och</strong> har<br />
inte tid med vare sig högtidligheter eller bråk, vilket är tur för er.”<br />
Sedan sätter de av i galopp igen. Auragus sekond vänder sig<br />
om <strong>och</strong> ropar en avskedsfras: ”Akta er för att springa framför<br />
fötterna på den store Auragus igen.” Auragus <strong>och</strong> hans anhang<br />
har mycket riktigt bråttom <strong>och</strong> kommer att undvika bråk,<br />
även från den mest nitiske rollperson. Rollpersonernas agerande<br />
här kommer ha betydelse senare under äventyret.