30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

Den centrala personen i rollspelet är spelledaren. Han fungerar som rollpersonernas sinnen, det är<br />

han som berättar för spelarna vad deras rollpersoner ser, känner, hör, osv. Spelledaren<br />

håller i spelets trådar, ser till att äventyrets handling förs framåt, <strong>och</strong> att saker<br />

<strong>och</strong> ting i spelet hålls samman. Spelarna spelar sina rollpersoner men spelledaren<br />

sköter allt annat. Alla personer som rollpersonerna möter spelas av spelledaren.<br />

Han bestämmer också hur omgivningen ser ut <strong>och</strong> vad som händer. Spelledaren<br />

är rollspelets domare, han bestämmer när det är dags att slå tärningsslag <strong>och</strong> är<br />

också den som är ansvarig för reglerna.<br />

Men spelledarens huvudsakliga uppgift är att se till att han <strong>och</strong> spelarna<br />

har det kul <strong>och</strong> att äventyret fl yter på. Hur det rent konkret går till beror på<br />

den enskilda spelgruppens spelstil. För en oerfaren spelledare kan allt detta<br />

kännas övermäktig. Några goda råd kan därför vara på plats:<br />

1). Spelledarens huvudsakliga uppgift är att se till att alla medverkande<br />

har det kul. Rollspel är ett nöje, <strong>och</strong> ska också vara<br />

det.<br />

2). Spelledaren har den yttersta beslutsrätten i konfl ikter om<br />

regeltolkningar <strong>och</strong>/eller rörande äventyrets handling.<br />

3). Spela SLP efter vad SLP vet, inte efter vad du som spelledare<br />

vet.<br />

4). Du behöver inte lära dig alla regler på en gång, det är både<br />

svårt <strong>och</strong> onödigt. Skaff a dig en överblick över grundmekanismerna,<br />

improvisera om så behövs vid mindre viktiga situationer,<br />

<strong>och</strong> använd regelboken som referens vid behov.<br />

5). Skulle du som spelledare ha fel gentemot vad som sägs i regelboken<br />

är det ändå alltid du som spelledare som bestämmer.<br />

Men sträva alltid efter att vara opartisk <strong>och</strong> rättvis,<br />

behandla alla spelare lika.<br />

6). Slå dolda slag. Då vet inte spelarna utfallet <strong>och</strong> du kan<br />

ändra resultatet om det inte passar ditt äventyr. Tänk på<br />

punkt 1. Dessutom blir det spännande för spelarna som<br />

inte vet om ditt rasslande med tärningarna innebär att<br />

något otäckt är på gång eller om du bara slår ett rutinslag.<br />

7). Bestäm tillsammans med spelarna vilka husregler som<br />

gäller i er kampanj. Var konsekventa.<br />

Spelledarens roll<br />

8). Kom ihåg att du som spelledare spelar med spelarna,<br />

inte emot dem. Se punkt 1. Även om det ibland kan<br />

vara frestande att straff a dåligt spel eller usla idéer, undvik<br />

detta. Var ödmjuk <strong>och</strong> tillåtande.<br />

9). Dela upp arbetet om så behövs. Involvera spelarna i spelmekaniken om<br />

ni så önskar. Låt någon ta hand om bokföring av exempelvis turordningen<br />

under en strid, någon annan kan hjälpa spelledaren med tärningsslag, osv.<br />

Spelare hjälper gärna till.<br />

161<br />

X

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!