30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

SKRÄCKATTACK<br />

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

En skräckattack är en kraftfull psykisk attack som drabbar<br />

antingen ett utvalt off er eller alla inom synhåll (det räcker<br />

dock inte med att hålla för öronen <strong>och</strong> blunda för att skydda<br />

sig) från varelsen. Om skräckattacken riktas mot samtliga<br />

inom synhåll så är varelsens VST vid motståndsslaget halverat,<br />

om det riktas mot ett enskilt off er så används fulla värdet.<br />

Skräckattacken lyckas om off rens VST + Öp1T6 övervinns<br />

med varelsens VST + Öp1T6. Alla närvarande off er som<br />

övervunnits måste omedelbart slå på skräcktabellen med lika<br />

många T6:or som varelsens skräckvärde, modifi erat med resultatet<br />

av ett slag i personens VST, enligt stycket ovan.<br />

RESOR<br />

det inte går kryper offret ihop i fosterställning vilt skrikande, tills<br />

skräckkällan försvinner utom synhåll eller offret svimmar. Offret har<br />

halverade värden på allt de nästföljande 1T6 dagarna. Alla slag på<br />

skräcktabellen modiferas med +5 under denna tid. Offret förlorar<br />

samtliga sina VST.<br />

24 Offret reagerar med total förnekelse av skräckkällan <strong>och</strong> beter sig<br />

som om denna inte fi nns. Han varken ser, hör eller känner skräckkällan<br />

på något sätt. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />

25 Offets hår vitnar av skräcken <strong>och</strong> offret förlorar talförmågan i 1T6<br />

veckor. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />

26 Offret blir så skrämt att han går in i ett katatoniskt tillstånd. Han<br />

reagerar inte på fysiska stimuli <strong>och</strong> måste matas för att inte svälta<br />

ihjäl. Efter 1T6 månader kan offret försöka klara ett VST-slag för att<br />

bryta sig ur katatonin, om misslyckat får ett nytt försök göras varje<br />

efterföljande månad. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />

27 Offret genomgår en fysisk förändring, till exempel åldras 2T6 år över<br />

en natt, förlorar hörseln, blir blind, tappar allt hår. SL avgör. Dessutom<br />

har offret +8 på alla slag på skräcktabellen de nästföljande<br />

2T6 dagarna, samt att han har halverade FV på allt under denna tid.<br />

Offret måste lyckas med ett slag i SJÄ eller förlora 1 SJÄ permanent.<br />

Offret förlorar samtliga sina VST.<br />

28 Offret drabbas av en hjärnblödning på grund av den fruktansvärda<br />

skräckupplevelsen. Han måste klara ett TÅL-slag eller dö. INT <strong>och</strong><br />

alla INT-baserade färdigheter reduceras med 1T3 permanent. FV kan<br />

tränas upp igen men ej EV. Offret förlorar alla sina VST.<br />

29 Offret får en hjärtattack <strong>och</strong> förlorar omedelbart samtliga kroppspoäng<br />

samt måste klara ett TÅL-slag eller dö omedelbart. Om han<br />

klarar sig förlorar han 1 KP per timme tills han dör eller hamnar<br />

inom vård. Det fi nns 50% chans att offret drabbas av svåra men om<br />

han överlever, trots vård (SL bestämmer i sådana fall). Offret förlorar<br />

samtliga sina VST.<br />

30-34 Offret får en massiv hjärtattack <strong>och</strong> dör omedelbart.<br />

35+ Offret får en massiv hjärtattack <strong>och</strong> dör omedelbart. Slå 1T6, om 4-6<br />

tvingas offrets själ dröja kvar i världen som en osalig ande. Offret<br />

hemsöker platsen för sin död som spöke.<br />

Många av Ergeldias invånare är knutna till sitt hem <strong>och</strong><br />

sällan reser långt därifrån annat än till närmaste större ort.<br />

Trots detta är det med europiska mått mätt en överraskande<br />

stor del av Ergeldias befolkning som rör sig runt kontinenten,<br />

inte sällan åratal i taget. Det rör sig om handelsmän <strong>och</strong><br />

köpmän, gårdfarihandlare, legosoldater, boskapsskötare, mfl ,<br />

som färdas runt kontinenten för handel <strong>och</strong> i sin sysselsättning.<br />

Äventyrare passar också in denna kategori resenärer.<br />

De många konfl ikterna <strong>och</strong> katastroferna har fl era gånger i<br />

historien tvingat stora folkgrupper att röra på sig över långa<br />

avstånd.<br />

De allra fl esta av Ergeldias invånare rör sig till fots, <strong>och</strong><br />

går från sina hem till marknaderna i de närbelägna byarna,<br />

eller kanske ut till sina åkrar. Många kör vagnar, framför<br />

allt är mindre kärror dragna av oxar eller åsnor är vanliga i<br />

centrala Ergeldia. De mer välsituerade rider på hästar, <strong>och</strong> i<br />

kontinentens större städer är det vanligt med fyrspann. Ergeldia<br />

har ett relativt väl utbyggt vägnät som binder samman<br />

större delen av kontinenten, om man nu kan kalla två till<br />

hälften övervuxna hjulspår för en väg. I<br />

de mer civiliserade områdena är vägarna i<br />

bättre skick. Exempelvis Ulmoriens landsvägar<br />

är väl underhållna <strong>och</strong> sammanknyter<br />

rikets olika delar. De är stenlagda vägar som<br />

grundlades för mycket länge sedan av Spondolioras<br />

na’an men som sedan dess använts<br />

av Ergeldias befolkning. Dômerna insåg<br />

tidigt fördelen med stenlagda vägar <strong>och</strong> har<br />

reparerat <strong>och</strong> underhållit dem sedan dess.<br />

Varannan mil står en milsten med märkliga<br />

tecken inristade. Kejsarmakten har dock<br />

påbörjat en restauration av dessa stenar <strong>och</strong><br />

huggit in avstånden till <strong>och</strong> från Ezaial på<br />

milstenarna, men än så länge har man bara<br />

kommit till Ferimed (från Ezaial).<br />

Not: Naturligtvis använder det ulmoriska<br />

väggardet samt kurirnätets postiljoner<br />

hästar. Kavalleriet är det mest statusfyllda<br />

truppslaget, <strong>och</strong> de beridna bågskyttarna<br />

är truppen där bara de bästa av de bästa<br />

platsar. Medlemmar av denna extremt statusfyllda<br />

grupp känns lätt igen på deras<br />

självsäkra <strong>och</strong> stöddiga sätt, samt ridstövlarna<br />

<strong>och</strong> de speciella korta bågskyttekappor<br />

som de ofta bär även civilt.<br />

Många större transporter sker längs<br />

med Ergeldias otaliga fl oder. Th anlonfl oden<br />

är en av de centrala transportlederna i<br />

centrala Ergeldia, tillsammans med Silverfåran<br />

<strong>och</strong> Somilfl oden i Andir. Nästan alla<br />

timmertransporter från norra skogarna går<br />

157<br />

IX

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!