Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
SKRÄCKATTACK<br />
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
En skräckattack är en kraftfull psykisk attack som drabbar<br />
antingen ett utvalt off er eller alla inom synhåll (det räcker<br />
dock inte med att hålla för öronen <strong>och</strong> blunda för att skydda<br />
sig) från varelsen. Om skräckattacken riktas mot samtliga<br />
inom synhåll så är varelsens VST vid motståndsslaget halverat,<br />
om det riktas mot ett enskilt off er så används fulla värdet.<br />
Skräckattacken lyckas om off rens VST + Öp1T6 övervinns<br />
med varelsens VST + Öp1T6. Alla närvarande off er som<br />
övervunnits måste omedelbart slå på skräcktabellen med lika<br />
många T6:or som varelsens skräckvärde, modifi erat med resultatet<br />
av ett slag i personens VST, enligt stycket ovan.<br />
RESOR<br />
det inte går kryper offret ihop i fosterställning vilt skrikande, tills<br />
skräckkällan försvinner utom synhåll eller offret svimmar. Offret har<br />
halverade värden på allt de nästföljande 1T6 dagarna. Alla slag på<br />
skräcktabellen modiferas med +5 under denna tid. Offret förlorar<br />
samtliga sina VST.<br />
24 Offret reagerar med total förnekelse av skräckkällan <strong>och</strong> beter sig<br />
som om denna inte fi nns. Han varken ser, hör eller känner skräckkällan<br />
på något sätt. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />
25 Offets hår vitnar av skräcken <strong>och</strong> offret förlorar talförmågan i 1T6<br />
veckor. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />
26 Offret blir så skrämt att han går in i ett katatoniskt tillstånd. Han<br />
reagerar inte på fysiska stimuli <strong>och</strong> måste matas för att inte svälta<br />
ihjäl. Efter 1T6 månader kan offret försöka klara ett VST-slag för att<br />
bryta sig ur katatonin, om misslyckat får ett nytt försök göras varje<br />
efterföljande månad. Offret förlorar samtliga sina VST.<br />
27 Offret genomgår en fysisk förändring, till exempel åldras 2T6 år över<br />
en natt, förlorar hörseln, blir blind, tappar allt hår. SL avgör. Dessutom<br />
har offret +8 på alla slag på skräcktabellen de nästföljande<br />
2T6 dagarna, samt att han har halverade FV på allt under denna tid.<br />
Offret måste lyckas med ett slag i SJÄ eller förlora 1 SJÄ permanent.<br />
Offret förlorar samtliga sina VST.<br />
28 Offret drabbas av en hjärnblödning på grund av den fruktansvärda<br />
skräckupplevelsen. Han måste klara ett TÅL-slag eller dö. INT <strong>och</strong><br />
alla INT-baserade färdigheter reduceras med 1T3 permanent. FV kan<br />
tränas upp igen men ej EV. Offret förlorar alla sina VST.<br />
29 Offret får en hjärtattack <strong>och</strong> förlorar omedelbart samtliga kroppspoäng<br />
samt måste klara ett TÅL-slag eller dö omedelbart. Om han<br />
klarar sig förlorar han 1 KP per timme tills han dör eller hamnar<br />
inom vård. Det fi nns 50% chans att offret drabbas av svåra men om<br />
han överlever, trots vård (SL bestämmer i sådana fall). Offret förlorar<br />
samtliga sina VST.<br />
30-34 Offret får en massiv hjärtattack <strong>och</strong> dör omedelbart.<br />
35+ Offret får en massiv hjärtattack <strong>och</strong> dör omedelbart. Slå 1T6, om 4-6<br />
tvingas offrets själ dröja kvar i världen som en osalig ande. Offret<br />
hemsöker platsen för sin död som spöke.<br />
Många av Ergeldias invånare är knutna till sitt hem <strong>och</strong><br />
sällan reser långt därifrån annat än till närmaste större ort.<br />
Trots detta är det med europiska mått mätt en överraskande<br />
stor del av Ergeldias befolkning som rör sig runt kontinenten,<br />
inte sällan åratal i taget. Det rör sig om handelsmän <strong>och</strong><br />
köpmän, gårdfarihandlare, legosoldater, boskapsskötare, mfl ,<br />
som färdas runt kontinenten för handel <strong>och</strong> i sin sysselsättning.<br />
Äventyrare passar också in denna kategori resenärer.<br />
De många konfl ikterna <strong>och</strong> katastroferna har fl era gånger i<br />
historien tvingat stora folkgrupper att röra på sig över långa<br />
avstånd.<br />
De allra fl esta av Ergeldias invånare rör sig till fots, <strong>och</strong><br />
går från sina hem till marknaderna i de närbelägna byarna,<br />
eller kanske ut till sina åkrar. Många kör vagnar, framför<br />
allt är mindre kärror dragna av oxar eller åsnor är vanliga i<br />
centrala Ergeldia. De mer välsituerade rider på hästar, <strong>och</strong> i<br />
kontinentens större städer är det vanligt med fyrspann. Ergeldia<br />
har ett relativt väl utbyggt vägnät som binder samman<br />
större delen av kontinenten, om man nu kan kalla två till<br />
hälften övervuxna hjulspår för en väg. I<br />
de mer civiliserade områdena är vägarna i<br />
bättre skick. Exempelvis Ulmoriens landsvägar<br />
är väl underhållna <strong>och</strong> sammanknyter<br />
rikets olika delar. De är stenlagda vägar som<br />
grundlades för mycket länge sedan av Spondolioras<br />
na’an men som sedan dess använts<br />
av Ergeldias befolkning. Dômerna insåg<br />
tidigt fördelen med stenlagda vägar <strong>och</strong> har<br />
reparerat <strong>och</strong> underhållit dem sedan dess.<br />
Varannan mil står en milsten med märkliga<br />
tecken inristade. Kejsarmakten har dock<br />
påbörjat en restauration av dessa stenar <strong>och</strong><br />
huggit in avstånden till <strong>och</strong> från Ezaial på<br />
milstenarna, men än så länge har man bara<br />
kommit till Ferimed (från Ezaial).<br />
Not: Naturligtvis använder det ulmoriska<br />
väggardet samt kurirnätets postiljoner<br />
hästar. Kavalleriet är det mest statusfyllda<br />
truppslaget, <strong>och</strong> de beridna bågskyttarna<br />
är truppen där bara de bästa av de bästa<br />
platsar. Medlemmar av denna extremt statusfyllda<br />
grupp känns lätt igen på deras<br />
självsäkra <strong>och</strong> stöddiga sätt, samt ridstövlarna<br />
<strong>och</strong> de speciella korta bågskyttekappor<br />
som de ofta bär även civilt.<br />
Många större transporter sker längs<br />
med Ergeldias otaliga fl oder. Th anlonfl oden<br />
är en av de centrala transportlederna i<br />
centrala Ergeldia, tillsammans med Silverfåran<br />
<strong>och</strong> Somilfl oden i Andir. Nästan alla<br />
timmertransporter från norra skogarna går<br />
157<br />
IX