Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
RÄCKVIDD: Särskild, se magnitud<br />
BESKRIVNING: Ger magikern en föraning om var någonting<br />
eller någon befi nner sig eller är gömt. Föremålet/personen<br />
måste defi nieras innan besvärjelsen kastas. Det är inte möjligt<br />
att varselbli varelsers tankar eller åsikter. Närmsta fi enligt inställda<br />
varelse är altså inte möjlig att varselbli. Besvärjelsen<br />
pekar ut riktning <strong>och</strong> avstånd till det varseblivna föremålet.<br />
Efekktgraden avgör hur precis kunskap besvärjaren får om<br />
föremålets läge. Det är också möjligt att varsebli generella<br />
ting, så som närmsta guld eller närmsta fälla. Då dras en effektgrad<br />
av från resultatet <strong>och</strong> ett resultat på E1 ger endast<br />
en uppfattning om det man söker efter fi nns inom räckvidden,<br />
E2 ger motsvarande E1 nedan, osv. I de fall man söker<br />
efter ett generellt ting så får man riktning <strong>och</strong> avstånd till det<br />
närmaste av dem om det fi nns fl era.<br />
E1: Vag lägesbeskrivning, endast ungefärlig riktning <strong>och</strong><br />
avstånd.<br />
E2: Tydlig lägesbeskrivning, precis riktning <strong>och</strong> avstånd.<br />
E3+: Besvärjaren får en tydlig bild av inte bara riktning <strong>och</strong><br />
avstånd, utan även den plats där föremålet befi nner<br />
sig.<br />
Räckvidden som anges nedan är den maximala räckvidden<br />
besvärjaren kan använda vid kastandet av besvärjelsen. Magikern<br />
kan själv bestämma hur lång räckvidd besvärjelsen ska<br />
gälla <strong>och</strong> även om den ska gälla i en riktning eller över fl era<br />
riktningar, eller kanske i en sfär runt besvärjaren.<br />
Magnitud<br />
(SG) Räckvidd<br />
1 (7) Besvärjarens mana x 1 meter<br />
2 (14) Besvärjarens mana x 10 meter<br />
3 (21) Besvärjarens mana x 100 meter<br />
4 (28) Besvärjarens mana x 1 kilometer<br />
5 (35) Besvärjarens mana x 10 kilometer<br />
VATTENSTRÅLE (4)<br />
SKOLOR: Elementarmagi<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Särskild,<br />
BESKRIVNING: En vattenstråle slår ut från magikerns hand<br />
mot off ret. Strålen har en räckvidd 5 meter per eff ektgrad.<br />
Strålen är mycket hård <strong>och</strong> gör skada enligt magnitudtabellen<br />
nedan. Varje skadepoäng motsvarar tio liter vatten.<br />
Magnitud<br />
(SG) Skada<br />
1 (4) 1T6+E<br />
2 (8) 2T6+E<br />
3 (12) 3T6+ E<br />
4 (16) 4T6 +E<br />
5 (20) 5T6 +E<br />
VATTNETS ANDETAG (5)<br />
SKOLOR: Mentalism<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Varierar, se nedan<br />
RÄCKVIDD: Personlig<br />
BESKRIVNING: Magikern förändrar vatten till luft när det<br />
når hans lungor vilket möjliggör andning under vattnet.<br />
Magnitud<br />
(SG) Varaktighet<br />
1 (5) ET6 Sr<br />
2 (10) ET6 minuter<br />
3 (15) ET3 timmar<br />
4 (20) ET6 timmar<br />
5 (25) Soluppgång/solnedgång<br />
VATTNETS BÄRANDE FAMN (3)<br />
SKOLOR: Mentalism<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: (MG 1-MG 4) ET6 minuter, (MG 5+)<br />
ET6 timmar<br />
RÄCKVIDD: Varierar, se nedan<br />
BESKRIVNING: Vattnet bär magikern <strong>och</strong> låter honom fl yta.<br />
Varar tills han lämnar vattnet eller tills varaktigheten upphör.<br />
Högre magnituder låter besvärjelsen påverka även personer i<br />
magikerns omgivning, eller motsvarande (som ett riddjur)<br />
Magnitud<br />
(SG) Räckvidd<br />
1 (3) Magikern själv<br />
2 (6) Magikern själv+1<br />
3 (9) Magikern själv+2<br />
4 (12) Magisk sfär med radie E meter<br />
5 (15) Magisk sfär med radie E meter, varaktighet ET6<br />
timmar<br />
VIGG (3)<br />
SKOLOR: Elementarmagi, Th aumaturgi<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Mana antal meter<br />
BESKRIVNING: En vigg av sprakande energi skjuter ut från<br />
magikerns fi ngertoppar. Den avger dessutom en kraftfull<br />
bang <strong>och</strong> en stark doft av ozon. Viggen gör skada med lika<br />
många tärningar som magnituden. Rustningar <strong>och</strong> skydd<br />
fungerar som normalt. Mål kan försöka ducka/undvika en<br />
vigg.<br />
E1 Viggen träffar slumpmässig kroppsdel<br />
E2 Magikern får välja hög eller låg träff<br />
151<br />
VIII