Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
TABELL 36.4 . FUMMELTABELL FÖR<br />
KASTVAPEN<br />
F#T6+FM Beskrivning<br />
1. Dumt misstag, nästföljande handling har halverat<br />
färdighetsvärde.<br />
2. Personen får något i ögonen som förblindar denne<br />
tillfälligt. - 1HP nästa runda.<br />
3. Kläder eller rustningsdel (slå på träfftabellen för att<br />
avgöra berörd kroppsdel) lossnar <strong>och</strong> kan falla av<br />
vid varje användande av kroppsdelen (1 på 1T6) tills<br />
rustningsdelen/klädesplagget är fastsatt igen.<br />
4. Oförsiktig rörelse gör att personen automatiskt förlorar<br />
initiativet till sin motståndare nästa runda.<br />
5. Oförsiktig rörelse tvingar personen att endast utföra<br />
mothandlingar under nästa stridsrunda.<br />
6. Viftar vilt <strong>och</strong> träffar en vän med grad av framgång 1.<br />
Om inga vänner befi nner sig inom räckvidden - ingen<br />
effekt.<br />
7. Snubblar till. Klumpig rörelse gör att personen förlorar<br />
1HP <strong>och</strong> kan dessutom inte göra annat än mothand-<br />
lingar nästa stridsrunda.<br />
8. Tappar ut alla sina pengar eller andra värdesaker/inne-<br />
hållet i ryggsäcken eller liknande.<br />
9. Personen trampar snett vilket gör mycket ont. Halverade<br />
värden på förfl yttning resten av striden.<br />
10. Slår i armbågen vilket bedövar armen i 1T6 stridsrundor.<br />
11. Sträcker musklerna i en kroppsdel vilket halverar alla<br />
handlingar med kroppsdelen under resten av striden<br />
(slå på träfftabellen för att avgöra vilken kroppsdel som<br />
drabbas).<br />
12. Faller <strong>och</strong> gör illa sig. Slå 2T6 i skada mot huvudet.<br />
Personen är sedan liggande.<br />
13. Faller <strong>och</strong> skadar sig. Tar 3T6 i skada. slå på träfftabellen<br />
för att avgöra var.<br />
14. Ramlar pladask <strong>och</strong> blir liggande. Tar en hel stridsrunda<br />
att ta sig upp.<br />
15. Ramlar <strong>och</strong> slår i huvudet. Förlorar omedelbart medve-<br />
tandet.<br />
16. Ramlar <strong>och</strong> bryter armen eller benet. 1T6: 1 - Höger<br />
arm, 2 - Vänster arm, 3,4 - Höger ben, 5,6 - Vänster<br />
ben.<br />
17. Farlig rörelse. Alla närstridsattacker träffar automatiskt<br />
personen under nästa stridsrunda (de får minst grad av<br />
framgång 1). Personen får inte försvara sig eller förfl ytta<br />
sig under stridsrundan.<br />
18+ Idiotisk rörelse, Alla närstridsattacker träffar automa-<br />
tiskt personen under nästa stridsrunda, <strong>och</strong> dessutom<br />
skyddar inte personens rustning. Personen får inte<br />
försvara sig eller förfl ytta sig under stridsrundan.<br />
99<br />
VII