Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
XI<br />
182<br />
B E S T I A R I U M<br />
Ergeldia, men det fi nns även dokumenterade bevis för att de<br />
existerar, <strong>och</strong> skelett från witjor fi nns till beskådan bl.a. på<br />
Videki Muzeul i Diras huvudstad Videk. Witjorna lever i<br />
små hyddor intill skogstjärnar, där de lever på rå fi sk, men<br />
ger sig då <strong>och</strong> då av till bebyggelse för att tillfångata lösdrivande<br />
människor. De tar med sig de infångade människorna<br />
till sina hyddor <strong>och</strong> göder ibland upp dem innan de slaktas<br />
<strong>och</strong> äts upp under festliga förhållanden. Får invånarna i ett<br />
område kännedom om att det fi nns witjor i trakten brukar<br />
man samla ihop en mobb som går <strong>och</strong> bränner ihjäl dem, eller<br />
betalar äventyrare för att göra det åt dem. Witjor är mycket<br />
känsliga för eld, det vet alla som har 1 eller mer i Folklore. De<br />
tar dubbel skada av eld.<br />
WITJA<br />
Egenskaper<br />
STY: 2T6 (7) FF: D<br />
UTH: 1T6+2 (6) BF: 24<br />
RÖR: 2T6+1 (8) TÅL: 11<br />
MOT: 1T6+1 (5) D/U: 7<br />
INT: 1T6+1 (5) INIT: 7<br />
SJÄ: 2T6-2* (6) KP: 20<br />
UPP: 2T6–2* (6) SB: ±0<br />
PER: 1T3 (2)<br />
*Slå om alla resultat på 0.<br />
Attacker FV Skada<br />
Klor 6 2T6<br />
Bett 5 2T6+2<br />
Låg spark 3 +2<br />
Naturligt skydd<br />
Inget<br />
ODÖDA VARELSER<br />
I Ergeldia fi nns det varelser ej är levande men som återuppstått<br />
<strong>och</strong> påverkar världen omkring sig. Dessa varelser kallas<br />
för odöda , <strong>och</strong> en del odöda är skapade på magisk väg, ofta<br />
kontrollerade av en mäktig trollkarl. Andra har kämpat sig<br />
kvar i världen genom en stark själskraft, medan andra har<br />
kallats tillbaka från dödsriket. Några har blivit odöda genom<br />
att smittats av en ondskefull smitta (som ghûler <strong>och</strong> vampyerer).<br />
Alla odöda kategoriseras in i lägre respektive högre<br />
odöda, beroende på dess intelligens <strong>och</strong> vilja. Man skiljer<br />
dessutom på de odöda som har en fysisk manifestation <strong>och</strong><br />
de som är saknar sådan, kroppsliga respektive okroppsliga<br />
odöda. De kroppsliga odöda har en fysisk manifestation <strong>och</strong><br />
kan skadas genom fysiskt våld. De okroppsliga är spirituella<br />
manifestationer som saknar materiell existens <strong>och</strong> tar<br />
således inte heller någon skada av ickemagiska fysiska vapen<br />
– exempel är en del gastar <strong>och</strong> vålnader. De saknar egenskaperna<br />
Styrka, Uthållighet, Smidighet <strong>och</strong> Motorik, vilka<br />
ersätts av Självdisciplin där det är nödvändigt. Okroppsliga<br />
odöda kan inte heller använda några färdigheter baserade på<br />
fysiska egenskaper.<br />
LÄGRE ODÖDA<br />
Lägre odöda karaktäriseras av att endast den lägre tankeverksamheten<br />
<strong>och</strong> instinktiva viljan har återkallats. Den<br />
odödes intellektuella förmåga är mer djurlik än mänsklig,<br />
även om vissa mänskliga drag återstår, <strong>och</strong> de har endast en<br />
begränsad intelligens. Den del av själen som är unikt mänsklig,<br />
som skiljer sig från andra icke intelligenta varelser, har<br />
lämnat kroppen för att aldrig återvända. Lägre odöda har låg<br />
Självdisciplin <strong>och</strong> saknar egenskapen Intellekt, utan har istället<br />
den animala egenskapen Intelligens. Intelligensen följer<br />
samma beskrivningsmall som för ointelligenta varelser, där<br />
bokstäver representerar de olika intelligensnivåerna. Lägre<br />
odöda är mycket lätta att kontrollera på magisk väg, därför är<br />
de vanliga som tjänare åt mäktiga magiker, även om de saknar<br />
större resonemangsförmåga <strong>och</strong> initiativkraft.<br />
Lägre kroppsliga odöda har ofta en förhöjd Styrka <strong>och</strong><br />
Uthållighet, samt att de är mycket motståndskraftiga mot<br />
kritiska skador. De saknar helt kroppspoäng <strong>och</strong> påverkas<br />
sålunda endast av skador på de individuella kroppsdelarna.<br />
En lägre kroppslig odöds kroppsdelar slutar fungera efter<br />
en dödlig träff , annars har skadan liten eff ekt. De fl esta lägre<br />
kroppsliga odöda har dock en känslig punkt som innebär<br />
att en dödlig träff där har eff ekten att den odöde förstörs.<br />
Zombier förstörs helt om deras huvuden förstörs, <strong>och</strong> Ghûler<br />
förstörs av en träff i hjärtat (dödande träff i bålen). Skelett<br />
har ingen särskild känslig punkt utan kan fortsätta så länge<br />
kroppen hänger samman någorlunda. Det är också känt att<br />
det fi nns vissa typer av mäktiga zombies där kroppdelarna