Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
KÖPMAN<br />
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
Köpmannen sysslar med samhällets<br />
behov av handel, handelsvaror <strong>och</strong><br />
föremål. De har en given plats i samhället,<br />
<strong>och</strong> återfi nns överallt, främst<br />
i städer men också på landsbygden.<br />
De mindre köpmännen kallas ofta för<br />
gårdfarihandlare eller månglare, <strong>och</strong><br />
reser från by till by för att sälja sina<br />
varor, <strong>och</strong> sprida nyheter <strong>och</strong> skvaller<br />
av mindre <strong>och</strong> större betydelse. De<br />
har ofta med sig vitt skilda varor, men<br />
sällan av något större värde. Månglarna<br />
kan också återfi nnas i köpingar <strong>och</strong><br />
städer, ropandes under torghandeln för<br />
att försöka kränga sina varor till de förbipasserande<br />
stadsborna.<br />
Mer framgångsrika köpmän, handlarna,<br />
lever <strong>och</strong> verkar i städerna, där<br />
det fi nns tillräckligt med folk för vilka<br />
han de kan sätta upp små butiker. Kunderna<br />
kommer för att besöka handlaren<br />
till skillnad från gårdfarihandarnas <strong>och</strong><br />
månglarnas vandrande liv.<br />
De främsta köpmännen lever på att<br />
sälja <strong>och</strong> köpa gods, men de handlar<br />
sällan direkt med sina kunder, de<br />
är snarare grossister än specialister.<br />
Dessa köpmän reser vida omkring över<br />
världen för att införskaff a <strong>och</strong> transportera<br />
gods, <strong>och</strong> handla med allt som kan<br />
ge profi t. De har en god fi nansiell bas<br />
KÖPMANNENS EGENSKAPS-<br />
MODIFIKATIONER:<br />
UTH –1<br />
INT +1<br />
SJÄ +1<br />
PER +1<br />
KÖPMANNENS<br />
FÄRDIGHETER:<br />
Dans<br />
Fingerfärdighet<br />
Förfalskning<br />
Förklädnad<br />
Handspråk<br />
Hasardspel<br />
Köra vagn<br />
Ledarskap<br />
Leta<br />
Lyssna<br />
<strong>och</strong> är bland de mest välbärgade inom<br />
sina hemsamhällen, med ett stort ekonomiskt<br />
<strong>och</strong> politiskt infl ytande.<br />
YRKESPAKET KÖPMAN<br />
HANDLARE (KOSTNAD: 100 FP)<br />
Handlarna lever <strong>och</strong> verkar i städerna<br />
<strong>och</strong> har ofta sin verksamhet i en liten<br />
butik. Mer framgångsrika handlare<br />
kallas handelsmän <strong>och</strong> har ofta fl era<br />
butiker <strong>och</strong> ett antal anställda under sig<br />
som sköter den dagliga ruljansen.<br />
Färdigheter: Dans +3, Fingerfärdighet +1,<br />
Förfalskning +3, Handspråk +2, Köra vagn<br />
+1, Ledarskap +5, Manipulation +6, Räkna<br />
+6, Skriftlig framställning +6, Stadsvana<br />
+2, Taktik +3, Vaksamhet +2, Värdesätta<br />
+6<br />
Vapenfärdigheter: Enhandade vapen: ett<br />
valfritt +1, Korta vapen +2<br />
Kunskapsfärdigheter: Adliga relationer +1,<br />
Administration +1, Avancerad matematik<br />
+1, Ekonomi +1, Geografi +1, Handel<br />
+1, Maringeografi +1, Kulturkännedom:<br />
en valfri kultur +1, Kännedom om undre<br />
världen: en stad/organisation +1, Lagkun-<br />
skap +1, Läsa/skriva ett alfabet +1, Politik<br />
& byråkrati +1, Stadskännedom: en valfri<br />
stad +1, Tala ett valfritt språk +1, Varutyp:<br />
en valfri vara +2, Varutyp: en till valfri vara<br />
+1<br />
Manipulation<br />
Räkna<br />
Sjövana<br />
Skaldekonst<br />
Övriga bonusar: Stridsvana ±0, Kontakter<br />
Skriftlig framställning<br />
Skådespeleri<br />
Stadsvana<br />
Vaksamhet<br />
Värdesätta<br />
KÖPMANNENS VAPEN-<br />
FÄRDIGHETER:<br />
Enhandade vapen<br />
Korta vapen<br />
+(1T6+3), Välstånd +4T6<br />
Tekniker: -<br />
GÅRDFARIHANDLARE (KOST: 100 FP)<br />
En gårdfarihandlare reser från by till<br />
by för att sälja sina varor, <strong>och</strong> sprida<br />
nyheter <strong>och</strong> skvaller av mindre <strong>och</strong><br />
större betydelse. De har ofta med sig<br />
vitt skilda varor, men sällan av något<br />
större värde.<br />
Färdigheter: Fingerfärdighet +3, Hand-<br />
språk +2, Hasardspel +4, Köra vagn +4,<br />
Manipulation +6, Räkna +4, Sjövana +2,<br />
Skriftlig framställning +3, Stadsvana +4,<br />
Vaksamhet +3, Värdesätta +6<br />
Vapenfärdigheter: Enhandade vapen: ett<br />
valfritt +5, Korta vapen +3<br />
Kunskapsfärdigheter: Byteshandel +1,<br />
Geografi +1, Maringeografi +1, Kulturkän-<br />
nedom: en valfri kultur +1, Kulturkän-<br />
nedom: en till valfri kultur +1, Kännedom<br />
om undre världen: en stad/organistation<br />
+1, Läsa/skriva ett alfabet +1, Områ-<br />
deskännedom: ett valfritt område +1,<br />
Områdeskännedom: ett till valfritt område<br />
+1, Stadskännedom: en valfri stad +1,<br />
Stadskännedom: en till valfri stad +1, Tala<br />
ett valfritt språk +1, Tala ett till valfritt språk<br />
+1, Varutyp: en valfri vara +2, Varutyp: en<br />
till valfri vara +1<br />
Övriga bonusar: Stridsvana +1, Kontakter<br />
+2T6, Välstånd +2T6<br />
Tekniker: -<br />
KÖPMANNENS<br />
KUNSKAPS FÄRDIGHETER:<br />
Adliga relationer<br />
Administration<br />
Avancerad matematik<br />
Byteshandel<br />
Ekonomi<br />
Geografi<br />
Handel<br />
Maringeografi<br />
Kulturkännedom<br />
Kännedom om undre världen<br />
Lagkunskap<br />
Läsa/skriva<br />
Områdeskännedom<br />
Politik & byråkrati<br />
Stadskännedom<br />
Tala språk<br />
Varutyp<br />
KÖPMANNENS ÖVRIGA<br />
BONUSAR:<br />
Stridsvana: +1<br />
Kontakter: +(1T6+3)<br />
Mana: ±0<br />
Välstånd: +4T6<br />
Tekniker: Nej<br />
Besvärjelser: Nej<br />
KÖPMANNENS START-<br />
UTRUSTNING:<br />
Handelsvaror värda 2T6 x100 km<br />
En mindre affär i en stad eller<br />
en vagn med riddjur<br />
45<br />
V