30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

extremitet växer ut om det var mindre än besvärjarens<br />

mana antal timmar sen den förstördes (tar en vecka).<br />

Fobier <strong>och</strong> likande mindre psykiska störningar botasäven<br />

de skapade på magisk väg.<br />

4 (40) Som MG 3 fast besvärjelsen helar 40 KP per effektgrad<br />

<strong>och</strong> samtliga VST. Dödligt skadade kroppsdelar<br />

läks fullständigt <strong>och</strong> omedelbart. Alla sjukdomar<br />

botas. Även övernaturliga smittor <strong>och</strong> sjukdomar som<br />

ghûlbett <strong>och</strong> vampirirsm. Alla typer av psykiska störningar<br />

botas, skapade av magi eller inte. Magikern<br />

kan även hela en redan död person om döden inträffade<br />

inom magikerns mana antal minuter tidigare.<br />

Den döde måste också lyckas med ett VST-slag för att<br />

återkomma till livet. Den döde kan sakna kroppsdelar<br />

(de läks ut igen) men inte vara allt för illa åtgången,<br />

sönderbränd eller uppstyckad.<br />

5 (50) Som MG 4 fast besvärjelsen helar samtliga KP <strong>och</strong><br />

samtliga VST. Magikern kan även hela en redan död<br />

person om döden inträffade inom magikerns mana<br />

antal timmar tidigare. Den döde måste också lyckas<br />

med ett VST-slag för att återkomma till livet. Den<br />

döde kan vara väldigt illa åtgången, styckad i fl era<br />

bitar, sönderbränd, bara vara ett skelett eller mosad.<br />

Dock krävs det att delar tillhörande personens hjärta<br />

<strong>och</strong> huvud fi nns bland resterna. På den här magnituden<br />

kan i princip alla döda helas bara de inte varit<br />

döda för länge!<br />

SANT SINNE (6)<br />

SKOLOR: Andebesvärjande, Abjurationer<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Soluppgång/solnedgång<br />

RÄCKVIDD: Beröring<br />

BESKRIVNING: en typ av antimagisk besvärjelse som används<br />

för att genomskåda magi som påverkar/lurar sinnena: hörsel,<br />

känsel, <strong>och</strong> syn, t ex ljusets döljande mantel, dölja portal, silvertunga<br />

etc). Magikern måste övervinna målbesvärjelsens<br />

SG+Öp1T6 med SG SANT SINNE+Öp1T6. Magikern<br />

kan lägga en del av eff ektgraden, till att förbättra motståndsslaget<br />

med en Öp1T6 extra per grad av framgång.<br />

SILVERTUNGA (7)*<br />

SKOLOR: Högre magi, Den Endes böner, Mentalism<br />

FÄLT: Flödesmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Hörhåll<br />

BESKRIVNING: Om magikern övervinner målets magiska<br />

motstånd så kan denne övertyga personen om praktiskt taget<br />

vad som helst. Han kan använda besvärjelsen för att ljuga helt<br />

trovärdigt om de mest otroliga händelser eller påverka personens<br />

uppfattning <strong>och</strong> åsikt om olika ämnen. Den förtollade<br />

tycker att besvärjaren låter mycket trovärdig <strong>och</strong> pålitlig, <strong>och</strong><br />

blir också automatiskt vänligt inställd till denne. Eventuella<br />

agressioner förbyts till en känsla av förtroende. Besvärjelsen<br />

kan även användas för att övertala personer att avslöja hemligheter<br />

för besvärjaren. Hur länge eff ekten av besvärjelsen<br />

sitter i beror på magnitud.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (7) Besvärjelsens effekt varar under ET6 minuter. Endast<br />

en person ompfattas av besvärjelsens effekt.<br />

2 (14) Besvärjelsens effekt varar under ET6 timmar. Upp till<br />

besvärjarens Mana / 2 antal personer påverkas.<br />

3 (21) Besvärjelsens effekt varar under ET6 dagar. Upp till<br />

besvärjarens Mana antal personer påverkas.<br />

4 (28) Besvärjelsens effekt varar under ET6 veckor. Alla<br />

personer inom hörhåll påverkas. Besvärjaren kan<br />

dessutom “kasta” sin röst över långa avstånd (upp<br />

till mana x 10 meter) för att påverka en person utom<br />

normal hörhåll.<br />

5 (35) Besvärjelsens effekt varar under ET6 månader. Besvärjaren<br />

kan välja ut ett offer som denne kan viska direkt<br />

till dennes drömmar under ett dygn.<br />

SINNENAS HERRE (8)*<br />

SKOLOR: Andebesvärjande<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: E1: Solnedång/soluppgång, E2: Fullmåne/<br />

nymåne, E3: Midsommar/midvinter, E4+: Permanent.<br />

RÄCKVIDD: Ögonkontakt<br />

BESKRIVNING: Genom att övervinna målets magiska motstånd<br />

kan magikern påverka målets sinne enligt eff ekttabellen<br />

nedan.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (8) Kan läsa av målets sinne (om det övervinns) <strong>och</strong><br />

tyda vad denne tänker på, försöker dölja, etc. Offret<br />

märker ingenting av intrånget.<br />

2 (16) Som MG 1, samt att magikern kan sätta in ett diffust<br />

minnesfragment i en person. Om offret börjar refl ektera<br />

över minnet efter varaktigheten gått ut <strong>och</strong> fi nner<br />

vederhäftiga bevis på att minnet inte är riktigt får han<br />

slå ett slag med lika många tärningar som summan<br />

av EV i Intellekt <strong>och</strong> Självdisciplin. En effektgrad på<br />

1 eller mer innebär att han inser att minnet inte är<br />

sant, vilket då förbleknar helt. Minnesfragmentet är<br />

en diffus, enkel händelse som att “jag tror att jag har<br />

tappat bort min näsduk”.<br />

3 (24) Som MG 1, samt att magikern kan sätta in ett fullt <strong>och</strong><br />

helt minne i en person. Om offret börjar refl ektera<br />

över minnet efter varaktigheten gått ut <strong>och</strong> fi nner<br />

vederhäftiga bevis på att minnet inte är riktigt får han<br />

slå ett slag med lika många tärningar som summan<br />

av EV i Intellekt <strong>och</strong> Självdisciplin. En effektgrad på 2<br />

eller mer innebär att han inser att minnet inte är sant,<br />

vilket då förbleknar helt. Minnesfragmentet är en<br />

enkel händelse som att “jag drack ett stop mjöd igår”<br />

eller “jag dansade med den fagra Dam Mormonte”.<br />

4 (32) Som MG 3 samt att magikern tar kontroll över offrets<br />

sinne <strong>och</strong> styr dennes varseblivning så offret inte<br />

lägger märke till det som magikern vill gömma.<br />

5 (40) Magikern tar kontroll över offrets sinne <strong>och</strong> styr<br />

143<br />

VIII

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!