30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

SCEN 3: LANDSVÄGEN MOT<br />

SVIDNIK<br />

Rollpersonerna antas ta landsvägen via Svidnik innan de<br />

beger sig uppåt de Fariska dödländernas skogar. Efter en<br />

kortare tids färd (någon dag) så stöter de efter ett tag på en<br />

gränsjägarpatrull.<br />

GRÄNSJÄGARNA<br />

En gränsjägarpatrull rör sig i området för att skydda vägen<br />

mot rövare <strong>och</strong> andra hot. De tio soldaterna anförs av kapten<br />

Badvan, en mycket patriotisk <strong>och</strong> hängiven man som är<br />

trevlig men rätt rå. Någon gång under dagen stöter rollpersonerna<br />

på patrullen. De stoppar rollpersonerna<br />

för kontroll men är fredliga <strong>och</strong> trevliga.<br />

Gränsjägarna varnar dem för att skogsfolk har<br />

setts i trakten <strong>och</strong> rekommenderar dem att<br />

inte bör bege sig längre åt nordväst än till<br />

staden Svidnik. Rollpersonerna får om de<br />

vill tillbringa natten i gränsjägarnas beskydd<br />

<strong>och</strong> även höra en del märkliga historier om<br />

livet som gränsjägare (kaptenen själv fi ck välja<br />

mellan döden eller ta tjänst som gränsjägare i<br />

sin ungdom <strong>och</strong> har aldrig ångrat sitt beslut).<br />

Bland annat kan de berätta om ett märkligt<br />

följe som de såg ta sig fram i samma riktning<br />

som rollpersonerna för några dagar sedan. Naturligtvis<br />

var det Auragus <strong>och</strong> hans sällskap, inklusive<br />

Kemal Emel, som begivit sig i förväg för<br />

att lägga beslag på den nedfalla stenen. Kemal<br />

Emel har dock inga onda avsikter, utan är trött<br />

på magikerrådets akademiska <strong>och</strong> byråkratiska<br />

språk. Han ansåg att det inte kan vänta utan<br />

tar det bästa soldater han hade råd med <strong>och</strong><br />

begav sig iväg. Rollpersonerna kommer inte<br />

hinna ifatt gruppen oavsett vad de gör, utan får<br />

fi nna sig i att vara steget efter hela tiden, ända<br />

tills de når kratern.<br />

Gränsjägarkaptenen berättar också att de<br />

fortfarande saknar en grupp av gränsjägare (sex<br />

stycken dugliga krigare) som borde komma<br />

tillbaka men inte gjort det. De avvek från sitt<br />

uppdrag för någon dag sedan. Kaptenen tycker det var märkligt<br />

agerat <strong>och</strong> han börjar bli lite irriterad på dem. Dessa sex<br />

soldater var kaosdyrkare som bestämt sig för att sätta stopp<br />

för Auragus <strong>och</strong> hans mannar, <strong>och</strong> mötte sitt öde, se Likbålet<br />

nedan. Om rollpersonerna frågar om exakt när de försvann<br />

kan kaptenen specifi cera efter att de mött Auragus anhang.<br />

GRÄNSJÄGARE<br />

SPELDATA: STY 8, RÖR 7, UPP 8 // INIT 10, D/U 8, TÅL11, KP<br />

22 // Kamoufl age 8, Orientering 7, Spåra 10, Överlevnad<br />

7 // Bågskytte 8, Stångvapen 12 // Områdeskännedom<br />

Mosorien 2, Områdeskännedom Odanassos 2<br />

// Rustning, Beriden strid<br />

KAPTEN BADVAN<br />

SPELDATA: STY 9, INT 7, UPP 8 // INIT 11, D/U 7, TÅL11, KP 24,<br />

Stridsvana 3 // Ledarskap 9, Orientering 8, Överlevnad<br />

6 // Bågskytte 10, Enhands krossvapen 12 //<br />

Kommendering 2, Områdeskännedom Mosorien 2,<br />

Områdeskännedom Odanassos 2 // Rustning, Beriden<br />

strid<br />

LIKBÅLET<br />

Någon gång under kvällen nästa<br />

dag efter att de lämnat gränsjägarna<br />

så ser de en tjock rök mot<br />

kvällshimlen. En stund senare<br />

kommer rollpersonerna fram till<br />

ett utbrunnet likbål som innehåller<br />

kadavren efter sju personer.<br />

Det är de sex försvunna gränsjägarna<br />

samt en av Auragus män.<br />

Ingen av gränsjägarna överlevde<br />

konfrontationen med Auragus,<br />

<strong>och</strong> en skicklig spårare kan se att<br />

segrarna spårat upp skadade <strong>och</strong><br />

likviderat dem. Mitt bland kropparna<br />

ligger en liten medaljong<br />

med ett märkligt tecken, föreställandes<br />

en virvel. Någon som är<br />

kunnig i arkaiska symboler eller<br />

ockultism kan berätta att tecknet<br />

är förknippat med kaos. Man kan<br />

inte se vem medaljongen tillhört<br />

då den ligger helt fritt (tillhörde en<br />

av gränsjägarna). En närmare undersökning<br />

av en magiskt kunnig<br />

person kan avslöja att medaljongen<br />

är förhäxad. Den fungerar som<br />

en magisk förstärkare (+1) åt alla besvärjelser hämtade från<br />

kaos magiska fält.<br />

227<br />

XIII

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!