Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
XI<br />
194<br />
THAUMATURGISKA VARELSER<br />
B E S T I A R I U M<br />
De thaumaturgiska varelserna är skapade av mäktiga thaumaturger<br />
i världens gryning, <strong>och</strong> är ofta korsningar av vitt<br />
skilda väsen. De särskiljs från magiska varelser genom att de<br />
lyckats fortplanta sig som en ny levande art <strong>och</strong> därigenom<br />
inte längre är beroende av någon magisk kraft för att existera.<br />
Många av dessa varelser skapades av uttråkade avatara under<br />
deras herravälde under den Första bokens ålder.<br />
BASILISK<br />
Basilisken är en varelse från myternas tid <strong>och</strong> är en stor reptil<br />
med huvud <strong>och</strong> ben som hos en tupp. Den har ett par svarta<br />
fl addermusvingar (men är en usel fl ygare) <strong>och</strong> dess ögon är<br />
stora <strong>och</strong> vita. Basilisken är främst fruktad på grund av sin<br />
förmåga att förtrolla ett levande mål med sin blick. Basilisken<br />
använder endast denna förmåga när den är hotad eller<br />
irriterad, när den jagar använder den sig av sina klor <strong>och</strong> sin<br />
näbb.<br />
FÖRSTENANDE BLICK: Blicken fungerar som besvärjelsen<br />
Förvandla till sten <strong>och</strong> eff ekten är permanent. Off ret<br />
måste övervinna basiliskens Självdisciplin+Öp1T6<br />
med sin Viljestyrka+Öp1T6 för att undkomma denna<br />
eff ekt.<br />
BASILISK<br />
Egenskaper<br />
STY: 8 FF: L, F10<br />
UTH: 6 BF: (30)<br />
RÖR: 8 TÅL: 11<br />
INT: B D/U: 8<br />
SJÄ: 10 INIT: 8<br />
UPP: 8 KP: 27<br />
Stridsförmåga: 3 SB: ±0<br />
Skräckvärde: 1/-<br />
Attacker FV Skada<br />
Förstenande blick Spec Spec<br />
Klo, större 5 2T6<br />
Näbb 4 +1<br />
Naturligt skydd<br />
Tjock päls, SKY 2<br />
CHIMERA<br />
En chimeras kropp påminner om ett stort kattdjur med en<br />
gets bakkropp. Varelsen har tre huvuden, ett lejonhuvud i<br />
fram, ett gethuvud som reser sig från nacken <strong>och</strong> ett ormhuvud<br />
i slutet av svansen. Chimeran är defi nitivt en varelse<br />
präglad av kaos, skapad ur thaumaturgiska ritualer för länge<br />
sedan. De är rovdjur <strong>och</strong> extremt uppmärksamma, men tämligen<br />
dumma. De föredrar att jaga större växtätare <strong>och</strong> lever<br />
på Ergeldias bergssluttningar <strong>och</strong> berg.<br />
CHIMERA<br />
Egenskaper<br />
STY: 15 FF: M<br />
UTH: 6 BF: (65)<br />
RÖR: 9 TÅL: 15<br />
INT: B D/U: 11<br />
SJÄ: 6 INIT: 9<br />
UPP: 12 KP: 32<br />
Stridsförmåga: 5 SB: +2<br />
Attacker FV Skada<br />
Bett 9 2T6+2<br />
Klo, större 5 2T6<br />
Svansbett 4 +2*<br />
* Med ett gift motsvarande Grodbett.<br />
Naturligt skydd<br />
Tjock päls, SKY 2<br />
HARPYA<br />
Harpyan är en varelse med rudimentär intelligens som har en<br />
torso <strong>och</strong> huvud som en kvinna, <strong>och</strong> nedre del <strong>och</strong> vingar som<br />
en större fågel. De är argsinta varelser med långa klor, aggressiva<br />
till naturen <strong>och</strong> omättliga rovdjur. Harpyor attackerar i<br />
princip allt som rör sig som inte är för stort. Deras ursprung<br />
är okänt men man antar att de skapades under myternas tid<br />
när det kaotiska infl ytandet var som störst.<br />
HARPYA<br />
Egenskaper<br />
STY: 6 FF: D, F25<br />
UTH: 6 BF: (18)<br />
RÖR: 9 TÅL: 10<br />
INT: C D/U: 8<br />
SJÄ: 6 INIT: 9<br />
UPP: 8 KP: 21<br />
Stridsförmåga: 3 SB: ±0<br />
Attacker FV Skada<br />
Klo, större 5 2T6<br />
Bett 3 +2<br />
Naturligt skydd<br />
Fjäderskrud, SKY 1<br />
HIPPOGRIFF<br />
Hippogriff en är en varelse med en hästs kropp <strong>och</strong> med<br />
huvud, vingar <strong>och</strong> framben från en örn. De är aggressiva<br />
fl ygande allätare som attackerar humanoider lika villigt som<br />
andra bytesdjur. Det är emellertid möjligt att träna en hip-