30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

VI<br />

58<br />

BALSAMERING (MOT)<br />

Balsamering av en död människa eller<br />

annan varelse.<br />

PILMAKARE (MOT)<br />

Tillverkning av pilar <strong>och</strong> skäktor från<br />

trä, metall, papper <strong>och</strong>/eller<br />

fj ädrar.<br />

GLASBLÅSARE (MOT)<br />

Tillverkning av glasföremål ur sand.<br />

TRÄDGÅRDSMÄSTARE (INT)<br />

Konsten att odla blommor, frukter,<br />

svampar <strong>och</strong> grönsaker.<br />

JORDEMOR (INT)<br />

Färdighet i omhändertagandet av mor<br />

<strong>och</strong> barn i samband med förlossning.<br />

MJÖLNARE (INT)<br />

Färdighet i att göra mjöl av spannmål.<br />

NÄTBINDARE (MOT)<br />

Tillverka <strong>och</strong> reparera nät.<br />

PAPPERSMAKARE (MOT)<br />

Hantverk i att omvandla trämassa till<br />

papper, vass till papyrus <strong>och</strong><br />

skinn till pergament.<br />

KRUKMAKARE (MOT)<br />

Tillverkning av krukor <strong>och</strong> annat av<br />

lera.<br />

REPMÄSTARE (MOT)<br />

Slå, knyta, förlänga <strong>och</strong> splitsa rep <strong>och</strong><br />

snören.<br />

F Ä R D I G H E T E R<br />

SEGELMAKARE (MOT)<br />

Tillverkning <strong>och</strong> reparation av segel.<br />

HUSHÅLLSSKÖTSEL (INT)<br />

Skötsel av ett större hushåll, dagliga<br />

rutiner, etc.<br />

KORGMAKARE (MOT)<br />

Tillverkning av korgar, stolar, mm.<br />

HASARDSPEL (INT)<br />

Kunskap i denna färdighet innebär att<br />

personen är införstådd i hur man spelar<br />

(<strong>och</strong> vinner) de vanligaste formerna av<br />

hasardspel som förekommer i dennes<br />

uppväxtområde. Ett högt färdighetsvärde<br />

betyder att denne även känner till<br />

fl era ovanliga speltyper (som kan vara<br />

vanliga någon annanstans).<br />

KAMOUFLAGE (INT)<br />

Kamoufl age används för att gömma<br />

större föremål, som personer, läger,<br />

hästar <strong>och</strong> så vidare, så att de inte<br />

upptäcks. Ju större föremålet är, <strong>och</strong><br />

ju mindre terrängen skyddar i sig själv,<br />

desto svårare uppgift har man framför<br />

sig. Ju mer tid som fi nns för att färdigställa<br />

kamoufl aget, desto bättre brukar<br />

det bli. Normalt hjälper kamoufl ering<br />

inte om de som letar vet ungefär<br />

vad <strong>och</strong> var de skall leta, men det kan<br />

hjälpa mot att bli upptäckt av förbipasserande.<br />

KANOT (RÖR)<br />

Färdighet i att framföra kanoter av varierande<br />

storlekar. I lugnt vatten krävs<br />

endast ett slag per dag. När fl oden blir<br />

ström <strong>och</strong> full med stenar eller fl ytande<br />

trädstammar kan det dock vara läge för<br />

mer frekventa färdighetsslag.<br />

KÖRA VAGN (UPP)<br />

Med färdigheten köra vagn är personen<br />

kunnig i framförandet av en vagn <strong>och</strong><br />

andra fordon, som till exempel en släde.<br />

Rutinslag krävs under normala omständigheter,<br />

men i mer kritiska situationer<br />

kan vanliga slag behöva göras för att<br />

inte välta eller kollidera med något.<br />

LEDARSKAP (PER)<br />

Ledarskap är en färdighet som används<br />

för att kontrollera underlydande. Färdigheten<br />

är ett måste för militära offi -<br />

cerare, sjökaptener <strong>och</strong> andra personer<br />

som är beroende av total disciplin på<br />

arbetsplatsen. Ett högt färdighetsvärde i<br />

Ledarskap innebär att personen snabbt<br />

får respekt av mannarna <strong>och</strong> tveklöst<br />

utför dennes order även i pressade<br />

stunder. Ett lågt värde innebär att personens<br />

auktoritet ständigt ifrågasätts,<br />

både öppet <strong>och</strong> outtalat, <strong>och</strong> chansen<br />

är stor till slapphet när det är lugnt <strong>och</strong><br />

ordervägran när det hettar till. Färdighetsvärdet<br />

har ingenting att göra med<br />

hur omtyckt ledaren blir.<br />

LETA (UPP)<br />

Färdighet i att söka av ett område efter<br />

ett förlorat föremål, hitta ett dolt gömställe<br />

eller en person, upptäcka en fälla,<br />

ett dolt dörrhandtag eller kanske fi nna<br />

sina skor, <strong>och</strong> uppmärksamma andra<br />

detaljer som normalt inte är synliga.<br />

Färdigheten kan också användas för att<br />

söka i ett arkiv, som till exempel i ett<br />

bibliotek. För varje nytt försök i denna<br />

färdighet (om det är vid samma tillfälle)<br />

så förlorar rollpersonen en poäng<br />

Viljestyrka, <strong>och</strong> får ett avdrag på –1 för<br />

varje nytt försök.<br />

LYSSNA (UPP)<br />

Lyssna används för att tjuvlyssna på ett<br />

samtal, höra en annalkande fi ende, eller<br />

upptäcka ett rop på hjälp i en snöstorm.<br />

Avståndet till ljudkällan <strong>och</strong> eventuellt<br />

bakgrundsljud spelar stor roll för<br />

chansen att upptäcka den.<br />

LÅSDYRKNING (MOT)<br />

Färdigheten Låsdyrkning används

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!