30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

VIII<br />

144<br />

M A G I O C H B E S V Ä R J E L S E R<br />

dennes handlingar <strong>och</strong> varseblivning fullständigt.<br />

Offret glömmer allt som inträffar under magikerns<br />

infl ytande när varaktigheten gått ut.<br />

SINNESSKÖLD (10)<br />

SKOLOR: Andebesvärjande<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

RÄCKVIDD: Personlig<br />

VARAKTIGHET: ET6 timmar<br />

BESKRIVNING: Besvärjaren skapar ett mäktigt mentalt skydd<br />

mellan sitt sinne <strong>och</strong> resten av världen. Alla besvärjelser som<br />

angriper sinnet, till exempel SKRÄCKSLÅ, FÖRVRIDA<br />

SINNE, SINNESSTÖT <strong>och</strong> SINNENAS HERRE,<br />

måste övervinna SG för sinnesskölden med sin SG innan<br />

den ens har en möjlighet att påverka den förtrollade.<br />

SINNESSLÖJA (6)<br />

SKOLOR: Andebesvärjande<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />

RÄCKVIDD: Personlig<br />

BESKRIVNING: Skyddar besvärjarens sinne mot andra magikers<br />

försök att påverka. Alla magiska motståndsslag får<br />

en bonus på en extra T6 per magnitud. Besvärjaren kan vid<br />

högre magnituder välja att låta besvärjelsen skydda en annan<br />

persons sinne mot påverkan. Räckvidden är då Beröring.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (6) Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Personlig<br />

2 (12) Varaktighet: ET6 timmar, Räckvidd: Personlig<br />

3 (18) Varaktighet: ET6 dagar, Räckvidd: Personlig eller<br />

Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Beröring<br />

4 (24) Varaktighet: ET6 veckor, Räckvidd: Personlig eller<br />

Varaktighet: ET6 timmar, Räckvidd: Beröring<br />

5 (30) Varaktighet: ET6 veckor, Räckvidd: Personlig eller<br />

Varaktighet: ET6 dagar, Räckvidd: Beröring eller<br />

Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Ögonkontakt<br />

SINNESSTÖT (5)<br />

SKOLOR: Andebesvärjande<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Synhåll<br />

BESKRIVNING: Magikern attackerar ett mål med koncentrerad<br />

psykisk energi. Målet kan försöka sänka skadan med<br />

hjälp av SINNESSLÖJA, SKYDD, eller MOTSTÅND.<br />

Skadan beror på magnituden <strong>och</strong> drabbar huvudet.<br />

Not: Observera att man inte lägger till en extra T6 för skador<br />

i huvudet vid denna besvärjelse, den regeln gäller endast fysiskt<br />

våld.<br />

Magnitud<br />

(SG) Skada<br />

1 (5) (E+1)T6+E<br />

2 (10) (E+2)T6+E<br />

3 (15) (E+3)T6+E<br />

4 (20) (E+4)T6+E<br />

5 (25) (E+5)T6+E<br />

SJUKDOM (6)<br />

SKOLOR: Nekromanti<br />

FÄLT: Svart magi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Beröring<br />

BESKRIVNING: För att lyckas med denna besvärjelse måste<br />

magikern lyckas med ett speciellt magiskt motståndsslag,<br />

som beräknas på följande sätt: magikerns Mana x2 + Öp1T6<br />

vs off rets VST + UTH + Öp1T6 alternativt Mana + UTH<br />

+ Öp1T6 (det högsta värdet). Slaget ersätter normalt motståndsslag.<br />

Målet ådrar sig en sjukdom om han misslyckas<br />

med motståndsslaget. Besvärjelsen räknas som en mindre<br />

förbannelse.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (6) En mycket lätt sjukdom, ex förkylning. Målet förlorar<br />

E VST.<br />

2 (12) En lättare sjukdom, ex halsfl uss. Målet förlorar T6+E<br />

VST.<br />

3 (18) En allvarlig sjukdom, ex lunginfl ammation. Målet<br />

förlorar ET6 VST.<br />

4 (24) En mycket allvarlig sjukdom, ex smittkoppor. Målet<br />

förlorar Ex2T6 VST.<br />

5 (36) En dödlig sjukdom, ex pest. Målet förlorar samtliga<br />

VST.<br />

SJUKDOMENS FÖRBANNELSE (3)<br />

SKOLOR: Den Endes böner<br />

FÄLT: Flödesmagi<br />

VARAKTIGHET: Omedelbar<br />

RÄCKVIDD: Beröring<br />

BESKRIVNING: För att lyckas med denna besvärjelse måste<br />

magikern lyckas med ett speciellt magiskt motståndsslag,<br />

som beräknas på följande sätt: magikerns Mana x2 + Öp1T6<br />

vs off rets VST + UTH + Öp1T6 alternativt Mana + UTH<br />

+ Öp1T6 (det högsta värdet). Slaget ersätter normalt motståndsslag.<br />

Om målet misslyckas med att motstå besvärjelsen<br />

blir han omedelbart drabbad av en sjukdom. Denna besvärjelse<br />

räknas som en mindre förbannelse.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!