Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
VIII<br />
144<br />
M A G I O C H B E S V Ä R J E L S E R<br />
dennes handlingar <strong>och</strong> varseblivning fullständigt.<br />
Offret glömmer allt som inträffar under magikerns<br />
infl ytande när varaktigheten gått ut.<br />
SINNESSKÖLD (10)<br />
SKOLOR: Andebesvärjande<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
RÄCKVIDD: Personlig<br />
VARAKTIGHET: ET6 timmar<br />
BESKRIVNING: Besvärjaren skapar ett mäktigt mentalt skydd<br />
mellan sitt sinne <strong>och</strong> resten av världen. Alla besvärjelser som<br />
angriper sinnet, till exempel SKRÄCKSLÅ, FÖRVRIDA<br />
SINNE, SINNESSTÖT <strong>och</strong> SINNENAS HERRE,<br />
måste övervinna SG för sinnesskölden med sin SG innan<br />
den ens har en möjlighet att påverka den förtrollade.<br />
SINNESSLÖJA (6)<br />
SKOLOR: Andebesvärjande<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />
RÄCKVIDD: Personlig<br />
BESKRIVNING: Skyddar besvärjarens sinne mot andra magikers<br />
försök att påverka. Alla magiska motståndsslag får<br />
en bonus på en extra T6 per magnitud. Besvärjaren kan vid<br />
högre magnituder välja att låta besvärjelsen skydda en annan<br />
persons sinne mot påverkan. Räckvidden är då Beröring.<br />
Magnitud<br />
(SG) Effekt<br />
1 (6) Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Personlig<br />
2 (12) Varaktighet: ET6 timmar, Räckvidd: Personlig<br />
3 (18) Varaktighet: ET6 dagar, Räckvidd: Personlig eller<br />
Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Beröring<br />
4 (24) Varaktighet: ET6 veckor, Räckvidd: Personlig eller<br />
Varaktighet: ET6 timmar, Räckvidd: Beröring<br />
5 (30) Varaktighet: ET6 veckor, Räckvidd: Personlig eller<br />
Varaktighet: ET6 dagar, Räckvidd: Beröring eller<br />
Varaktighet: ET6 minuter, Räckvidd: Ögonkontakt<br />
SINNESSTÖT (5)<br />
SKOLOR: Andebesvärjande<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Synhåll<br />
BESKRIVNING: Magikern attackerar ett mål med koncentrerad<br />
psykisk energi. Målet kan försöka sänka skadan med<br />
hjälp av SINNESSLÖJA, SKYDD, eller MOTSTÅND.<br />
Skadan beror på magnituden <strong>och</strong> drabbar huvudet.<br />
Not: Observera att man inte lägger till en extra T6 för skador<br />
i huvudet vid denna besvärjelse, den regeln gäller endast fysiskt<br />
våld.<br />
Magnitud<br />
(SG) Skada<br />
1 (5) (E+1)T6+E<br />
2 (10) (E+2)T6+E<br />
3 (15) (E+3)T6+E<br />
4 (20) (E+4)T6+E<br />
5 (25) (E+5)T6+E<br />
SJUKDOM (6)<br />
SKOLOR: Nekromanti<br />
FÄLT: Svart magi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Beröring<br />
BESKRIVNING: För att lyckas med denna besvärjelse måste<br />
magikern lyckas med ett speciellt magiskt motståndsslag,<br />
som beräknas på följande sätt: magikerns Mana x2 + Öp1T6<br />
vs off rets VST + UTH + Öp1T6 alternativt Mana + UTH<br />
+ Öp1T6 (det högsta värdet). Slaget ersätter normalt motståndsslag.<br />
Målet ådrar sig en sjukdom om han misslyckas<br />
med motståndsslaget. Besvärjelsen räknas som en mindre<br />
förbannelse.<br />
Magnitud<br />
(SG) Effekt<br />
1 (6) En mycket lätt sjukdom, ex förkylning. Målet förlorar<br />
E VST.<br />
2 (12) En lättare sjukdom, ex halsfl uss. Målet förlorar T6+E<br />
VST.<br />
3 (18) En allvarlig sjukdom, ex lunginfl ammation. Målet<br />
förlorar ET6 VST.<br />
4 (24) En mycket allvarlig sjukdom, ex smittkoppor. Målet<br />
förlorar Ex2T6 VST.<br />
5 (36) En dödlig sjukdom, ex pest. Målet förlorar samtliga<br />
VST.<br />
SJUKDOMENS FÖRBANNELSE (3)<br />
SKOLOR: Den Endes böner<br />
FÄLT: Flödesmagi<br />
VARAKTIGHET: Omedelbar<br />
RÄCKVIDD: Beröring<br />
BESKRIVNING: För att lyckas med denna besvärjelse måste<br />
magikern lyckas med ett speciellt magiskt motståndsslag,<br />
som beräknas på följande sätt: magikerns Mana x2 + Öp1T6<br />
vs off rets VST + UTH + Öp1T6 alternativt Mana + UTH<br />
+ Öp1T6 (det högsta värdet). Slaget ersätter normalt motståndsslag.<br />
Om målet misslyckas med att motstå besvärjelsen<br />
blir han omedelbart drabbad av en sjukdom. Denna besvärjelse<br />
räknas som en mindre förbannelse.