30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Marschera +2, Orientering +1, Smyga/<br />

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

gömma sig +2, Spåra +2, Vaksamhet +2,<br />

Överlevnad +3<br />

Vapenfärdighetsbonusar: Bågskytte +2,<br />

Enhandsyxor +1, Slungor +1, Särskilda<br />

vapen +1, Obeväpnad strid +1<br />

Kunskapsnivåbonusar: Kunskap om bestar<br />

+1, valfri naturinriktad kunskapsfärdighet<br />

+1<br />

Övriga bonusar: Stridsvana +1, Kontakter<br />

±0, Välstånd 0<br />

STADSBO<br />

Människor som lever i köpingar <strong>och</strong><br />

städer tillhör denna bakgrund. De<br />

är mer vana vid främlingar <strong>och</strong> nya<br />

idéer än grannarna på landsbygden,<br />

men har också lagt sig till med en<br />

vänta-<strong>och</strong>-se-attityd. De ser ner på<br />

sina lantligare bröder <strong>och</strong> anser dem<br />

vara korkade lantisar.<br />

Färdighetsbonusar: Fingerfärdighet<br />

+1, Hasardspel +1, Köra vagn +2,<br />

Manipulation +3, Räkna +1, Sjunga<br />

+1, Skådespeleri +1, Smyga/gömma<br />

sig +1, Stadsvana +4, Valfritt Hant-<br />

verk +4, Värdesätta +2<br />

ICKEMÄNSKLIGA BAKGRUNDER<br />

GRÅMAN UR BLODSLINJEN<br />

KRMJUDEKU<br />

Krmjudekus gråmän lever inom de<br />

mänskliga samhällena, kanske inte som<br />

respektabla medborgare men de blir i<br />

alla fall alltid behandlade med respekt.<br />

Förmodligen väljer en gråman antingen<br />

arketypen krigare eller köpman.<br />

Färdighetsbonusar: Första hjälpen +2,<br />

Ledarskap +1, Köra vagn +2, Lyssna +2,<br />

Navigation +1, Räkna +1, Simma +1,<br />

Sjövana +2, Vaksamhet +2, Valfritt Hant-<br />

verk +2, Värdesätta +1<br />

Vapenfärdighetsbonusar: Tunga yxor +1,<br />

Enhandade svärd +2, Korta vapen +2,<br />

Obeväpnad strid +2<br />

Kunskapsnivåbonusar: Läsa/skriva moders-<br />

mål +1, Områdes-, Stads- eller Kulturkän-<br />

nedom +1, valfri naturinriktad kunskaps-<br />

färdighet +1, Folklore gråmän +1<br />

Övriga bonusar: Stridsvana +1, Kontakter<br />

+2, Mana+3, Välstånd 1T6<br />

Vapenfärdighetsbonusar: Korta<br />

vapen +2, Obeväpnad strid +1<br />

Kunskapsnivåbonusar: Kulturkän-<br />

nedom: kultur +1, Stadskännedom<br />

hemstad +1, Kännedom om hem-<br />

stadens undre värld +1, Religion<br />

+1, Varutyp: två valfria varor +1<br />

Övriga bonusar: Stridsvana ±0,<br />

Kontakter +2, Välstånd 1T6+2<br />

KHORNOMIT FRÅN OSH<br />

Oshkhornomiterna är handlare <strong>och</strong><br />

gruvarbetare i första hand <strong>och</strong> är vana<br />

i att göra aff ärer med människor. Deras<br />

bergskungadöme Osh ligger under<br />

berget Ushur (Stormtand) i Th anloniska<br />

bergen.<br />

Färdighetsbonusar: Fingerfärdighet +1, Fo-<br />

kusering +1, Manipulation +2, Köra vagn<br />

+2, Lyssna +1, Marschera +2, Mekanik +1,<br />

Räkna +2, Skaldekonst +1, Stenhantverk<br />

eller metallhantverk +5, Vaksamhet +2,<br />

Värdesätta +2<br />

Vapenfärdighetsbonusar: Enhandsyxor +2,<br />

Kastvapen +1, Obeväpnad strid +1<br />

Kunskapsnivåbonusar: Tala ett främ-<br />

mande språk +1, Läsa/skriva Oshrunor +1,<br />

Geologi +1, Oshs historia +1<br />

Övriga bonusar: Stridsvana ±0, Kontakter<br />

+2, Välstånd 1T6<br />

Modersmål: Makhûl<br />

NÓRN<br />

En nórnisk rollperson har förmodligen<br />

blivit utsänd av sitt samhälle för att<br />

fi nna något eller någon. Han kan också<br />

ha blivit förskjuten av sitt samhälle eller<br />

drivs av en inre kraft som får honom att<br />

söka sig bort från sina fränder.<br />

Färdighetsbonusar: Fingerfärdighet +1,<br />

Första hjälpen +1, Spänst +3, Lyssna +3,<br />

Magiskola +4, Marschera +2, Rida +2,<br />

Simma +1, Skaldekonst +1, Smyga/gömma<br />

sig +2, Vaksamhet +3<br />

Vapenfärdighetsbonusar: Enhandade svärd<br />

+2, Obeväpnad strid +1<br />

Kunskapsnivåbonusar: Läsa/skriva nórn<br />

+1, miljöbaserad kunskapsfärdighet +1,<br />

Antika mysterier +1, Örtkännedom +1,<br />

Nórnernas historia +1<br />

Övriga bonusar: Stridsvana +1, Kontakter<br />

±0, Mana+5, Välstånd 1T6<br />

Besvärjelser: 2 st besvärjelser av 1:a<br />

rangen.<br />

Modersmål: Nórn<br />

21<br />

III

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!