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VERWENDEN VON SCENE7<br />

Flash-Vorlagen<br />

223<br />

Erstellen eines „fmt“-Modifikators für die HTML-Ausgabe<br />

Verwenden Sie „fmt=“ in einer URL, um den HTML-Code für ein Banner zu erhalten. Der Modifikator „fmt“<br />

bestimmt, welches Format der Server beim Rendern der FLA-Datei verwendet. Wenn der Modifikator „fmt“ nicht<br />

festgelegt ist, verwendet der Server standardmäßig das SWF-Format. Verwenden Sie fmt=html, um das Banner wie in<br />

den folgenden Beispielen mithilfe von HTML zu rendern. (Sie müssen einen Browser verwenden, der das WebKit<br />

unterstützt (z. B. Google Chrome oder Apple Safari) oder iOS-Geräte, um die Beispiele zu sehen.):<br />

• http://s7d7.scene7.com/xfl/flash/S7tutorials/bankBanner8_clean?fmt=html<br />

• http://s7d7.scene7.com/xfl/flash/S7tutorials/bankBanner8_clean?fmt=html&rda(framerate=2)<br />

Wenn das HTML-Format angefordert wird, stellt der Server sicher, dass alle externen Referenzen für Bilder,<br />

JavaScript-, CSS- und SVG-Inhalte vorhanden sind, damit der HTML-Code vollständig gerendert wird.<br />

Hinweis: ActionScript-Code wird beim Exportieren in HTML nicht ausgeführt.<br />

Ändern von Inhalt: Bearbeitung mit SPS statt mit URLs<br />

Scene7 bietet zwei Methoden zum Bearbeiten des Inhalts von Flash-Vorlagen. Bei beiden Methoden entwerfen und<br />

erstellen Sie zunächst eine Flash-Datei in Flash Professional und laden dann die Flash-Quelldatei in das SPS hoch.<br />

Erstellen von Bannern in SPS Bei dieser Methode müssen Sie Banner im Anzeigebereich der Vorschau für dynamische<br />

Banner in SPS erstellen. In diesem Anzeigebereich können Sie Text, Bitmaps und Symbole ersetzen, Ebenen sichtbar<br />

oder unsichtbar machen und URLs in ActionScript in der Flash-Quelldatei ersetzen. Sie können auch Text- und<br />

Symbolattribute ändern und Text sowie Symbole sichtbar oder unsichtbar machen.<br />

Bearbeiten von Webbanner-URLs zum Erstellen von Bannern Bei dieser Methode ändern Sie Banner, indem Sie deren<br />

URL ändern. Diese Methode bietet eine bessere Kontrolle über die Bannererstellung.<br />

Sie können jede dieser Methoden einzeln oder in Kombination zum Erstellen von Bannern einsetzen.<br />

Verwandte <strong>Hilfe</strong>themen<br />

„Ändern des Flash-Vorlageninhalts in SPS“ auf Seite 223<br />

Ändern des Flash-Vorlageninhalts in SPS<br />

Erstellen Sie Banner in SPS, indem Sie eine Flash-Vorlage im Anzeigebereich der Vorschau für dynamische Banner<br />

öffnen, Änderungen daran vornehmen und die URL mit Modifikatoren in die Zwischenablage kopieren. Der<br />

Anzeigebereich der Vorschau für dynamische Banner bietet Werkzeuge zum Ändern und Formatieren von<br />

Bannertext, Austauschen von Symbolinstanzen und Ändern der Attribute, Austauschen von Bitmaps, Ändern der<br />

Größe eines Banners und Sichtbar- oder Unsichtbarmachen von Ebenen.<br />

Öffnen von Flash-Vorlagen<br />

Um eine Flash-Vorlage zu öffnen, wählen Sie sie aus und klicken Sie auf ihre Rollover-Schaltfläche „Vorschau“. Der<br />

Anzeigebereich der Vorschau für dynamische Banner wird geöffnet. In diesem Anzeigebereich können Sie Textwerte<br />

und Textattribute, Symbolinstanzen und Symbolinstanzattribute, Bitmaps, Ebenen<strong>anzeigen</strong> und URL-Aufrufe in<br />

ActionScript ändern. Rechts im Bereich sehen Sie eine Vorschau des von Ihnen erstellten Banners. Sie können diesen<br />

Teil des Bereichs beobachten, um zu sehen, wie sich Ihre Änderungen auswirken.<br />

Letzte Aktualisierung 9.11.2013

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