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VERWENDEN VON SCENE7<br />

Einstellungen<br />

52<br />

Betrachtungen beim Planen der Asset-Lokalisierung<br />

Hinweis: Wenn Sie die Optionen für die Lokalisierungsunterstützung wie das Feld „Gebietsschemakarte“ im Scene7<br />

Publishing System einrichten möchten, wenden Sie sich an den technischen Support zu <strong>Adobe</strong> für Scene7. Oder senden<br />

Sie eine E-Mail an s7support@adobe.com und bitten Sie um <strong>Hilfe</strong> bei der Einrichtung.<br />

Häufig wird das Scene7 Publishing System (SPS) dazu verwendet, die Produktbilder auf e-Commerce-Websites zu<br />

verwalten. Internationale Unternehmen haben das Problem, dass Assets für ähnliche Produkte je nach Land ganz<br />

anders aussehen. Normalerweise betreffen die Unterschiede nur sehr wenige Bereiche des gesamten Mediums. Es ist<br />

unglaublich aufwändig, aufgrund dieser Unterschiede sämtliche Assets für jedes der Länder zu kopieren und nur die<br />

Unterschiede zu überschreiben. Dies widerspricht der Metapher von einem Master-Asset. Solche Unterschiede bei<br />

Assets können von länderspezifischen Videos mit verschiedenen Audiospuren bis zu minimalen aber wichtigen<br />

Unterschieden bei einem Netzkabel reichen, das im Lieferumfang des Produkts enthalten ist. S7 verwendet einen<br />

grundlegenden Suchmechanismus. Sie definieren eine Reihenfolge der Asset-Suffixe, in denen Image Server<br />

beginnend mit dem erforderlichen Gebietsschema sucht.<br />

So werden Assets lokalisiert<br />

Das Gebietsschema für eine IS-Anfrage (Image Serving) wird mit dem folgenden IS/IR-Befehl (Image Rendering)<br />

identifiziert:<br />

locale=<br />

Dieser Befehl akzeptiert eine Zeichenfolge mit der Gebietsschema-ID (locId), bei der die Groß- und Kleinschreibung<br />

nicht berücksichtigt werden muss. Bei der Gebietsschema-ID handelt es sich im Allgemeinen um eine Zeichenfolge<br />

mit 2-6 Zeichen, die aus Buchstaben und „_“ besteht.<br />

IS unterstützt willkürliche druckbare ASCII-Zeichenfolgen. Der Befehl locale= hat eine globale Reichweite. Dies<br />

bedeutet, dass er auf die gesamte Abfrage angewendet wird, einschließlich sämtlicher IS- und IR-Abfragen,<br />

referenzierter Vorlagen und Bildebenen. Mehrere Gebietsschemas pro Abfrage, wie ein verschiedenes Gebietsschema<br />

für jede Ebene, werden nicht unterstützt. Es ist jedoch denkbar, explizite Überschreibvorgänge in verschachtelten<br />

Abfragen zuzulassen.<br />

Wenn locale= nicht angegeben ist, wird attribute::DefaultLocale an die Übersetzungs-Engines weitergegeben.<br />

Auf den Wert locale= wird eine beschränkte Eingabeprüfung angewendet. Leere Werte des Typs locale= sind<br />

zulässig. Da locale= eine globale Reichweite hat, wird attribute::DefaultLocale vom Hauptkatalog für die<br />

gesamte Abfrage bereitgestellt.<br />

Zu den Vorteilen der Nutzung von locale= und attribute::DefaultLocale gehören unter anderem die<br />

folgenden:<br />

• Freigeben von Inhalten für mehrere Gebietsschemas.<br />

• Zugriff auf Gebietsschema-spezifische Inhalte mit generischen IDs.<br />

• Zulassen von Flexibilität bei Benennungskonventionen und Verwaltung Gebietsschema-spezifischer Inhalte wie<br />

Gebietsschema-Präfix und -Suffix oder Gebietsschema-spezifischer Inhalte in einem separaten Katalog.<br />

• Unterstützung für direkten Zugriff auf Gebietsschema-spezifische Versionen.<br />

• Sammelobjekte wie Bildsets können generische Verweise auf möglicherweise Gebietsschema-spezifische Inhalte<br />

enthalten.<br />

• Unterstützt alle von Katalogen verwaltete Inhalte, die unter Umständen lokalisiert werden müssen, einschließlich<br />

Bildern, Bildsets, Vignetten, Materialien und Viewer-Konfigurations-Datensätzen.<br />

• Minimieren von Änderungen an der IPS-Datenbank und IS-Manifestmechanismen.<br />

• Unterstützung für statische Inhalte wie Videos und Skins wird bei der Implementierung von RFC IS-63<br />

hinzugefügt.<br />

Letzte Aktualisierung 9.11.2013

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