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79<br />

Kapitel 5: Hochladen und Veröffentlichen<br />

von Elementen<br />

Ihre Arbeit in Scene7 ist in drei Bereiche unterteilt:<br />

• Hochladen von Datei-Assets in das Scene7 Publishing System<br />

• Verwalten von Dateien, damit daraus Rich-Media-Assets aufgebaut werden können<br />

• Veröffentlichen der Asset-Dateien auf einem Scene7-Server, sodass sie für die Bereitstellung auf Ihrer Website bzw.<br />

in Ihrer Anwendung zur Verfügung stehen<br />

Wenn Sie Asset-Dateien zum SPS hochladen oder auf Scene7-Servern veröffentlichen, zeichnet das System die<br />

Dateiübertragungen im Anzeigebereich „Aufträge“ auf. Sie können diesen Anzeigebereich aufrufen, um Ihre<br />

Hochlade- und Veröffentlichungsaktivitäten zu verfolgen.<br />

Wichtig: Beim Hochladen einer Datei generiert Scene7 die URL für die Datei. Die URL wird erst aktiv, wenn Sie die Datei<br />

veröffentlichen.<br />

Hinweis: Die neue Funktion „Sofortiges Veröffentlichen“ wurde kurz nach der Veröffentlichung von SPS 6.0 eingeführt.<br />

Mit dieser Funktion können Sie Assets in nur einem Arbeitsschritt sofort veröffentlichen. Die Einführung der Funktion<br />

erfolgt allmählich. Sie ersetzt die Funktion „Zur Veröffentlichung markieren“. Manche Benutzer sehen noch für einige<br />

Zeit die derzeitige Benutzeroberfläche und Funktionalität, bis die Funktion auch für sie eingeführt wird. Außerdem<br />

verwenden einige Assets die Funktion „Zur Veröffentlichung markieren“ auch nach der Veröffentlichung noch für eine<br />

bestimmte Zeit weiter.<br />

Hochladen von Dateien<br />

Bevor Sie Asset-Dateien in das Scene7 Publishing System hochladen, sollten Sie sich vergewissern, dass die Asset-<br />

Dateien korrekt benannt sind und dass die Ordnerstruktur Ihren Vorstellungen entspricht. Sie können Dateien von<br />

einer Scene7-spezifischen FTP-Site oder direkt von Ihrem Computer bzw. aus Ihrem Netzwerk hochladen. Scene7<br />

bietet Optionen zum Optimieren von Dateien während des Hochladevorgangs. Wenn Sie die <strong>Adobe</strong> Scene7<br />

Publishing System-Desktop-Anwendung installieren, können Sie Dateien und Ordner vom Desktop in einen<br />

Zielordner ziehen und so in diesen Ordner hochladen. (Siehe „Allgemeine Einstellungen“ auf Seite 19.)<br />

Vorbereiten von Assets und Ordnern zum Hochladen<br />

Vergewissern Sie sich vor dem Hochladen von Assets in das Scene7 Publishing System, dass diese das richtige Format<br />

und die richtige Größe haben. Außerdem müssen Sie die Scene7-Regeln zur Benennung von Assets einhalten. Indem<br />

Sie eine Ordnerorganisation und -struktur konfigurieren, erleichtern Sie sich das Auffinden von Dateien und die<br />

Arbeit mit den Dateien.<br />

Unterstützte Asset-Dateiformate<br />

In der folgenden Tabelle sind die vom Scene7 Publishing System unterstützten Asset-Dateiformate aufgeführt.<br />

Informationen über unterstützte Camera Raw-Dateien finden Sie unter www.adobe.com/go/learn_s7_cameraraw_de.<br />

Letzte Aktualisierung 9.11.2013

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

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