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Projekt Micarpet Projektbericht - artecLab - Universität Bremen

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<strong>Projekt</strong> MiCarpet <strong>Projekt</strong>bericht<br />

Texturschicht 1<br />

Pass 1 Pass 2 Pass 3<br />

*<br />

Alpha_1<br />

Texturschicht 2<br />

+<br />

*<br />

Alpha_2<br />

Texturschicht 3<br />

Abbildung 12.6: Rendern der Texturschichten mit mehreren Passes<br />

+<br />

*<br />

Alpha_3<br />

von diesem Mittelpunkt die Gewichtung absinken lassen. Als Funktion bietet sich hier cos 2 an, weil<br />

dann die Gewichtungen benachbarter Schichten immer so gewählt werden können, daß die Summe 1<br />

ergibt 1 . Zu sehen sind die entstehenden Gewichtungsfunktionen in Abbildung 12.7 zusammen mit den<br />

resultierenden Alpha-Texturen für die entsprechende Schicht.<br />

Das fertige Ergebnis mit Überblendung ist schließlich in Abbildung 12.8 zu sehen.<br />

1 Das ergibt sich trivialerweise aus dem Satz cos 2 (x) + sin 2 (x) = 1 mit sin(x) = cos(x − π/2)<br />

6. Januar 2005 Seite 101

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