Projekt Micarpet Projektbericht - artecLab - Universität Bremen
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<strong>Projekt</strong> MiCarpet <strong>Projekt</strong>bericht<br />
• Anatomiecave (medizinisch)<br />
• Kunst und Installationen<br />
Nach diesem Brainstorming wurden einige Themenvorschläge für den Cave aufgegriffen und besprochen.<br />
Beim Pod-Racer wurde z.B. kritisiert, dass wenig Interaktion und eine Unflexibilität vorzustellen<br />
sei. Eine Rennsimulation gebe daher wenig her. Weiter wurde diskutiert wieviele <strong>Projekt</strong>ionsflächen benutzt<br />
werden sollten. Die Bewegung bei einer Rennsimulation sei lediglich gradlinig. Mehr Interaktion<br />
sei z.B. durch Fußmatten erreichbar. Nicht zu übersehen sollte man, dass die Zielfindung sich nicht nur<br />
auf den Cave selbst beziehen sollte, sondern auch auf die Anwendung und die anderen Komponenten. Es<br />
wurde der Vorschlag gemacht, ein grobes Ziel zu finden, um dann in Kleingruppen daran weiterarbeiten<br />
zu können. Es war zu bedenken, dass eine minimale Anwendung sicherlich 1 ½ Jahre zur Programmierung<br />
Zeit brauche. Um in dieser Zielfindung nun konkreter weiterzukommen, sollte sich jeder Teilnehmer<br />
mit einer Idee zum Cave auseinandersetzen. Dabei sollte dieser eine Skizze seiner Idee mit allen Komponenten<br />
anfertigen, mögliche Funktionen daran ermitteln und mögliche Ein- und Ausgabemöglichkeiten<br />
angeben, wie z.B. wie man sich in diesem Cave bewegen solle. Das Thema sollte genau beschrieben<br />
werden und es sollte gezeigt werden, wie die einzelnen Komponenten umgesetzt werden und welche<br />
Geräte was umsetzen könnten.<br />
9.4.1 Präsentation<br />
Aus diesem ersten Brainstorming ergaben sich einige detalliertere Vorstellungen, die inhaltlich im Plenum<br />
wie folgt präsentiert wurden:<br />
9.4.2 Zielfindung/-diskussion<br />
Schließlich wurde in einem gemeinsamen Abstimmungsprozess über das Thema des Caves entschieden.<br />
Abgestimmt wurde mit je zwei Stimmen pro Teilnehmer in einer anonymen Wahl. Dabei betrug die erste<br />
Stimme 3 Punkte und die zweite Stimme 1,5 Punkte. Zur Abstimmung standen letztlich folgende Ideen:<br />
• PiCa (Picasso Cave)<br />
• UE (Universumserkundung)<br />
• MMW (MyMechWarrior)<br />
• FT (Fliegender Teppich)<br />
• Adv. (Adventure Cave)<br />
• UC (Unterwasser Cave)<br />
• RC (Radsport Cave)<br />
• GS (gewaltfreies Spiel)<br />
Die Auszählung ergab folgende Verteilung der Stimmen:<br />
• PiCa (Picasso Cave): 9<br />
• UE (Universumserkundung): 5,5<br />
• MMW (MyMechWarrior): 4,5<br />
6. Januar 2005 Seite 58