Projekt Micarpet Projektbericht - artecLab - Universität Bremen
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<strong>Projekt</strong> MiCarpet <strong>Projekt</strong>bericht<br />
• Webseite<br />
• Finanzen<br />
• Hardware<br />
• Interface<br />
Die konkreten Arbeitsinhalte entnehme man dem jeweiligen Kapitel in diesem Bericht.<br />
Obwohl einige der Gruppen, wie z.B. die für die Webseite oder die für die Finanzen zuständige Gruppen,<br />
nicht direkt mit dem <strong>Projekt</strong>ziel verknüpft waren, erschien es uns dennoch wichtig, die Organisation und<br />
das Auftreten unseres <strong>Projekt</strong>es nach außen hin durch entsprechende Gruppenbildung zu organisieren. Da<br />
die Mitglieder dieser Gruppen ebenfalls in Gruppen mitarbeiteten, die eher dem Kernbereich zugezählt<br />
werden können, blieb jedes Mitglied des <strong>Projekt</strong>es stets mit dem Ziel und den Arbeiten daran in engem<br />
Kontakt.<br />
Ein Vorteil der Gruppenbildung war, dass die einzelnen Teilbereiche des <strong>Projekt</strong>es unabhängig von den<br />
anderen bearbeitet werden konnten. Der Fortschritt der Gruppen wurde durch den zuvor beschriebenen<br />
DreiStufen Plan bestimmt. Neben dieser allgemeinen Version erstellte jede Untergruppe einen eigenen<br />
DreiStufenPlan mit den eigenen Zielen. Das Erreichen der Ziele, bzw. die Kontrolle des Fortschritts<br />
der Teilgruppen wurde durch die Berichte, die von den Teilgruppen regelmäßig in den Plena gegeben<br />
wurden, sichergestellt.<br />
9.9 Zwischenpräsentation<br />
Am 24. Oktober 2003 fand die projektübergreifende Zwischenpräsentation der drei MiCa-<strong>Projekt</strong>e statt,<br />
auf der der jeweils aktuelle Stand der <strong>Projekt</strong>e gezeigt wurde.<br />
Die Zwischenpräsentation hatte für uns neben dem Zweck der Präsentation nach außen auch noch die<br />
Aufgabe, zum ersten Mal das Gesamtsystem komplett aufgebaut zu haben und somit das Zusammenspiel<br />
aller Komponenten zu testen. Daher hatte jeder der Teilgruppen den aktuellen Stand ihrer Komponente<br />
für die Präsentation vorbereitet sowie insgesamt eine Folien-Präsentation des Gesamtprojektes.<br />
Zu dem Termin war die Konstruktion des eigentlichen CAVE-Rahmens schon abgeschlossen, die Befestigung<br />
und das Material der <strong>Projekt</strong>sflächen war aber noch von dem ursprünglichen Prototypen übernommen.<br />
Zur Demonstration der Interaktion war die Plattform schon vorhanden und konnte benutzt werden,<br />
besaß allerdings zu diesem Zeitpunkt noch keine Aktoren, sondern nur Sensoren zur Steuerung (genaueres<br />
im entsprechenden Kapitel). Auf diese Weise konnten Interessierte schon einmal die Steuerung<br />
testen. Ebenfalls war ein Prototyp der Geschwindigkeitsregelung über Schalter eingebaut.<br />
Auf der Softwareseite war die Engine in der Lage, mit dem eigenen Exporter erstellte Szenen zu laden<br />
und nach den Vorgaben darzustellen. Die Eingaben über das SIOS-Interface konnten zur Steuerung der<br />
Engine verwendet werden, außerdem wurden Sounds als Hintergrundmusik abgespielt.<br />
9.10 <strong>Projekt</strong>tag<br />
Am Freitag den 9. Juli 2004 fand der <strong>Projekt</strong>tag des Studiengangs Informatik an der <strong>Universität</strong> <strong>Bremen</strong><br />
in der ersten Ebene des MZH statt.<br />
Ziel des <strong>Projekt</strong>tages ist es die Entwicklungen der <strong>Projekt</strong>e, welche ihre Arbeit im aktuellen Semester<br />
nach zwei Jahren abschliessen, zu zeigen. Der <strong>Projekt</strong>tag ist ein öffentliches Ereignis, zu welchem alle<br />
Interessierten Personen, auch solche, welche nicht an der <strong>Universität</strong> <strong>Bremen</strong> arbeiten, eingeladen sind.<br />
6. Januar 2005 Seite 63