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artecLab - Universität Bremen

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Inhalt vii<br />

4 LAN-Wochenende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188<br />

4.1 Steckbrief/Einladung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188<br />

4.2 Erfahrungsberichte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188<br />

Anhang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193<br />

1 Ausarbeitungen für den Freitags-Ausklang . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194<br />

1.1 Sushi-Meister für die Informatiker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194<br />

1.2 MiCasas Argumente für die Unreal Engine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196<br />

1.3 Die Tanzmatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199<br />

2 Die Präsentation des Prototypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201<br />

3 Die Präsentation zur Halbzeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204<br />

Abbildungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206<br />

Glossar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214<br />

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228

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