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artecLab - Universität Bremen

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4. Umgebungen und Weltenbau 123<br />

Hier handelt es sich im Prinzip um zwei Warpzones,<br />

die in entgegengesetzte Richtungen ausgerichtet<br />

sind, da beim Herumgehen um eine Portaltür<br />

auch von hinten in das dazugehörige Level<br />

gesehen werden sollte.<br />

Das Portal hat mehrere Technik- und Designprobleme<br />

gelöst und die interessante Technologie der<br />

Warpzones zur Geltung gebracht, was auf dem<br />

Projekttag positiv aufgefallen ist.<br />

Abbildung II.70: Zur besseren Orientierung wurde zwischen die Portaltür des MZH und der Kunsthalle ein Wegweiser<br />

aufgestellt.

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