artecLab - Universität Bremen
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1. Die Entwicklung des Prototyp 16<br />
Effekt der Folienwand und hatten angeregt, dabei<br />
doch mal mit verschiedenen Farben, Lichteffekten<br />
und ambienter Musik zu experimentieren. Zudem<br />
mag die Folie durch ihre ständige wellenartige Bewegung<br />
durch Windzüge eine besondere Wirkung<br />
bei der Realisierung einer Unterwassersimulation<br />
entfalten.<br />
1.7.3 MiCarpet<br />
• Der Cave:<br />
MiCarpet hatte sich ebenfalls für einen quaderförmigen<br />
Cave entschieden - drei Wände, rechtwinklig<br />
zusammengebaut. Die Rahmenkonstruktion<br />
war professionell gemacht: mit Winkeln verschraubte<br />
Holzbalken. Bespannt waren für die<br />
Präsentation drei der vier Wände mit halbtransparentem<br />
Zeichenpapier, wie es beispielsweise von<br />
Architekten verwendet wird. Das bewirkt eine beachtliche<br />
Farbbrillianz, hat allerdings zwei - wenn<br />
auch nur kleine - Nachteile: Zum Einen wirken<br />
helle Szenen mitunter etwas milchig und zum Anderen<br />
reflektiert das Material leicht die Projektionen<br />
der anderen Wände.<br />
Die Art der Bespannung war nicht uninteressant:<br />
die oberen und unteren Gerüstbalken hatten je<br />
eine Reihe von 20 Nägeln, die Leinwände oben<br />
und unten eine Reihe von Gummibändern. Die<br />
Leinwände wurden so einfach mit den Gummibändern<br />
an den Nägeln befestigt und erhielten<br />
auf diese Weise auch Straffhei.<br />
Die Projektion deckte nur etwa den mittleren Teil<br />
der Leinwände ab, unten blieb etwa ein halber<br />
Meter ohne virtuelle Welt.<br />
Abbildung I.10: MiCarpet hat die Leinwände mit einer<br />
interessanten Bespannungstechnik am Rahmen<br />
angebracht.<br />
Die Bedienung sollte über eine Druckmatte erfolgen,<br />
die allerdings nicht angeschlossen war. Es<br />
handelte sich um dieselbe Tanzmatte, die auch<br />
MiCaDo verwendet hatte.<br />
• Die Präsentation:<br />
MiCarpet hat die interessante Taktik gewählt,<br />
den Cave für sich selbst sprechen zu lassen. Daher<br />
hat niemand großartig etwas über die Konstruktion<br />
erzählt oder die Ideen, die dahintersteckten.<br />
Die Bewegung durch die virtuelle Welt wurde hinter<br />
den Kulissen vorgegeben, jedoch konnten sich<br />
interessierte Besucher in den Cave wagen.