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artecLab - Universität Bremen

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1. Die Entwicklung des Prototyp 16<br />

Effekt der Folienwand und hatten angeregt, dabei<br />

doch mal mit verschiedenen Farben, Lichteffekten<br />

und ambienter Musik zu experimentieren. Zudem<br />

mag die Folie durch ihre ständige wellenartige Bewegung<br />

durch Windzüge eine besondere Wirkung<br />

bei der Realisierung einer Unterwassersimulation<br />

entfalten.<br />

1.7.3 MiCarpet<br />

• Der Cave:<br />

MiCarpet hatte sich ebenfalls für einen quaderförmigen<br />

Cave entschieden - drei Wände, rechtwinklig<br />

zusammengebaut. Die Rahmenkonstruktion<br />

war professionell gemacht: mit Winkeln verschraubte<br />

Holzbalken. Bespannt waren für die<br />

Präsentation drei der vier Wände mit halbtransparentem<br />

Zeichenpapier, wie es beispielsweise von<br />

Architekten verwendet wird. Das bewirkt eine beachtliche<br />

Farbbrillianz, hat allerdings zwei - wenn<br />

auch nur kleine - Nachteile: Zum Einen wirken<br />

helle Szenen mitunter etwas milchig und zum Anderen<br />

reflektiert das Material leicht die Projektionen<br />

der anderen Wände.<br />

Die Art der Bespannung war nicht uninteressant:<br />

die oberen und unteren Gerüstbalken hatten je<br />

eine Reihe von 20 Nägeln, die Leinwände oben<br />

und unten eine Reihe von Gummibändern. Die<br />

Leinwände wurden so einfach mit den Gummibändern<br />

an den Nägeln befestigt und erhielten<br />

auf diese Weise auch Straffhei.<br />

Die Projektion deckte nur etwa den mittleren Teil<br />

der Leinwände ab, unten blieb etwa ein halber<br />

Meter ohne virtuelle Welt.<br />

Abbildung I.10: MiCarpet hat die Leinwände mit einer<br />

interessanten Bespannungstechnik am Rahmen<br />

angebracht.<br />

Die Bedienung sollte über eine Druckmatte erfolgen,<br />

die allerdings nicht angeschlossen war. Es<br />

handelte sich um dieselbe Tanzmatte, die auch<br />

MiCaDo verwendet hatte.<br />

• Die Präsentation:<br />

MiCarpet hat die interessante Taktik gewählt,<br />

den Cave für sich selbst sprechen zu lassen. Daher<br />

hat niemand großartig etwas über die Konstruktion<br />

erzählt oder die Ideen, die dahintersteckten.<br />

Die Bewegung durch die virtuelle Welt wurde hinter<br />

den Kulissen vorgegeben, jedoch konnten sich<br />

interessierte Besucher in den Cave wagen.

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