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artecLab - Universität Bremen

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1. Ausarbeitungen für den Freitags-Ausklang 197<br />

Danach wurde durch einen Einblick in den Unreal<br />

Editor 2 die Erstellung von virtuellen Umgebungen<br />

prinzipiell erläutert. Es wurde auf die Features<br />

und Interaktionsmöglichkeiten verwiesen. Abschließend<br />

wurde ein achtminütiger Film gezeigt,<br />

der die Leistungsmerkmale anschaulich darstellt.<br />

Nach dieser Präsentation blieb Zeit für die Beantwortung<br />

der Fragen aus dem Auditorium.<br />

Nachtrag:<br />

Bei Redaktionsschluss des Projektberichtes im<br />

September 2004 war das Verkaufsdatum vom<br />

Warfare immer noch nicht bekannt. Nun wird<br />

spekuliert, dass - falls die Arbeit an diesem Computerspiel<br />

noch abgeschlossen wird - es auf der<br />

sich in der Entwicklung befindlichen Unreal Engine<br />

3 basiert und nicht mehr auf der vorgestellten<br />

Unreal Engine 2.

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