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artecLab - Universität Bremen

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4. Umgebungen und Weltenbau 111<br />

Einfache Lichtreflexe wurden den Fußböden zugewiesen,<br />

sodass die Person im Cave den Eindruck<br />

bekommt, dass das ausgesendete Licht der Lampen<br />

auf dem Boden reflektiert. Es wurden keine<br />

Spiegelungen eingebaut, da der reale Boden der<br />

Kunsthalle wenig reflektiert und im Cave nur kleine<br />

Teile des Fußbodens sichtbar sind, sodass diese<br />

Abbildung II.60: Reflektionen für Glasoberflächen.<br />

geringe Reflektion nicht zu erkennen wäre.<br />

Abschließend wurde die virtuelle Kunsthalle in<br />

das Portal eingefügt und mit Hilfe einer Warpzone<br />

und Teleportern an das Portal angeschlossen,<br />

damit die Person im Cave die alle vorhandenen<br />

Umgebungen samt der Kunsthalle über das Portal<br />

erreichen kann.

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