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FELIPE NÜSSLI ÁLVARES PROPOSIÇÃO DE UM ... - PRO - USP

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Laudon e Laudon (2005) afirmam que todo sistema de informação possui três<br />

componentes básicos: a entrada de dados brutos, o processamento destes dados<br />

em uma forma de maior utilidade e a saída de informações necessárias aos usuários<br />

da organização. Apontam ainda que o processo pode ser complementando pelo<br />

mecanismo de feedback, pelo qual as saídas acabam por influenciar as novas<br />

entradas diretamente.<br />

Turban, Rainer Jr. e Potter (2007) entendem que software nada mais é do que<br />

o conjunto de programas que viabilizem que dados sejam processados pelos<br />

equipamentos (hardware). Em Turban, McLean e Wetherbe (2004), software é, no<br />

entanto, definido como o código de instruções que possibilitem que o hardware seja<br />

manipulado em um sistema computacional.<br />

Pressman (2006) define, de forma mais abrangente, software como o<br />

conjunto de instruções que produz a função e o desempenho especificados quando<br />

for executado. Mas não apenas, seria também a estrutura de dados associada a<br />

estes programas que possibilita que haja a manipulação adequada da informação,<br />

além da documentação com a descrição da forma de operar e usar tais programas.<br />

Ainda segundo Pressman (2006), haveria os seguintes tipos de software:<br />

(i) Software básico: nesta categoria estão incluídos os sistemas<br />

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operacionais (como Windows, o Linux ou o DOS), a BIOS (Basic<br />

Input Output Systems), os drivers que controlam periféricos, entre<br />

outros.<br />

(ii) Software de tempo real: voltado ao processamento on-line,<br />

permitindo que os inputs no software sejam imediatamente<br />

convertidos em ação.<br />

(iii) Software científico e de engenharia: inversamente aos softwares<br />

comerciais, em geral processam um volume pequeno de dados (ou<br />

um grande volume, mas sem muitas entradas e saídas), mas<br />

efetuando cálculos complexos.<br />

(iv) Software embutido: que está inserido no funcionamento de<br />

máquinas, tais como fornos de microondas, telefones celulares,<br />

automóveis (por exemplo, na injeção eletrônica).<br />

(v) Software de computador pessoal: desenvolvido para ser usado nos<br />

computadores pessoais (PCs), envolvem aplicativos para trabalho e<br />

também para entretenimento.

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