21.07.2015 Views

Sada vzdělávacích programů a příkladů dobré praxe - NIDM

Sada vzdělávacích programů a příkladů dobré praxe - NIDM

Sada vzdělávacích programů a příkladů dobré praxe - NIDM

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Přímá práce s dětmi a mládežíPravidla herSchovávačka – hra na cestu zpětVedoucí po cestě zastaví, zavře oči a začne počítat hlasitě do deseti. Úkolem dětí jeschovat se tak, aby je vedoucí neviděl. Kdo je spatřen a osloven svým jménem, vylezebez bodu ven. Koho vedoucí do minuty neobjeví, získává bod. Hru je dobré několikrátzopakovat.Na veverkuKradení věcí od stromu.Potřeby: lano cca 2–3 m, strom nebo tyčka na uvázání, tužky nebo něco na ten způsob.Jeden člověk je veverka. Veverce zavážeme lano kolem pasu a druhým koncem lanopřivážeme ke stromu (nebo tyčce nebo něčemu podobnému, kolem čeho je jakž takžbezpečné se pohybovat). Podle délky lana je vymezená hrací plocha. Je dobré, aby kolemté věci, kam jsme uvázali veverku, nebyly žádné další překážky – to je pak o ústa.Pokud tam bude jeden nebo dva stromy, nic se nestane ;)Na hrací ploše (podle délky lana, tedy aby tam veverka dosáhla) rozházíme ořechy –tužky (nebo taky třeba papírové koule nebo něco podobného, co se dá ukrást). Kdyžse začne hrát, hráči mají za úkol ukrást veverce co nejvíc oříšků, zatímco veverka seje snaží chytat. Hra končí, když veverka nemá ořechy. Počet ořechů, které může jedenhráč vzít, není omezený, ale když se veverka zloděje dotkne, musí všecky ořechy zasevrátit.Dá se to různě zkomplikovat – např. že když je zloděj chycen veverkou, musí někam běžetnebo něco udělat. Nebo taky, když někdo ukradne ořech, musí ho odnést na určitémísto apod. To je na vaší fantazii :)).Zdroj: www.hranostaj.czTrojnožkaPotřeby: tři tyčky na sestavení trojnožky.Z tří tyčí (polínek, klacků…) sestrojte trojnožku, pokud možno takovou, aby alespoňtrochu držela pohromadě a nerozpadla se při sebemenším závanu větru. Nesmí sesvazovat provázkem ani ničím jiným.Hráči se chytnou za ruce a utvoří kruh okolo trojnožky. Na start hry se kruh začne točitdokola (v předem dohodnutém směru). Každý může deformovat kruh libovolným způsobem,skákat, postupovat dopředu a dozadu (za současného točivého pohybu), tahatspoluhráče, jejichž rukou se drží, a předvádět jinou akrobacii, o kulatost útvaru vůbecnejde. Kdo způsobí rozpad trojnožky, jde z kola ven. Totéž platí o dvou hráčích, kteří sepustí. Vždy, když někdo vypadne, hra se přeruší, trojnožka se znovu postaví a následujenové kolo. Při opravdu malém počtu hráčů (až téměř všichni „povypadávají“) má hratrochu jiný průběh, poznáte sami. Proto je možné vyhlásit, že vítězem není posledníve hře, ale poslední čtveřice (trojice, dvojice, pětice…).187

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!