Turnen und Sport in der Schule - Geräteturnen (Band 7)
Turnen und Sport in der Schule - Geräteturnen (Band 7)
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R€ck Ooppelbank<br />
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Das Abst0tren d6r Hande verr<strong>in</strong>gerf den Druckauf den<br />
Koof <strong>und</strong> die Nackenwirbel<br />
M 1. Rtickenbeweglichkeit (Wirbelsaule) -+ S. 28 / '1, 2<br />
2. Armsttitzkratt - S. 31 / 6, 10<br />
3. Bauchmuskelkraft - S. 29 / 6, 7<br />
E t. Kauerstand, Rollen rw zum Nackenstand gehockt mit<br />
Abstiitzen <strong>der</strong> Hande neben dem Kopl <strong>und</strong> wie<strong>der</strong> abrollen<br />
vw zum Kauerstand (fortgeseEt)<br />
2. Wie A 1., aber aus leichtem Hupfen an Ort<br />
3. Rolle rw auf schiefen Ebenen (auch mit Partn€rhilte an<br />
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r>2 den Schultern)<br />
A3<br />
4. Rolle rw aul Matten<br />
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[E i. Rocken gestreckt<br />
2. Be<strong>in</strong>e bleiben nicht<br />
angehockl<br />
3. Schiefe Rolle<br />
4. Gewicht zu wenig<br />
aut den Handen<br />
abgestritzt<br />
IK t. v 1./A 1. wie<strong>der</strong>hoten<br />
2. R0ckenlago auf e<strong>in</strong>er schiefen<br />
Ebene o<strong>der</strong> Matte: Knie schnell<br />
anhocken zur Rolle rw<br />
3. Rolle rw aus RUckenlage auf<br />
e<strong>in</strong>em Kastenteil mit Grifl am<br />
Kastenrand<br />
4. Rolle rw zum Stand gebi.ickt<br />
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1. Wie Rolle vw - S. 44<br />
2. Bewegungsverwandtschaften - S. 32<br />
(Oie Rolle rw lasst sich gut mit Hilte von Bewegungsverwandtschaft<br />
en e<strong>in</strong>f ii hren)<br />
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W<br />
1. Rolle rw zum Fe6ensitz<br />
2. Rolle rw auf e<strong>in</strong> Be<strong>in</strong><br />
3. Rolle rw zum Gratschstand<br />
4. Rolle rw mit gestreckten Be<strong>in</strong>en<br />
MEFI<br />
1. Flolle rw, Rolle vw<br />
2. Rolle rw, Strecksprung mit y, Drehung, Rolle vw<br />
3. Rolle rw aut e<strong>in</strong> Bs<strong>in</strong>, % Drehung zum Galopph0pfsr sw<br />
4. Rolle rw auf e<strong>in</strong> Be<strong>in</strong>, % Drehung zur E<strong>in</strong>be<strong>in</strong>sprungrolle<br />
5. Verb<strong>in</strong>dungen mit Schritten, Hiipfern <strong>und</strong> Spr0ngen auf<br />
gegebene Musik suchen lassen<br />
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