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El talento humano factor clave para la sustentabilidad e innovación de las organizaciones

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quienes participan en comunida<strong>de</strong>s virtuales, lo hacen motivados por una parte, porque<br />

están acostumbrados a tener una participación activa en medios virtuales, es <strong>de</strong>cir, son<br />

afines al uso <strong>de</strong> herramientas y contactos <strong>de</strong> este tipo (Luo, 2013) y por otra parte, por<br />

ciertas gratificaciones que creen recibir mediante <strong>la</strong> participación en este tipo <strong>de</strong><br />

comunida<strong>de</strong>s, tales como:<br />

- Gratificaciones proveídas por los atributos <strong>de</strong> <strong>la</strong> comunidad<br />

- <strong>El</strong> contenido ofrecido a través <strong>de</strong> ese medio<br />

- Y los contextos sociales y físicos con los que cada medio se encuentra<br />

asociado, es <strong>de</strong>cir, <strong>la</strong> influencia social <strong>de</strong>rivada <strong>de</strong>l lugar en el que se<br />

<strong>de</strong>senvuelve <strong>la</strong> persona participante en comunida<strong>de</strong>s virtuales<br />

Cuando <strong>la</strong>s personas <strong>de</strong>ci<strong>de</strong>n participar en una comunidad <strong>de</strong> este tipo, lo hacen<br />

motivados por <strong>la</strong>s gratificaciones asociadas a su participación, y <strong>de</strong> esta participación<br />

en si misma (Luo, 2013). De igual manera, esa sensación <strong>de</strong> gratificación pue<strong>de</strong> estar<br />

influenciada por el valor percibido al participar en el<strong>la</strong> y por <strong>la</strong>s necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

pertenencia a el<strong>la</strong> por parte <strong>de</strong>l individuo. Los principales valores que es posible que el<br />

individuo reciba <strong>de</strong> su participación en medios como estos, y que influyen en su<br />

gratificación manifestada son los siguientes (Dho<strong>la</strong>kia, Bagozzi, & Pearo, 2014)]:<br />

- Valor funcional: integrado por los valores que el individuo pudiera recibir<br />

mediante su participación en una comunidad virtual, y que pudiera incluir el<br />

recibir información, publicidad o mediante <strong>la</strong> transmisión <strong>de</strong> experiencias<br />

- Valor social: a través <strong>de</strong> <strong>la</strong> participación en comunida<strong>de</strong>s virtuales se pue<strong>de</strong>n<br />

entab<strong>la</strong>r re<strong>la</strong>ciones con otros individuos con características, gustos y<br />

preferencias simi<strong>la</strong>res, por lo que el participante pue<strong>de</strong> llegar a sentirse<br />

gratificado al recibir valores que pue<strong>de</strong>n ir <strong>de</strong>s<strong>de</strong> amistad, status social, apoyo<br />

emocional, valor a su autoestima, o un mejor contacto e interacción sociales<br />

- Valor <strong>de</strong> entretenimiento: este tipo <strong>de</strong> valor se refiere a cuanto y en que forma el<br />

individuo ha recibido contenido e interacción que le permita divertirse,<br />

exp<strong>la</strong>yarse, distraerse y re<strong>la</strong>jarse, aspectos que pudieran lograrse al interactuar<br />

con otras personas en una comunidad virtual.<br />

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