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Aprendizagem significativa, explorando alguns conceitos de ...

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o não uso das mídias contribui para o distanciamento entre a experiência<br />

cultural a partir da qual os professores falam e aquela ao qual os alunos<br />

apren<strong>de</strong>m. Aplica-se o mesmo à informática, no que se relacionam com<br />

informações, linguagem e saberes. Quem está à frente: o professor ou seu<br />

alunos? Pensando-se neste questionamento e outros que <strong>de</strong>le surgem<br />

justifica-se por mais <strong>de</strong> uma via a necessida<strong>de</strong> da formação do professor<br />

com e para uso das novas tecnologias (ALMEIDA, 2006, p. 41).<br />

E para além do simples uso das novas tecnologias para competir com o<br />

conhecimento que os alunos trazem <strong>de</strong> sua experiência extraescolar, a escola <strong>de</strong><br />

formação precisa <strong>de</strong>senvolver no licenciando em Matemática, o espírito crítico<br />

interligando conhecimentos matemáticos-acadêmicos, com aqueles também<br />

necessários à prática pedagógica do futuro professor. Isto porque o conhecimento não<br />

se adquire <strong>de</strong> forma linear e a prática profissional vai sendo adquirida no percurso da<br />

formação, e a própria aprendizagem do licenciando influenciará o modo como irá<br />

conduzir, no futuro, o processo <strong>de</strong> ensino aprendizagem <strong>de</strong> seus alunos.<br />

Neste contexto foram utilizadas ativida<strong>de</strong>s com o uso do computador, não<br />

apenas para a aprendizagem <strong>de</strong> <strong>conceitos</strong> <strong>de</strong> Geometria Analítica dos futuros<br />

professores, mas também para propiciar-lhes uma prática útil à futura atuação<br />

profissional.<br />

1.4.2. O uso <strong>de</strong> softwares <strong>de</strong> geometria dinâmica<br />

Uma maneira dinâmica e interativa para o processo <strong>de</strong> ensino e aprendizagem da<br />

geometria e suas proprieda<strong>de</strong>s é a utilização <strong>de</strong> softwares <strong>de</strong> geometria dinâmica.<br />

Po<strong>de</strong>mos dizer que estes softwares recebem o nome <strong>de</strong> dinâmico pelo fato <strong>de</strong><br />

permitirem ao aluno construir e <strong>de</strong>sconstruir figuras geométricas, e essas construções<br />

possibilitam fazer diversas conjecturas e análises, pois é possível fazer<br />

experimentações e manipulações, movimentando as figuras sem a perda das<br />

proprieda<strong>de</strong>s geométricas, o que além <strong>de</strong> facilitar o processo <strong>de</strong> aprendizagem, o torna<br />

mais atrativo para o aluno. Conforme Gravina (1996), nesses softwares, os<br />

(...) <strong>de</strong>senhos <strong>de</strong> objetos e configurações geométricas são feitos a partir das<br />

proprieda<strong>de</strong>s que os <strong>de</strong>finem. Através <strong>de</strong> <strong>de</strong>slocamentos aplicados aos<br />

elementos que compõe o <strong>de</strong>senho, este se transforma, mantendo as relações<br />

geométricas que caracterizam a situação. Assim, para um dado objeto ou<br />

proprieda<strong>de</strong>, temos associada uma coleção <strong>de</strong> “<strong>de</strong>senhos em movimento”, e<br />

os invariantes que aí aparecem correspon<strong>de</strong>m às proprieda<strong>de</strong>s geométricas<br />

intrínsecas ao problema. E este é o recurso didático importante oferecido: a

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