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COLETÂNEA BITEC2008-2010 - CNI

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8ª EDIÇÃO 21314.3 Proposição e relevância do temaA estereoscopia vive um grande boom tanto em sua difusão comercial quanto como ferramenta visualpara diversas áreas do conhecimento. Assim, o crescimento do 3D estéreo não se limita ao mercadocinematográfico. No Brasil, já há sinais de crescimento da tecnologia de produção de conteúdo em trêsdimensões em áreas como educação, medicina, computação gráfica, publicidade e televisão. O crescimentodessa forma de visualização, em parte, é consequência do avanço das formas de gerar, captar eprojetar representações imagéticas 3D estereoscópicas.A partir do ano de 2008, o cinema estereoscópico despontou com força mostrando-se como umapoderosa tendência do mercado audiovisual mundial. Na matéria intitulada “Monstros vs. Alienígenasapressa corrida pelo 3D”, publicado no jornal Folha de S. Paulo, do dia 3 de abril de 2009, Cesar Silva,diretor-geral da distribuidora Paramount no Brasil, apontou as perspectivas para o cinema 3D estéreo. Deacordo com o autor, até aquela data o Brasil possuía 49 salas 3D. Só a rede de cinema Cinemark, lançouou ainda lançará em 2009 os seguintes filmes: My Bloody Valentine (Lionsgate), Coraline (Focus),Jonas Brothers, Monsters Vs. Aliens (DW/Par), Up (Disney), Ice Age: Dawn Of The Dinosaurs (Fox),G-Force (2D to 3D conversion process) (Disney), Piranha 3-D (TWC), Final Destination 4, CloudyWith A Chance Of Meatballs 3D (Sony), Toy Story (Disney), Horrorween 3D (IND), A Christmas Carol(Disney), Planet 51 (Sony), Avatar (shot in Stereoscopic 3-D) (Fox), Adventure, Star Wars Movies(Fox), Untitled “Tintin” trilogy (DW), Grand Canyon (NGF), The Dark Country (Sony), Frankenweenie(Disney) e The Dark Country (Sony).As tecnologias responsáveis por esse crescimento comercial do cinema 3D estéreo digital continuama requerer que os espectadores usem óculos especiais, mas possuem as imagens para cada olho calibradascom tanta precisão, que a maioria dos espectadores não sente mais dores de cabeça ou cansaçonos olhos; o que era um grande problema do cinema 3D estéreo até agora (MASCHIO, 2008).Outra tecnologia responsável pela difusão do cinema estereoscópico é o Imax 3D. O Imax 3-D éum sistema com proposta imersiva porque as imagens não ficam limitadas ao espaço físico da tela. Teoricamente,isso causaria melhor experiência 3D estéreo (CORTÉS apud NEIVA 2008). Todavia, deve serconsiderado que o Imax representa apenas uma das tecnologias de 3D estéreo existentes no mundo enecessita de salas especiais, diferente de outras tecnologias digitais que se utilizam de salas de cinemacomuns adaptadas para exibir filmes 3D estéreo.Apesar de a área de maior destaque da estereoscopia ser o entretenimento, com o cinema 3D estéreo,ela também se destaca em outras áreas, como no campo das pesquisas arqueológicas. No artigo“A arte rupestre no Rio Grande do Sul: semiótica e estereoscopia” (OLIVEIRA, 2006), a professora doutoraLizete Dias de Oliveira descreve os resultados de uma pesquisa realizada no sítio arqueológico Morro dasPedras, na cidade de São Pedro do Alcântara, RS. No artigo, a professora demonstra como faz mediçõespor meio do registro das imagens rupestres, utilizando recursos da fotointerpretação e da estereoscopia.Há pesquisas científicas brasileiras com estereoscopia com as mais variadas finalidades: médicas; naárea das engenharias, como o uso de robôs que trabalham em plataformas de petróleo brasileiras (BER-NARDES apud MASCHIO, 2008); em sistemas de realidade virtual, como os experimentais no InstitutoNacional de Pesquisas Espaciais (Inpe) (MACHADO apud MASCHIO, 2008); e na Universidade de São Paulo(USP), muito similar ao modelo “cave” utilizado em sistemas de realidade virtual em universidades de

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