11.12.2012 Aufrufe

Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Welcome to Bullet-Hell<br />

Touhou<br />

Von <strong>GamersGlobal</strong>-<strong>User</strong> Keksus — veröffentlicht am 11. September 2011<br />

Diesen Artikel auf <strong>GamersGlobal</strong>.de lesen<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

Übersicht 3. Quartal<br />

Was Neo 1999 im Film Matrix vormachte, war eigentlich schon ein alter Hut: Kugeln<br />

ausweichen? Das machten Touhou-Spieler zu diesem Zeitpunkt schon seit Jahren. Und<br />

diese weichen nicht nur drei oder vier Kugeln aus, sondern geschätzten 1000 ... jede<br />

Minute.<br />

T<br />

ouhou ist heutzutage ein Paradebeispiel für Bullet-Hell-Spiele. Das Spielprinzip ist recht simpel:<br />

Feuerknopf gedrückt halten und dann sein Bestes geben, um zu überleben, während der Bildschirm<br />

immer und immer weiter mit Kugeln gefüllt wird. Doch wie begann sie, diese Serie, die zum Sinnbild für<br />

Bullet-Hell-Spiele wurde und offiziell im Guinness Buch der Rekorde als "produktivste fan-made Shooter-<br />

Serie" steht? Ganz anders als man denken mag: Sie begann im Jahre 1996 mit einem Arkanoid-Klon. Und<br />

sie hält sich bis heute.<br />

Die Retro-Ära<br />

NEC PC-9801. So hieß das Gerät, auf dem die<br />

Touhou-Serie im Jahre 1996 begann. Kein leichter<br />

Start für die Serie, weil diese Rechner bereits zum<br />

Release <strong>des</strong> ersten Spiels nicht mehr produziert<br />

wurden – doch das ist eine andere Geschichte. Mit<br />

Touhou - Highly Responsive to Prayers feierte die<br />

Serie, damals noch von Amusement Makers<br />

entwickelt, ihr Debüt. Reimu Hakurei betritt eine<br />

andere Welt, um herauszufinden, wer ihren Schrein<br />

zerstört. Um das herauszufinden, schlägt und schießt<br />

sie auf ein Ying-Yang-Symbol, das sie somit auf<br />

diverse Felder zufliegen lässt. Sind die Felder<br />

getroffen, erhaltet ihr Punkte. Um ein Level<br />

abzuschließen, müssen sämtliche Felder beseitigt<br />

Lesestoff 2011 Touhou Seite 120 von 250

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!