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Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

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kommt. Die beiden anderen Titelthemen drehen sich<br />

um Deus Ex - Human Revolution und Driver San<br />

Francisco. Insgesamt hat das Heft sogar vier<br />

Titelthemen, wobei man eins davon möglicherweise<br />

erst ganz am Schluss bemerkt. Oder als erstes, denn<br />

die Zeitschrift hat zwei Cover und die vierte (oder<br />

erste) Titelgeschichte ist am Ende <strong>des</strong> Hefts in<br />

umgekehrtem Druck gesetzt. So hat man immer eine<br />

von zwei Titelseiten oben liegen - egal, wie man das<br />

Heft hinlegt. Ich fand das ein bisschen irreführend,<br />

aber Geschmacksache.<br />

Vor dem Artikel über Call of Juarez - The Cartel<br />

finden sich jedoch zunächst zwei Seiten mit<br />

Screenshots, die den Hexer Geralt aus The Witcher<br />

2 - Assassins of Kings bei einem heißen Stelldichein<br />

mit seiner Berufskollegin Triss Merigold zeigen. Im<br />

Begleittext wird das Thema "Sexszenen in<br />

Videospielen" angerissen, was jedoch nur ein Teaser<br />

für einen Artikel im Elektrospieler-Blog ist. Warum<br />

man sowas noch vor der ersten Titelgeschichte<br />

bringen muss, ist mir unklar, andererseits<br />

unterstreicht so ein ungewöhnlicher Auftakt den<br />

Anspruch, ein etwas anderes Spielemagazin zu sein.<br />

Übrigens gibt es auch von Elektrospieler eine iPad-<br />

App, die laut Aussagen auf der Website denselben<br />

Inhalt wie das Heft bieten soll.<br />

Der Artikel zu Call of Juarez - The Cartel selbst<br />

umfasst 10 Seiten, ist aber sehr bildlastig und<br />

weniger mit Infos vollgepackt als in den<br />

einschlägigen Gaming-Magazinen. Auch zum<br />

Gameplay selbst erfolgen nur wenige Ausführungen.<br />

Und der Autor <strong>des</strong> Artikels liefert auch die<br />

Begründung dazu: "Die Mechanik eines Shooters<br />

brauchen wir unseren Lesern nicht zu vermitteln",<br />

behauptet er vermutlich nicht ganz zu Unrecht.<br />

Empfehlenswert an dem Titel sei insbesondere der<br />

Coop-Modus, ansonsten geht es mehr um Story und<br />

Atmosphäre. Bereits bei diesem Artikel fällt eine<br />

Eigenheit <strong>des</strong> Heftes auf, nämlich dass sich<br />

Bildunterschriften mehr oder weniger wortwörtlich im<br />

Text <strong>des</strong> Artikels wiederholen.<br />

Die zweite Titelgeschichte zu Deus Ex - Human<br />

Revolution umfasst 14 Seiten. Klingt erst mal viel,<br />

aber da den Bildern in allen größeren Artikeln viel<br />

Platz eingeräumt wird, ist auch dieser Artikel recht<br />

schnell verschlungen. Dennoch sind die<br />

wesentlichen Informationen enthalten: Nach der<br />

Lektüre kann man sich recht gut vorstellen, wie die<br />

Augmentierungen und das Deckungssystem<br />

funktionieren und wie groß die "offene" Spielwelt ist.<br />

Kein Artikel, der allzusehr ins Detail geht, dennoch<br />

habe ich das Gefühl, recht gut zu wissen, was mich<br />

erwartet, sollte ich mir das Spiel zulegen.<br />

Nur wenig Text stört das Titelbild: Elektrospieler<br />

Der folgende Artikel über Driver San Francisco liest<br />

sich mehr wie eine Vorschau als wie ein Test, weckt<br />

jedoch Interesse an dem Titel. Als nächstes kommt<br />

ein aufschlussreicher Titel über The Legend of Zelda<br />

- The Ocarina of Time, der erklärt, welche Maßstäbe<br />

dieses Spiel für das Genre der 3D-Action-Adventures<br />

gesetzt hat. Für Gamer, die diesem Hobby schon<br />

länger frönen, zwar keine Neuigkeiten, aber<br />

durchaus eine Auflockerung <strong>des</strong> gesamten Heftes.<br />

Danach geht es weiter mit einem aktuellen Titel: Bei<br />

Alice - Madness Returns wird zwar das originelle<br />

Design der Spielwelt gelobt, Gameplay-Fanatikern<br />

Lesestoff 2011 Die etwas anderen Spielezeitschriften: GEE und Elektrospieler Seite 151 von 250

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