Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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kommt. Die beiden anderen Titelthemen drehen sich<br />
um Deus Ex - Human Revolution und Driver San<br />
Francisco. Insgesamt hat das Heft sogar vier<br />
Titelthemen, wobei man eins davon möglicherweise<br />
erst ganz am Schluss bemerkt. Oder als erstes, denn<br />
die Zeitschrift hat zwei Cover und die vierte (oder<br />
erste) Titelgeschichte ist am Ende <strong>des</strong> Hefts in<br />
umgekehrtem Druck gesetzt. So hat man immer eine<br />
von zwei Titelseiten oben liegen - egal, wie man das<br />
Heft hinlegt. Ich fand das ein bisschen irreführend,<br />
aber Geschmacksache.<br />
Vor dem Artikel über Call of Juarez - The Cartel<br />
finden sich jedoch zunächst zwei Seiten mit<br />
Screenshots, die den Hexer Geralt aus The Witcher<br />
2 - Assassins of Kings bei einem heißen Stelldichein<br />
mit seiner Berufskollegin Triss Merigold zeigen. Im<br />
Begleittext wird das Thema "Sexszenen in<br />
Videospielen" angerissen, was jedoch nur ein Teaser<br />
für einen Artikel im Elektrospieler-Blog ist. Warum<br />
man sowas noch vor der ersten Titelgeschichte<br />
bringen muss, ist mir unklar, andererseits<br />
unterstreicht so ein ungewöhnlicher Auftakt den<br />
Anspruch, ein etwas anderes Spielemagazin zu sein.<br />
Übrigens gibt es auch von Elektrospieler eine iPad-<br />
App, die laut Aussagen auf der Website denselben<br />
Inhalt wie das Heft bieten soll.<br />
Der Artikel zu Call of Juarez - The Cartel selbst<br />
umfasst 10 Seiten, ist aber sehr bildlastig und<br />
weniger mit Infos vollgepackt als in den<br />
einschlägigen Gaming-Magazinen. Auch zum<br />
Gameplay selbst erfolgen nur wenige Ausführungen.<br />
Und der Autor <strong>des</strong> Artikels liefert auch die<br />
Begründung dazu: "Die Mechanik eines Shooters<br />
brauchen wir unseren Lesern nicht zu vermitteln",<br />
behauptet er vermutlich nicht ganz zu Unrecht.<br />
Empfehlenswert an dem Titel sei insbesondere der<br />
Coop-Modus, ansonsten geht es mehr um Story und<br />
Atmosphäre. Bereits bei diesem Artikel fällt eine<br />
Eigenheit <strong>des</strong> Heftes auf, nämlich dass sich<br />
Bildunterschriften mehr oder weniger wortwörtlich im<br />
Text <strong>des</strong> Artikels wiederholen.<br />
Die zweite Titelgeschichte zu Deus Ex - Human<br />
Revolution umfasst 14 Seiten. Klingt erst mal viel,<br />
aber da den Bildern in allen größeren Artikeln viel<br />
Platz eingeräumt wird, ist auch dieser Artikel recht<br />
schnell verschlungen. Dennoch sind die<br />
wesentlichen Informationen enthalten: Nach der<br />
Lektüre kann man sich recht gut vorstellen, wie die<br />
Augmentierungen und das Deckungssystem<br />
funktionieren und wie groß die "offene" Spielwelt ist.<br />
Kein Artikel, der allzusehr ins Detail geht, dennoch<br />
habe ich das Gefühl, recht gut zu wissen, was mich<br />
erwartet, sollte ich mir das Spiel zulegen.<br />
Nur wenig Text stört das Titelbild: Elektrospieler<br />
Der folgende Artikel über Driver San Francisco liest<br />
sich mehr wie eine Vorschau als wie ein Test, weckt<br />
jedoch Interesse an dem Titel. Als nächstes kommt<br />
ein aufschlussreicher Titel über The Legend of Zelda<br />
- The Ocarina of Time, der erklärt, welche Maßstäbe<br />
dieses Spiel für das Genre der 3D-Action-Adventures<br />
gesetzt hat. Für Gamer, die diesem Hobby schon<br />
länger frönen, zwar keine Neuigkeiten, aber<br />
durchaus eine Auflockerung <strong>des</strong> gesamten Heftes.<br />
Danach geht es weiter mit einem aktuellen Titel: Bei<br />
Alice - Madness Returns wird zwar das originelle<br />
Design der Spielwelt gelobt, Gameplay-Fanatikern<br />
Lesestoff 2011 Die etwas anderen Spielezeitschriften: GEE und Elektrospieler Seite 151 von 250