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Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

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jede mit einer Art Youtubevideo vor. Wer die<br />

Vorgänger kennt, dem wird auffallen, dass Iori<br />

Minase, Ami Futami, Azusa Miura und Ritsuko<br />

Akizuki nicht mehr von der Partie sind. In Idolmaster<br />

2 haben diese eine eigene Gruppe namens Ryuuguu<br />

Komachi gegründet, die von Ritsuko produziert wird.<br />

Wenn ihr nun euer Idol ausgewählt habt, werdet ihr<br />

es erstmal in der Stadt treffen und eine Unterhaltung<br />

führen. Danach geht es zunächst zum<br />

Die Idols von Studio 765 Pro.<br />

Gesangstraining. Ist das getan, wird euch der<br />

Direktor von 765 Pro mitteilen, dass ihr nicht nur ein<br />

Idol produzieren sollt, sondern eine Dreiergruppe.<br />

Also noch zwei Bandmitglieder bestimmen, ebenfalls<br />

aus der oben genannten Auswahl. Welche Probleme<br />

damit auftreten, könnt ihr euch bereits vorstellen: Es<br />

drei unterschiedlichen Personen zur gleichen Zeit<br />

recht zu machen, ist nicht einfach. Und natürlich<br />

müssen die sich auch noch untereinander vertragen,<br />

damit sie die besten Leistungen erzielen. Und gute<br />

Leistungen sind wichtig. Immerhin müsst ihr euer<br />

Trio an die Spitze der Charts bringen<br />

beziehungsweise nach Ablauf der 55 Wochen so<br />

viele Awards wie möglich bei der "Idol Academy"-<br />

Preisverleihung abräumen, und dabei unter anderem<br />

die von Ritsuko produzierte Gruppe Ryuuguu<br />

Komachi schlagen. An sich bereits keine leichte<br />

Aufgabe. Die Boyband Jupiter vom Konkurrenzstudio<br />

961 Pro macht es euch auch nicht einfacher.<br />

An die Spitze durch Minispiele<br />

Wie produziert ihr nun aber eine Popgruppe, die die<br />

Charts stürmen soll? Ganz einfach: Mit Minispielen.<br />

Insgesamt gibt es hierbei vier Stück. Drei für die<br />

verschiedenen Trainingsstunden für Gesang, Tanz<br />

und Aussehen, eins für Aufführungen. Bei allen läuft<br />

ein unerbitterlicher Timer. Es ist zwar auch möglich,<br />

diese Spiele automatisch berechnen zu lassen,<br />

jedoch ist das nur mit Nachteilen verbunden. Wenn<br />

die Idols ohne euch trainieren, können die<br />

Ergebnisse der Minispiele von<br />

"Schlecht" bis "Perfekt" reichen.<br />

Eure Idols können ermüden und<br />

einfach mal nicht im Studio<br />

erscheinen. Zudem sind die<br />

Minispiele nicht besonders schwer,<br />

wodurch es problemlos möglich ist,<br />

diese mit Bravur zu meistern.<br />

Beim Gesangsunterricht seht ihr<br />

die vier Buttons eures Controllers<br />

auf einer Linie entlanglaufen.<br />

Sobald sie einen markierten Punkt<br />

erreichen, drückt ihr die entsprechende Taste. Beim<br />

Tanzunterricht müsst ihr im Rhythmus die jeweils<br />

angezeigten Triggertasten eures Controller<br />

betätigen, während eure Band die Choreographie<br />

eures aktuellsten Releases aufführt, und bei den<br />

Stunden fürs Aussehen klickt ihr Textfetzen einer<br />

bestimmten Farbe an. Die Minispiele sind allesamt<br />

nicht allzu schwer und erklären sich fast von selbst.<br />

Zudem gibt es von jeder Unterrichtsstunde noch eine<br />

Version, in der ihr mehr Zeit habt, den Balken zu<br />

füllen und die auch effektiver sind. Allerdings müsst<br />

ihr für diese auch mehr zahlen, denn jede<br />

Trainingsstunde kostet hart verdientes Ingame-Geld.<br />

Welche Werte ihr erhöht spielt auch keine<br />

untergeordnete Rolle, denn je<strong>des</strong> Lied hat einen<br />

Hauptwert, den ihr anhand eines farbigen Sterns, der<br />

die selbe Farbe hat wie der entsprechende<br />

Statuswert, bei der Liedauswahl erkennen könnt.<br />

Lesestoff 2011 Idolmaster 2 Seite 217 von 250

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