Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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jede mit einer Art Youtubevideo vor. Wer die<br />
Vorgänger kennt, dem wird auffallen, dass Iori<br />
Minase, Ami Futami, Azusa Miura und Ritsuko<br />
Akizuki nicht mehr von der Partie sind. In Idolmaster<br />
2 haben diese eine eigene Gruppe namens Ryuuguu<br />
Komachi gegründet, die von Ritsuko produziert wird.<br />
Wenn ihr nun euer Idol ausgewählt habt, werdet ihr<br />
es erstmal in der Stadt treffen und eine Unterhaltung<br />
führen. Danach geht es zunächst zum<br />
Die Idols von Studio 765 Pro.<br />
Gesangstraining. Ist das getan, wird euch der<br />
Direktor von 765 Pro mitteilen, dass ihr nicht nur ein<br />
Idol produzieren sollt, sondern eine Dreiergruppe.<br />
Also noch zwei Bandmitglieder bestimmen, ebenfalls<br />
aus der oben genannten Auswahl. Welche Probleme<br />
damit auftreten, könnt ihr euch bereits vorstellen: Es<br />
drei unterschiedlichen Personen zur gleichen Zeit<br />
recht zu machen, ist nicht einfach. Und natürlich<br />
müssen die sich auch noch untereinander vertragen,<br />
damit sie die besten Leistungen erzielen. Und gute<br />
Leistungen sind wichtig. Immerhin müsst ihr euer<br />
Trio an die Spitze der Charts bringen<br />
beziehungsweise nach Ablauf der 55 Wochen so<br />
viele Awards wie möglich bei der "Idol Academy"-<br />
Preisverleihung abräumen, und dabei unter anderem<br />
die von Ritsuko produzierte Gruppe Ryuuguu<br />
Komachi schlagen. An sich bereits keine leichte<br />
Aufgabe. Die Boyband Jupiter vom Konkurrenzstudio<br />
961 Pro macht es euch auch nicht einfacher.<br />
An die Spitze durch Minispiele<br />
Wie produziert ihr nun aber eine Popgruppe, die die<br />
Charts stürmen soll? Ganz einfach: Mit Minispielen.<br />
Insgesamt gibt es hierbei vier Stück. Drei für die<br />
verschiedenen Trainingsstunden für Gesang, Tanz<br />
und Aussehen, eins für Aufführungen. Bei allen läuft<br />
ein unerbitterlicher Timer. Es ist zwar auch möglich,<br />
diese Spiele automatisch berechnen zu lassen,<br />
jedoch ist das nur mit Nachteilen verbunden. Wenn<br />
die Idols ohne euch trainieren, können die<br />
Ergebnisse der Minispiele von<br />
"Schlecht" bis "Perfekt" reichen.<br />
Eure Idols können ermüden und<br />
einfach mal nicht im Studio<br />
erscheinen. Zudem sind die<br />
Minispiele nicht besonders schwer,<br />
wodurch es problemlos möglich ist,<br />
diese mit Bravur zu meistern.<br />
Beim Gesangsunterricht seht ihr<br />
die vier Buttons eures Controllers<br />
auf einer Linie entlanglaufen.<br />
Sobald sie einen markierten Punkt<br />
erreichen, drückt ihr die entsprechende Taste. Beim<br />
Tanzunterricht müsst ihr im Rhythmus die jeweils<br />
angezeigten Triggertasten eures Controller<br />
betätigen, während eure Band die Choreographie<br />
eures aktuellsten Releases aufführt, und bei den<br />
Stunden fürs Aussehen klickt ihr Textfetzen einer<br />
bestimmten Farbe an. Die Minispiele sind allesamt<br />
nicht allzu schwer und erklären sich fast von selbst.<br />
Zudem gibt es von jeder Unterrichtsstunde noch eine<br />
Version, in der ihr mehr Zeit habt, den Balken zu<br />
füllen und die auch effektiver sind. Allerdings müsst<br />
ihr für diese auch mehr zahlen, denn jede<br />
Trainingsstunde kostet hart verdientes Ingame-Geld.<br />
Welche Werte ihr erhöht spielt auch keine<br />
untergeordnete Rolle, denn je<strong>des</strong> Lied hat einen<br />
Hauptwert, den ihr anhand eines farbigen Sterns, der<br />
die selbe Farbe hat wie der entsprechende<br />
Statuswert, bei der Liedauswahl erkennen könnt.<br />
Lesestoff 2011 Idolmaster 2 Seite 217 von 250