Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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now it´s your turn“ und „Ihr Freund ist tot, nun sind<br />
sie an der Reihe“. Das fällt zwar nicht großartig ins<br />
Gewicht, wer <strong>des</strong> englischen mächtig ist sollte<br />
allerdings schon allein wegen der besseren<br />
Synchronisation das Spiel auf Englisch spielen.<br />
Insgesamt kann der Einzelspieler-Modus von<br />
Goldeneye durchaus überzeugen. Die Präsentation<br />
muss sich nicht hinter Call of Duty verstecken,<br />
sondern trumpft mit einem anderen Szenario und<br />
einem Bond-Flair auf. Allerdings gibt es ein ganz<br />
großes Manko: Ein Bond Spiel ohne Gadgets. Einzig<br />
das Smartphone benutzt Bond um System zu hacken<br />
oder Fotos zu machen. Auch gibt es kleine<br />
technische Probleme, so geht vorallem bei größeren<br />
Schlachtfeldern schon mal die Framerate in den<br />
Keller. Dennoch überzeugt das Spiel zwar nicht<br />
kompletten 6-8 Stunden der Spielzeit, kann sich aber<br />
trotzdem behaupten und schlägt seinen größten<br />
Konkurrenten neben Call of Duty, The Conduit, in<br />
fast allen Belangen.<br />
Online oder Splitscreen?<br />
Splitscreen, aber nicht online!<br />
Wie bei fast jedem Ego-Shooter liegt das<br />
Hauptaugenmerk natürlich auf dem Mehrspieler-<br />
Modus. Goldeneye bietet neben einem Online-<br />
Modus, der an Call of Duty erinnert, auch einen<br />
Splitscreen-Multiplayer für bis zu vier Spieler.<br />
Beginnen wir mit diesem: Habt ihr euch mit Freunden<br />
vor eurer Wii versammelt kann es losgehen. Ihr habt<br />
vier Modi zur Auswahl: Konflikt, Team-Konflikt, Der<br />
Mann mit dem goldenenen Colt und Man lebt nur<br />
zweimal. Zu diesen Hauptmodi kommen noch weiter<br />
Modifikationen hinzu, teilweise lustige wie etwa<br />
Paintball (Kugeln hinterlassen farbige Flecken an der<br />
Wand) oder spielverändernde wie Beweg deine Füße<br />
(Wer zu lange an einem Fleck steht wird von einem<br />
Blitz umgebracht) sorgen für weitere Variationen.<br />
Wenn dies alles eingestellt ist wählt jeder Spieler<br />
eine Figur aus, mit der er spielen möchte. Diese<br />
reichen von Charakteren aus dem Spiel ,wie etwa<br />
Zukovsky oder Natalaya, über Gegner die euch im<br />
Einzelspieler-Modus begegnen bis hin zu<br />
klassischen Charakteren aus Bond-Filmen wie etwa<br />
Beißer oder Oddjob. Habt ihr diese nun ausgewählt<br />
folgt die Waffenwahl. Im lokalen Mehrspieler sind<br />
Zweitwaffen und Gadgets an die Primärwaffen<br />
gebunden. Dennoch gibt es einige vorgegebene<br />
Variationsmöglichkeiten. Habt ihr auch diese<br />
Entscheidung getroffen müsst ihr nurnoch eine der<br />
zehn verschiedenen Karten auswählen, die entweder<br />
Schauplätzen aus dem Spiel, oder Schauplätzen aus<br />
Filmen ähneln.<br />
Habt ihr eure Wii mit dem Internet verbunden könnt<br />
ihr euch in die Onlinmachtes von Goldeneye stürzen.<br />
Diese bieten mehr Modi als der lokale Multiplayer-<br />
Modus. Diese sind im genauen:<br />
• Konflikt – Jeder Tod gibt einen Punkt für<br />
die Gegner, wer 30 Punkte hat gewinnt<br />
• Team Konflikt – Konflikt im Team, wer 40<br />
Punkte hat gewinnt<br />
• Der Mann mit dem goldenen Colt – Konflikt,<br />
wer den goldenen Colt findet tötet mit<br />
einem Schuss und kriegt dafür 5 Punkte<br />
• Helden – Konflikt, einer aus dem Team<br />
wird zufällig zum Helden wie etwas Bond<br />
oder Ouromov und ist stärker, wenn er<br />
stirbt kriegt der Schütze 10 Punkte<br />
• Lizenz zum Töten – Konflikt ohne Radar<br />
und höherem Trefferschaden.<br />
• Team Lizenz zum Zöten – Lizenz zum<br />
Töten im Team<br />
• Goldeneye – Ihr müsste so viele<br />
Goldeneye-Konsolen für euer Team<br />
gewinnen wie möglich, wer genug<br />
Konsolen lange genug hält gewinnt<br />
• Blackbox – Ein Team muss versuchen, die<br />
Blackbox solange wie möglich zu tragen,<br />
das gegnerische Team muss sie zerstören<br />
In den Onlinepartien kriegt ihr Erfahrungspunkte, die<br />
euch neue Level und damit Waffen und Gadgets<br />
Lesestoff 2011 Goldeneye 007 (Wii) Seite 25 von 250