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Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

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Aber da sind doch noch die VIPs!<br />

VIPs? Oh Gott, jetzt auch noch Promis, die die<br />

Wohnungen mit wilden Abrissparties in Schutt und<br />

Asche legen? Oder Boss-Gegner-VIPs, die den Turm<br />

Etage für Etage abreißen? Ragnaros? Nein! Die<br />

VIPs im Spiel bringen durchweg nützliche Boni. Der<br />

geneigte Turmbauer darf also erleichtert aufatmen.<br />

Da gibt es zum Beispiel den Delivery-Guy-VIP, der<br />

die Lieferzeit einer Ware auf einer Etage um drei<br />

Stunden verkürzt. Ihr müsste den King of Queens-<br />

Kerl nur auf die gewünschte Etage lotsen. Daneben<br />

gibt es noch einen Bob der Baumeister-Ersatz, der<br />

die Bauzeit um drei Stunden verkürzt oder zum<br />

Beispiel Promis, die auf einer Etage den<br />

Kundenstrom für eine kurze Zeit signifikant erhöhen.<br />

Diese VIPs kommen allerdings unregelmäßig und im<br />

Vergleich zu den normalen Gästen recht selten vor.<br />

Und frei nach Murphys Gesetz taucht Bob der<br />

Baumeister natürlich immer dann auf, wenn ihr<br />

gerade keine Etage baut.<br />

Fazit: Eine Empfehlung mit<br />

Einschränkung<br />

Das Spiel ist eigentlich sehr simpel und für den Spaß<br />

nebenbei, zum Beispiel auf einer Bahnfahrt, recht<br />

spaßig. Das mag an der bunten, knuddeligen Grafik<br />

liegen und den kleinen Männlein, die wie Fische<br />

immer wieder ihre Münder aufreißen oder eben auch<br />

daran, dass man wissen will, was die nächste Stufe<br />

einer Geschäftssorte ist. Ihr könnt auch Etagen neu<br />

anstreichen, die Bitizens umziehen und noch das<br />

eine oder andere mehr. Tiny Tower entwickelt auch<br />

einen gewissen Anspruch, wenn man versucht, seine<br />

Bitizens so auf die Geschäfte zu verteilen, dass alle<br />

Plätze mit den Neuner-Skill-Mitarbeitern besetzt sind.<br />

Mit diesem Umsortieren kann man zwischenzeitlich<br />

sehr viel Zeit verbringen. Ich empfehle hier eine<br />

Exceltabelle.<br />

Aber irgendwann merkt man dann doch, wie man<br />

ohne den Einsatz von Echtgeld nicht mehr viel Spaß<br />

haben wird. Und mit 100 Bucks wird man vermutlich<br />

auch nicht in absehbarer Zeit bei 100 Etagen<br />

ankommen. Und da die nächste Stufe 1.000 Bucks<br />

für viiiiel Geld sind ... ihr könnt es euch denken.<br />

Das Spiel entfaltet aber gerade zu Beginn ein<br />

enormes Suchtpotential. Wirklich Angst haben,<br />

dieser Sucht dauerhaft zu verfallen, müssen wohl nur<br />

diejenigen haben, bei denen entweder das<br />

Portemonnaie so locker sitzt wie Billy the Kids<br />

Revolver oder die ihren persönlichen Gedulds-Skill-<br />

Tree in den Zenit gelevelt haben. Denn das Spiel ist<br />

auf Dauer recht repetitiv. Dennoch kehre ich immer<br />

wieder gern zu meiner Tiny Tower App zurück und<br />

schaue, ob ich neue Waren kaufen muss, ich schon<br />

eine neue Etage bauen kann, die Mitarbeiter<br />

umsortiere oder einfach mal ein wenig den Aufzug<br />

bediene. Achja, die Welt im Tiny Tower geht auch<br />

dann weiter, wenn man das Programm gerade nicht<br />

spielt.<br />

Aller Kritik zum Trotz, und das soll im letzten Satz<br />

dieses Reviews stehen, sollte man Tiny Tower<br />

ausprobieren. Es kostet zunächst nichts und kann<br />

eine ganze Weile richtig viel Spaß machen! Tiny<br />

Tower gibt es sowohl für das iPhone und das iPad<br />

und lässt sich über das Gamecenter mit anderen<br />

Turmbauern verlinken. Und jetzt brauche ich<br />

dringend drei qualifizierte Mitarbeiter für meine<br />

Theaterebene! —<br />

Lesestoff 2011 <strong>User</strong>-Review zur iOS-Simulation Tiny Tower Seite 198 von 250

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