Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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gescheitert“-Hinweises und den schwarzen<br />
Bildschirm vor dem eigentlichen Ladebildschirm<br />
mitrechnet.<br />
Noch viel schwächer ist – und da gehe ich jetzt mal<br />
ein ganz kleines bisschen auf den Multiplayer-Modus<br />
ein, bevor ich gleich zum Battlelog komme – die<br />
Ladezeit bis man endlich in einer Mehrspielerpartie<br />
gelandet ist. Zunächst einmal kann man den<br />
Serverbrowser sehr gut konfigurieren. Gewünschte<br />
Spielmodi auswählen, wie viele Plätze dürfen, sollen<br />
auf dem Server frei sein und so weiter. Prima! Das<br />
hat man gut aus Bad Company 2 übernommen.<br />
Wenn man einen Server beigetreten ist, beginnt das<br />
Warten. Und das dauert! Ich finde es sogar absolut<br />
unverschämt, wie lange es dauert! Wie oben<br />
beschrieben, braucht es bis zum Öffnen <strong>des</strong> Browser<br />
etwa zwölf Sekunden, wenn man dann schnell den<br />
Server wählt, dauert es, bis man endlich im Spiel ist<br />
(Rush, Operation Metro, 32 Spieler), nochmal 90<br />
Sekunden. Sehr schön ist es, wenn man einen<br />
Server verlässt, um auf einen anderen zu wechseln.<br />
Dann wird das Spiel komplett beendet. Man landet<br />
wieder im Browser, sucht den neuen Server und das<br />
Spiel startet komplett neu und so dauert es wieder 90<br />
Sekunden bis zum ersten Schusswechsel. Wofür soll<br />
der Spieler hier bestraft werden? Bis ein Spiel<br />
gestartet ist, kann man fast die halbe Strecke vom<br />
Münchner Hauptbahnhof zum Flughafen Franz Josef<br />
Strauss zurücklegen. Gut, das ist ein wenig<br />
übertrieben, ich gebe es zu. Aber die Wartezeit<br />
kommt einem min<strong>des</strong>tens so lang vor, wie die<br />
Rentnerin braucht, ihr Kleingeld an der<br />
Supermarktkasse zu sortieren.<br />
Mir verhageln diese Wartezeiten gehörig den<br />
Spielspaß. Da ist meine Vorfreude und Neugier auf<br />
Modern Warfare 3 gestiegen.<br />
Das Battlelog<br />
Das Battlelog, das sich ja auch als eine Art soziales<br />
Netzwerk für Battlefielder versteht, informiert im<br />
facebookartigen Feed überhaupt nicht über das<br />
Beenden der Singleplayer-Kampagne oder dem<br />
Abschließen eines Levels. Überhaupt gibt es gar<br />
keine Statistiken über das Einzelspielererlebnis. Wie<br />
lange hab ich gebraucht (zum Beispiel Modern<br />
Warfare, Steam), wie viele Feinde habe ich womit<br />
getötet (beispielsweise GTA), wie viele überhaupt<br />
(GTA, Skyrim)? Das ist ganz schön schwach für eine<br />
soziale Statistikzentrale!<br />
Beim Multiplayer-Modus sind die Daten über unser<br />
virtuelles Tun weitaus detaillierter. Aber wo bei Bad<br />
Company 2 die Mehrspieler-Statistik noch stets auf<br />
dem neuesten Stand ist, dauert es hier eine ganze<br />
Weile, bis die (Helden)taten <strong>des</strong> letzten Spiels im<br />
Battlelog verzeichnet sind. Für überflüssig erachte<br />
ich in dem Zusammenhang, dass angezeigt wird, wie<br />
viele Runden man schon gewonnen oder verloren<br />
hat. Es ist sicherlich jedem schon einmal passiert,<br />
dass er auf einem Server gelandet ist und nach<br />
wenigen Sekunden die Runde vorbei war. Pling, gibt<br />
es einen Eintrag in der Sieg beziehungsweise<br />
Niederlagen-Liste, ohne dass man mit dem Ausgang<br />
irgendetwas zu tun hatte. Immerhin gibt es<br />
Erfahrungspunkte und ein Ribbon beim Beenden<br />
einer Runde. Schwacher Trost.<br />
Leider ist Im Multiplayer-Spiel selber das Menü recht<br />
unübersichtlich. In Bad Company 2 hatte man alles<br />
im Blick. Man sah die ausgewählte Klasse, die<br />
Waffen und Perks und konnte auch sehen, in<br />
welchem Squad man zugeteilt war. Nun muss man<br />
zwischen verschiedenen Reitern hin- und<br />
herschalten. „Never touch a running system“ heißt es<br />
doch eigentlich. Hier wäre besser die<br />
guttenbergische Kopierpaste angewendet worden.<br />
So viel Innovationswille würde man sich bei anderen<br />
Spielen in den Menü<strong>des</strong>igns wünschen, wo sich<br />
wirklich nur etwas verbessern ließe – ganz egal, was<br />
man ändert. Ich winke mal kurz zum Karrieremodus<br />
von FIFA 12 rüber oder zum Hauptmenü von Pro<br />
Evolution Soccer.<br />
Lesestoff 2011 Battlefield 3 im Singleplayer-Modus? Nervt! Seite 209 von 250