Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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werden. Klingt soweit ganz einfach. Nur darf sie das<br />
Symbol selbst nicht abbekommen, weil sie sonst ein<br />
Leben verliert. Und dann ist da noch der Timer: Ist<br />
dieser abgelaufen bekommt ihr den ersten<br />
Geschmack für Bullet-Hell: Dann fangen Kugeln an<br />
über den Bildschirm zu fliegen, denen ihr zusätzlich<br />
ausweichen müsst. Zusätzlich gibt es auch noch<br />
Zwischengegner, welche selbst schießen können<br />
und deren Lebensbalken reduzieren müsst, indem ihr<br />
genanntes Ying-Yang-Symbol auf die Gegner werft.<br />
Damit war es für Touhou als Arkanoid-Klon bereits<br />
vorbei. Ein Jahr später, im Jahre 1997, erschien<br />
Touhou 2 - Story of Eastern Wonderland. Hier<br />
prügelt ihr kein Objekt mehr durch die Gegend,<br />
sondern schießt selbst, sammelt Power-Ups und<br />
passt auf nicht von den zahlreichen Kugeln getroffen<br />
zu werden. Die Serie hat den Schritt zum Bullet-Hell-<br />
Spiel getan. Und so ging es weiter. Für den NEC PC-<br />
9801 erschienen nach diesem Titel noch drei<br />
weitere. Darunter Touhou 3 - Phantasmagoria of<br />
Dimensional Dream. Wieso das besondere<br />
Erwähnung findet? Weil es etwas aus dem Rahmen<br />
fällt. Es ist weiterhin ein Bullet-Hell-Spiel, jedoch seid<br />
ihr hier im direkten Konkurrenzkampf mit einem<br />
anderem Spieler, der auch vom Computer gesteuert<br />
werden kann. Phantasmagoria of Dimensional<br />
Dream ist ein Versus-Shooter. Ihr schießt Gegner ab<br />
und füllt damit den Bildschirm <strong>des</strong> Kontrahenten mit<br />
Kugeln. Wer gut genug ist kann dem Gegenspieler<br />
sogar einen Bosskampf spendieren. Das Ganze geht<br />
solange bis einer der Spieler all seine Leben verloren<br />
hat. Die Änderungen der restlichen Spiele waren<br />
marginal. Im Großen und Ganzen wurden nur nach<br />
und nach neue Charaktere eingeführt, die sich alle<br />
ein klein wenig anders spielen lassen, da sie andere<br />
Schüsse verwenden oder diese sich anders<br />
verteilen. Im Dezember 1998 erschien mit Touhou 5 -<br />
Mystic Square dann der vorerst letzte Teil. Danach<br />
war es drei Jahre lang still um Touhou.<br />
Eine Überraschung in jedem Spiel<br />
Der August <strong>des</strong> Jahres 2002 rückte an. ZUN hatte<br />
sich von Amusement Markers getrennt und<br />
präsentiert auf der Comiket das erste Touhou-Spiel<br />
für Windows, welches er im Alleingang entwickelt<br />
hat. Touhou 6 - The Embodiment of Scarlet Devil<br />
bietet aufgehübschte Grafiken, verbesserten Sound<br />
und konnte als erster Titel eine nicht unbeachtliche<br />
Anzahl an Fans im Westen erlangen. Der Grundstein<br />
für ein Phänomen wurde gelegt. Mit Touhou 7 -<br />
Perfect Cherry Blossom kam schließlich ein sehr<br />
nützliches Feature: Wenn ihr eure Schüsse per<br />
Tastendruck fokussiert, seht ihr ab diesem Teil eure<br />
Hitbox. Ein kleiner Punkt, den ihr durch die<br />
unzähligen Kugeln manövrieren müsst. Wird dieser<br />
nicht getroffen, überlebt ihr. Und es war auch der<br />
Start mit etwas, was sich bis heute in den Touhou-<br />
Spielen hält: Jeder Teil hat eine eigene<br />
Gameplaybesonderheit. In Perfect Cherry Blossom<br />
sind das z.B. die so genannten "Cherry Points".<br />
Wenn ihr diese aufsammelt, erhaltet ihr<br />
Frühlingsenergie, habt ihr genug, so wird eine so<br />
genannte "Supernatural Border" aktiviert, durch<br />
welche ihr auch dann noch überlebt, wenn ihr von<br />
einer Kugel getroffen werdet. Dadurch wird diese<br />
Fähigkeit jedoch auch deaktiviert. Und ihr verliert den<br />
Punktbonus, welchen ihr erhaltet, wenn ihr während<br />
der gesamten Zeit trotzdem nicht getroffen werdet. In<br />
Touhou 8 - Imperishable Night wählt ihr wiederum<br />
nicht nur einen Charakter aus, sondern ein Team<br />
und könnt dann mit dem Fokusmodus zwischen<br />
beiden Charakteren wechseln. Wer primär nur einen<br />
der beiden Charaktere nutzt erhält Boni. Bei Touhou<br />
9 - Phantasmagoria of Flower View handelt es sich<br />
erneut, wie schon bei Teil 3, wieder um einen<br />
Versus-Shooter. In Touhou 10 - Mountain of Faith<br />
dreht sich alles um den Glauben aus dem Titel.<br />
Diesen sammelt ihr mit Abschüssen und dem<br />
Einsammeln von Items und verliert ihn, wenn ihr das<br />
längere Zeit nicht tut, oder sterbt. Touhou 11 -<br />
Subterranean Animism bietet vor dem Spielstart<br />
auswählbare Spezialfertigkeiten. In Touhou 12 -<br />
Undefined Fantastic Object gibt es verschieden<br />
Lesestoff 2011 Touhou Seite 121 von 250