Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal
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Endlich die Towerbucks!<br />
Neben dem Geld, das ihr durch Verkauf von Waren<br />
und durch Aufzugdienste erhaltet, gibt es<br />
Towerbucks. Diese erhaltet ihr, wie gerade oben<br />
geschrieben, dafür, wenn ihr bei einem Bitizen<br />
Berufung und Beruf vereint oder wenn ihr es schafft,<br />
in einem Shop alle drei Warenarten vorrätig zu<br />
haben oder wenn ihr eurem Turm eine neue Ebene<br />
hinzufügt. Selten bekommt ihr von einem<br />
Aufzugpassagier auch mal einen Buck als Trinkgeld.<br />
Regelmäßiger bekommt ihr die Bucks aber durch das<br />
Lösen von Quests. Keine Sorge liebe<br />
Jugendschützer, es handelt sich hier nicht um Kill-<br />
Quests, sondern ausschließlich um Suchspiele ohne<br />
tödliche Konsequenzen. Wenn ein Auftrag verfügbar<br />
ist, wird euch das durch ein kleines blaues Symbol<br />
mitgeteilt. Wenn ihr dieses anklickt, seht ihr einen<br />
Bitizen (jeder Bitizens sieht einzigartig aus), den ihr<br />
finden sollt, weil die Polizei ihn verhören möchte, er<br />
eine Pizza geliefert bekommen soll oder sein<br />
Haustier entlaufen ist und und und. Inhaltlich ist das<br />
aber wurscht, ihr müsst den Questtext wie bei World<br />
of Warcraft nicht lesen, sondern besser sofort die<br />
Stockwerke durchsuchen und, sobald ihr das richtige<br />
Männchen oder Weibchen gefunden habt, die Etage<br />
anklicken. Habt ihr euch vertan, dürft ihr es weiter<br />
versuchen.<br />
Gut, aber was macht man nun mit<br />
den Towerbucks?<br />
Mit den Towerbucks verringert ihr Wartezeit. Ihr<br />
könnt sie einsetzen, um Lieferzeit oder Bauzeit zu<br />
reduzieren. Ihr benötigt einen, um jeweils eine<br />
Stunde abzukürzen. Ihr könnt euch auch neue<br />
Bewohner einkaufen, die dann sofort auf der<br />
entsprechenden Ebene einziehen und so die<br />
Wartezeit reduzieren. Ihr habt allerdings keine<br />
Garantie, dass die dann auch gut geskillt sind. Bucks<br />
lassen sich außerdem auch in Geld umtauschen, mit<br />
dem ihr die Waren oder die neuen Etagen bezahlt.<br />
Und dann benötigt ihr die Bucks noch für euren<br />
Aufzug. Sobald ihr mehr als etwa fünf Etagen gebaut<br />
habt, wird euch nämlich auffallen, dass euer Aufzug<br />
doch arg langsam ist. Gott sei Dank, könnt ihr diesen<br />
aber im Menu <strong>des</strong> Spiels upgraden. Das erste<br />
Upgrade erhaltet ihr für 25 Bucks. Habt ihr dieses<br />
eingekauft, schaltet ihr die nächste<br />
Geschwindigkeitsstufe für 75 Bucks frei. Die letzte<br />
kostet 100. 25 Bucks zu sammeln ist nicht so<br />
schwierig. Ihr werdet zwar vermutlich immer mal<br />
wieder Bucks ausgeben, zum Beispiel damit ein<br />
Geschäft überhaupt wieder eine Ware vorrätig hat,<br />
aber die 25 werdet ihr trotzdem schnell gesammelt<br />
haben, wenn ihr fleißig den Aufzug bedient. 75 zu<br />
erreichen, dauert da schon wesentlich länger, das<br />
liegt auch daran, dass ihr, wegen der immer länger<br />
werdenden Wartezeiten auf Waren und passende<br />
Mitarbeiter, häufiger Bucks zwischendurch einsetzt<br />
statt konsequent zu sparen. Und vertraut mir, selbst<br />
der Aufzug mit dem ersten Upgrade, der bei fünf<br />
Ebenen noch ein Gefühl von Lichtgeschwindigkeit<br />
vermittelt, braucht dennoch eine kleine Ewigkeit, in<br />
der ihr den Screen gedrückt halten müsst, um einen<br />
Bitizen von der Lobby auf beispielsweose die 15<br />
Etage zu transportieren.<br />
Gottlob hat der Entwickler hier aber die Idee gehabt,<br />
Geld zu verdienen. Und zwar euer Geld! 10 Bucks<br />
bekommt ihr für 0,79ct, für 3,99 Euro erhaltet ihr 100<br />
Bucks und 1000 der grünen Scheine erhaltet ihr im<br />
Tausch gegen reale Scheine, zum Beispiel zwei 10-<br />
Euro-Scheine und noch 3,99 Euro in Münzen dazu.<br />
Mein Turm ist erst 15 Stockwerke hoch, aber ich<br />
merke schon jetzt, dass ich irgendwann auf die<br />
gekauften Bucks angewiesen bin, wenn ich möchte,<br />
dass sich im Spiel noch etwas tut und ich nicht nur<br />
den Aufzug bediene, sondern auch das mache, was<br />
das Spiel wirklich ausmacht, nämlich neue<br />
Stockwerke bauen, neue Mieter aufnehmen und<br />
Waren verkaufen. In meinem „Mapple“ Store benötigt<br />
die teuerste Ware fünf Stunden um zu erscheinen<br />
und Bitizens finden auch nur noch sehr selten den<br />
Weg in genau die Appartement-Ebene, in der noch<br />
Zimmer frei sind.<br />
Lesestoff 2011 <strong>User</strong>-Review zur iOS-Simulation Tiny Tower Seite 197 von 250