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Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

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Endlich die Towerbucks!<br />

Neben dem Geld, das ihr durch Verkauf von Waren<br />

und durch Aufzugdienste erhaltet, gibt es<br />

Towerbucks. Diese erhaltet ihr, wie gerade oben<br />

geschrieben, dafür, wenn ihr bei einem Bitizen<br />

Berufung und Beruf vereint oder wenn ihr es schafft,<br />

in einem Shop alle drei Warenarten vorrätig zu<br />

haben oder wenn ihr eurem Turm eine neue Ebene<br />

hinzufügt. Selten bekommt ihr von einem<br />

Aufzugpassagier auch mal einen Buck als Trinkgeld.<br />

Regelmäßiger bekommt ihr die Bucks aber durch das<br />

Lösen von Quests. Keine Sorge liebe<br />

Jugendschützer, es handelt sich hier nicht um Kill-<br />

Quests, sondern ausschließlich um Suchspiele ohne<br />

tödliche Konsequenzen. Wenn ein Auftrag verfügbar<br />

ist, wird euch das durch ein kleines blaues Symbol<br />

mitgeteilt. Wenn ihr dieses anklickt, seht ihr einen<br />

Bitizen (jeder Bitizens sieht einzigartig aus), den ihr<br />

finden sollt, weil die Polizei ihn verhören möchte, er<br />

eine Pizza geliefert bekommen soll oder sein<br />

Haustier entlaufen ist und und und. Inhaltlich ist das<br />

aber wurscht, ihr müsst den Questtext wie bei World<br />

of Warcraft nicht lesen, sondern besser sofort die<br />

Stockwerke durchsuchen und, sobald ihr das richtige<br />

Männchen oder Weibchen gefunden habt, die Etage<br />

anklicken. Habt ihr euch vertan, dürft ihr es weiter<br />

versuchen.<br />

Gut, aber was macht man nun mit<br />

den Towerbucks?<br />

Mit den Towerbucks verringert ihr Wartezeit. Ihr<br />

könnt sie einsetzen, um Lieferzeit oder Bauzeit zu<br />

reduzieren. Ihr benötigt einen, um jeweils eine<br />

Stunde abzukürzen. Ihr könnt euch auch neue<br />

Bewohner einkaufen, die dann sofort auf der<br />

entsprechenden Ebene einziehen und so die<br />

Wartezeit reduzieren. Ihr habt allerdings keine<br />

Garantie, dass die dann auch gut geskillt sind. Bucks<br />

lassen sich außerdem auch in Geld umtauschen, mit<br />

dem ihr die Waren oder die neuen Etagen bezahlt.<br />

Und dann benötigt ihr die Bucks noch für euren<br />

Aufzug. Sobald ihr mehr als etwa fünf Etagen gebaut<br />

habt, wird euch nämlich auffallen, dass euer Aufzug<br />

doch arg langsam ist. Gott sei Dank, könnt ihr diesen<br />

aber im Menu <strong>des</strong> Spiels upgraden. Das erste<br />

Upgrade erhaltet ihr für 25 Bucks. Habt ihr dieses<br />

eingekauft, schaltet ihr die nächste<br />

Geschwindigkeitsstufe für 75 Bucks frei. Die letzte<br />

kostet 100. 25 Bucks zu sammeln ist nicht so<br />

schwierig. Ihr werdet zwar vermutlich immer mal<br />

wieder Bucks ausgeben, zum Beispiel damit ein<br />

Geschäft überhaupt wieder eine Ware vorrätig hat,<br />

aber die 25 werdet ihr trotzdem schnell gesammelt<br />

haben, wenn ihr fleißig den Aufzug bedient. 75 zu<br />

erreichen, dauert da schon wesentlich länger, das<br />

liegt auch daran, dass ihr, wegen der immer länger<br />

werdenden Wartezeiten auf Waren und passende<br />

Mitarbeiter, häufiger Bucks zwischendurch einsetzt<br />

statt konsequent zu sparen. Und vertraut mir, selbst<br />

der Aufzug mit dem ersten Upgrade, der bei fünf<br />

Ebenen noch ein Gefühl von Lichtgeschwindigkeit<br />

vermittelt, braucht dennoch eine kleine Ewigkeit, in<br />

der ihr den Screen gedrückt halten müsst, um einen<br />

Bitizen von der Lobby auf beispielsweose die 15<br />

Etage zu transportieren.<br />

Gottlob hat der Entwickler hier aber die Idee gehabt,<br />

Geld zu verdienen. Und zwar euer Geld! 10 Bucks<br />

bekommt ihr für 0,79ct, für 3,99 Euro erhaltet ihr 100<br />

Bucks und 1000 der grünen Scheine erhaltet ihr im<br />

Tausch gegen reale Scheine, zum Beispiel zwei 10-<br />

Euro-Scheine und noch 3,99 Euro in Münzen dazu.<br />

Mein Turm ist erst 15 Stockwerke hoch, aber ich<br />

merke schon jetzt, dass ich irgendwann auf die<br />

gekauften Bucks angewiesen bin, wenn ich möchte,<br />

dass sich im Spiel noch etwas tut und ich nicht nur<br />

den Aufzug bediene, sondern auch das mache, was<br />

das Spiel wirklich ausmacht, nämlich neue<br />

Stockwerke bauen, neue Mieter aufnehmen und<br />

Waren verkaufen. In meinem „Mapple“ Store benötigt<br />

die teuerste Ware fünf Stunden um zu erscheinen<br />

und Bitizens finden auch nur noch sehr selten den<br />

Weg in genau die Appartement-Ebene, in der noch<br />

Zimmer frei sind.<br />

Lesestoff 2011 <strong>User</strong>-Review zur iOS-Simulation Tiny Tower Seite 197 von 250

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