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Download des User-Magazins, Sonderausgabe - GamersGlobal

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gibt es wie in jedem Spiel Regeln zu beachten. Das<br />

Besondere ist jedoch, dass diese einerseits recht<br />

einfach zu verstehen sind, andererseits jedoch zur<br />

kaum vorhersehbaren Handlung ebenfalls einen<br />

wichtigen Beitrag leisten.<br />

Es steht euch zum Beispiel trotz Regelwerk frei, wie<br />

ihr einen Angriff plant und umsetzt oder mit welchen<br />

Mitteln ihr euch gegen euren Widersacher zur Wehr<br />

setzt oder <strong>des</strong>sen Einheiten zur Strecke bringt. Bis in<br />

die letzten Minuten <strong>des</strong> Spiels kann diese<br />

Faszination bestehen bleiben, da sich immer wieder<br />

neue Möglichkeiten ergeben können. Ich muss schon<br />

sehr lange überlegen, bis mir ein Spiel einfällt, das<br />

ein vergleichbares System für strategisches<br />

Vorgehen und eine derart taktische<br />

Tiefe bietet und es den Spielern<br />

darüber hinaus erlaubt, auf vielen<br />

verschiedenen Wegen zum Erfolg<br />

zu gelangen. Auch Schlauchlevels<br />

oder unfaire Situationen existieren<br />

nicht, was natürlich ebenfalls zum Spielspaß beiträgt.<br />

Ganz besonders hervorgehoben werden muss der<br />

Mehrspieler-Modus, der in der ursprünglichen<br />

Version spannende Spielstunden gegen einen<br />

menschlichen Spieler ermöglicht und eigentlich das<br />

Herz <strong>des</strong> Titels darstellt, da vieles auf dieser Spiel-<br />

Variante aufbaut. Man muss sich nur darauf<br />

einlassen, was in unserer hektischen Zeit hin und<br />

wieder schwierig ist. In später veröffentlichten<br />

Fassungen konnte man auch gegen künstliche<br />

Gegner mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden<br />

antreten, der Spaßfaktor hielt sich jedoch für viele in<br />

Grenzen und wurde daher oft nur als Training<br />

genutzt.<br />

Grafik und Sound – eher<br />

unbedeutend<br />

Über die grafische Darstellung und die Soundeffekte<br />

herrschen geteilte Auffassungen. Einige sind der<br />

Meinung, dass die Grafik zu alltäglich und der Sound<br />

etwas langweilig ist. Andere wiederum haben eine<br />

völlig andere Ansicht und finden beide Bereiche von<br />

außerordentlicher Qualität – so unterschiedlich<br />

können Betrachtungsweisen sein; zumin<strong>des</strong>t in<br />

dieser Hinsicht gibt es keine Abweichung zu<br />

aktuellen Spielen. Gerade im Zusammenhang mit<br />

der Grafik könnte eventuell auch eine Rolle spielen,<br />

welche Variante man sich als Käufer der<br />

ursprünglichen Version geleistet hat.<br />

Kein Zweifel besteht jedoch bei allen Benutzern<br />

hinsichtlich der Ansicht, dass Grafik und Sound mehr<br />

als zweitrangig sind und vor allem das Spiel an sich<br />

beziehungsweise <strong>des</strong>sen Gameplay die<br />

entscheidende Rolle spielt. Auch etwas, das in dieser<br />

Form heutzutage nicht mehr allzu oft anzutreffen ist.<br />

„Spannung und taktisches Vorgehen<br />

bis in die letzten Spielminuten.“<br />

Erwähnt werden muss darüber hinaus, dass – egal,<br />

wie die Qualität der Darstellung oder der<br />

Soundeffekte auch sein mag – das Gameplay<br />

dadurch nicht beeinflusst wird. Mit anderen Worten:<br />

Niemand erlangt einen Vorteil; jeder Spieler besitzt<br />

immer die gleichen Möglichkeiten und Chancen. In<br />

Zeiten der sogenannten Free-to-Play-Titel mit ihren<br />

zahlreichen Mikrotransaktionen und „Pay to win“-<br />

Optionen ein echtes Novum.<br />

Keine DLCs, kein Onlinezwang,<br />

keine bedenklichen EULAs<br />

Für die ursprüngliche Variante waren keine<br />

Erweiterungen und vergleichbare Dinge vorgesehen.<br />

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung war zudem die<br />

Technik bei weitem nicht so fortgeschritten, so dass<br />

diesem und anderen Themen – wie zum Beispiel<br />

auch, dem <strong>User</strong> vorzuschreiben, er habe eine<br />

ständige Internetverbindung zu verwenden –<br />

keinerlei Bedeutung beigemessen wurde. Auch<br />

absichtlich vage formulierte Endbenutzerverträge<br />

spielten (und spielen) keine Rolle.<br />

Lesestoff 2011 Über einen Allzeit-Favoriten einer Spiele-Sammlung<br />

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