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Abenteuerspiel oder Kreativlabor<br />

Erlebt Minecraft<br />

Von <strong>GamersGlobal</strong>-<strong>User</strong> Freeks — veröffentlicht am 31. Januar 2011<br />

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Inhaltsverzeichnis<br />

Übersicht 1. Quartal<br />

Meeresrauschen, Benommenheit ... Langsam öffnet der namenlose Held seine Augen und<br />

erblickt unberührtes, grünes Land. Was nun? Was macht er hier? Warum ist alles so<br />

verdammt eckig?<br />

W<br />

illkommen in Minecraft, dem wohl wichtigsten Independent-Spiel der letzten Jahre. Ursprünglich<br />

von nur einem Mann entwickelt, verkaufte sich die Vorabversion öfter als 1.000.000 Mal. Mit dem<br />

eingenommenen Geld wurden Künstler, Anwälte und Programmierer eingestellt, um dem ehemaligen<br />

Hobbyprojekt auf die Sprünge zu helfen und in absehbarer Zeit eine Vollversion auf den Markt zu bringen.<br />

Weg vom Strand, erst einmal orientieren. Der<br />

Abenteurer erklimmt den nächsten Hügel und sieht<br />

sich um. Weit und breit nichts außer grünem Land,<br />

Bäumen und den vereinzelten, ungefährlichen<br />

Tieren. Hier wird er wohl länger bleiben, ein<br />

Unterschlupf muss her. Aus Holz werden Spitzhacke<br />

und Schaufel improvisiert und eine kleine Höhle ist<br />

schnell gegraben. Gerade rechtzeitig, denn die<br />

Nacht bricht herein und ein bedrohliches Stöhnen<br />

klingt aus der Dunkelheit.<br />

Der Name Minecraft definiert die zwei essentiellen<br />

Bestandteile <strong>des</strong> Spiels: mining (Bergbau) und<br />

crafting (Basteln). Beide Bereiche kann man aber<br />

sehr weitläufig beschreiben. So fällt unter crafting<br />

nicht nur das Zusammensetzen von Werkzeugen,<br />

Nahrung, Dekorationen und Rüstungen, sondern<br />

auch das Erstellen von Baustoffen wie Backstein,<br />

Glas oder Holz. Wohingegen mit mining nicht nur das<br />

Graben nach wertvollen Ressourcen und das<br />

Ausheben von Schächten gemeint ist, denn ganze<br />

Tunnelsysteme können aus dem Stein gehauen<br />

Lesestoff 2011 Erlebt Minecraft Seite 6 von 250

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