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<strong>User</strong>-Test<br />
Achron<br />
Von <strong>GamersGlobal</strong>-<strong>User</strong> Keksus — veröffentlicht am 08. Oktober 2011<br />
Diesen Artikel auf <strong>GamersGlobal</strong>.de lesen<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
Übersicht 4. Quartal<br />
Wie war das? Erst den Artikel veröffentlichen, danach schreiben. Und dann könnte man<br />
erstmal Pause machen, für die Arbeit, die man nächste Woche bereits verrichtet hat ... Wie,<br />
wir schreiben wirr? Das geht nicht? Keinesfalls: Im RTS Achron wäre das möglich.<br />
D<br />
ie meisten Echtzeitstrategiespiele unterscheiden sich nur marginal. Ihr baut eure Basis, bildet<br />
Einheiten aus und erledigt dann den Gegner. Das Echtzeitstrategiespiel Achron bietet ein neues<br />
Gameplay-Feature, das ihr in einem Echtzeitstrategiespiel bisher noch nie gesehen habt. Ihr müsst nicht nur<br />
an vielen Stellen gleichzeitig agieren, sondern auch zu vielen Zeitpunkten gleichzeitig. Denn in Achron reist<br />
ihr durch die Zeit. Und das vollkommen frei.<br />
Die Geschichte<br />
Die Menschheit befindet sich im Krieg mit einer<br />
unbekannten außerirdischen Rasse -- und ist drauf<br />
und dran, diesen Krieg zu verlieren. Klischeehafter<br />
kann man eine Science-Fiction-Geschichte kaum<br />
anfangen! In dem vier Kampagnen umfassenden<br />
Storymodus von Achron spielt ihr eine KI namens<br />
Tyr, die nach der ersten Mission der Kampagne mit<br />
einem so genannten "Temporal Receiver" verbunden<br />
wird. Diese technologische Entwicklung ist die<br />
einzige Hoffnung für die Menschheit diesen<br />
aussichtslosen Krieg zu gewinnen, den die<br />
Außerirdischen mit der exakt gleichen Technologie<br />
bereits stark zu ihrem Gunsten verändert haben.<br />
Was nun jedoch sehr geradlinig klingt, entwickelt sich<br />
schnell zu einer spannenden Geschichte um Verrat<br />
und mysteriöse Verbündete, in der ihr nach und nach<br />
die drei verschiedenen Fraktionen kennenlernt und<br />
Lesestoff 2011 Achron Seite 153 von 250