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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Kampf Fahrzeuge & Flugzeuge<br />

Jedes Fahrzeug benötigt entweder einen Piloten (1 Fahrzeug Aktion/<br />

keine Probe) um sich kontrolliert zu bewegen und Ausweich-Proben<br />

(oder andere Pilotenproben) ausführen zu dürfen, oder einen Autopiloten<br />

um einem Festgelegter Kurs (automatische Aktion) zu folgen (kein<br />

Ausweichen, aber das Fahrzeug bewegt sich sinnvoll in seine Zielrichtung).<br />

Trifft dabei das Fahrzeug auf schwieriges Gelände (Erfolgsprobe<br />

benötigt) so versucht es an zu halten, oder mit einer zusätzlichen automatischen<br />

Aktion die nötige Stelle „vorsichtig“ zu überwinden. Falls das<br />

nicht möglich ist, bleibt es stehen. Wenn sich das Fahrzeug maximal 1<br />

Feld bewegt und das Zielfeld maximal 3 BP benötigt (Vorsichtig fährt) so<br />

entfällt die Erfolgsprobe.<br />

Ausweichen benötigt einen Piloten der eine zusätzliche Fahrzeug-<br />

Aktion aufwendet um dann danach jedem Angriff aus zu weichen<br />

(Erfolgsprobe). Es ist eine separaten Probe für jeden Treffer, welchen er<br />

ausweichen möchte nötig. Als automatische Aktion (es muss einen Piloten<br />

geben, welcher die Bewegung kontrolliert) verbraucht jedes Ausweichen<br />

eine eigene automatische Aktion pro Angriff (Erfolgsprobe Automatik).<br />

Das Scannen benötigt entweder einen Sensor-Bediener ( 1 Fahrzeug<br />

Aktion / Erfolgsprobe) um 1 Ziel ohne Aufschaltung zu analysieren, oder<br />

einen Automatischen Sensor (automatische Aktion) um 1 Ziel (ohne Probe)<br />

auf zu Schalten, oder ein auf geschaltetes Ziel zu analysieren<br />

(Erfolgsprobe Automatik). Es dürfen gleichzeitig [Kategorie + T-Lvl] Ziele<br />

aufgeschaltet sein/werden. Analysiert werden dürfen [Kategorie] Ziele<br />

je FRD.<br />

Das Angreifen benötigt entweder einen Geschütz-Bediener ( 1 Fahrzeug-Aktion<br />

/ Erfolgsprobe) um 1 beliebiges Ziel zu bekämpfen, oder eine<br />

automatische Feuerkontrolle welche ein auf geschaltetes Ziel<br />

(automatische Aktion / Erfolgsprobe Automatik) zu bekämpft.<br />

Das Stören benötigt entweder einen KOM-Bediener ( 1 Fahrzeug-<br />

Aktion / Erfolgsprobe) um ein beliebiges Ziel zu bekämpfen, oder einen<br />

automatischen ECM (automatische Aktion / Erfolgsprobe Automatik)<br />

um 1 auf geschaltetes Ziel zu bekämpfen.<br />

Funken benötigt eine Kommunikations-Bediener ( 1 Fahrzeug Aktion<br />

/ Erfolgsprobe ) für jede Langstrecken KOM-Verbindung. Oder einen<br />

Automatischen KOM für den Gefechtsfunk (keine Erfolgsprobe).<br />

Abwehren benötigt einen Schild-Benutzer ( 1 Fahrzeug-Aktion) mit<br />

einer separaten Erfolgs-Probe für jeden Treffer, um Schäden mit den<br />

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