Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Kampf Fahrzeuge & Flugzeuge<br />
Jedes Fahrzeug benötigt entweder einen Piloten (1 Fahrzeug Aktion/<br />
keine Probe) um sich kontrolliert zu bewegen und Ausweich-Proben<br />
(oder andere Pilotenproben) ausführen zu dürfen, oder einen Autopiloten<br />
um einem Festgelegter Kurs (automatische Aktion) zu folgen (kein<br />
Ausweichen, aber das Fahrzeug bewegt sich sinnvoll in seine Zielrichtung).<br />
Trifft dabei das Fahrzeug auf schwieriges Gelände (Erfolgsprobe<br />
benötigt) so versucht es an zu halten, oder mit einer zusätzlichen automatischen<br />
Aktion die nötige Stelle „vorsichtig“ zu überwinden. Falls das<br />
nicht möglich ist, bleibt es stehen. Wenn sich das Fahrzeug maximal 1<br />
Feld bewegt und das Zielfeld maximal 3 BP benötigt (Vorsichtig fährt) so<br />
entfällt die Erfolgsprobe.<br />
Ausweichen benötigt einen Piloten der eine zusätzliche Fahrzeug-<br />
Aktion aufwendet um dann danach jedem Angriff aus zu weichen<br />
(Erfolgsprobe). Es ist eine separaten Probe für jeden Treffer, welchen er<br />
ausweichen möchte nötig. Als automatische Aktion (es muss einen Piloten<br />
geben, welcher die Bewegung kontrolliert) verbraucht jedes Ausweichen<br />
eine eigene automatische Aktion pro Angriff (Erfolgsprobe Automatik).<br />
Das Scannen benötigt entweder einen Sensor-Bediener ( 1 Fahrzeug<br />
Aktion / Erfolgsprobe) um 1 Ziel ohne Aufschaltung zu analysieren, oder<br />
einen Automatischen Sensor (automatische Aktion) um 1 Ziel (ohne Probe)<br />
auf zu Schalten, oder ein auf geschaltetes Ziel zu analysieren<br />
(Erfolgsprobe Automatik). Es dürfen gleichzeitig [Kategorie + T-Lvl] Ziele<br />
aufgeschaltet sein/werden. Analysiert werden dürfen [Kategorie] Ziele<br />
je FRD.<br />
Das Angreifen benötigt entweder einen Geschütz-Bediener ( 1 Fahrzeug-Aktion<br />
/ Erfolgsprobe) um 1 beliebiges Ziel zu bekämpfen, oder eine<br />
automatische Feuerkontrolle welche ein auf geschaltetes Ziel<br />
(automatische Aktion / Erfolgsprobe Automatik) zu bekämpft.<br />
Das Stören benötigt entweder einen KOM-Bediener ( 1 Fahrzeug-<br />
Aktion / Erfolgsprobe) um ein beliebiges Ziel zu bekämpfen, oder einen<br />
automatischen ECM (automatische Aktion / Erfolgsprobe Automatik)<br />
um 1 auf geschaltetes Ziel zu bekämpfen.<br />
Funken benötigt eine Kommunikations-Bediener ( 1 Fahrzeug Aktion<br />
/ Erfolgsprobe ) für jede Langstrecken KOM-Verbindung. Oder einen<br />
Automatischen KOM für den Gefechtsfunk (keine Erfolgsprobe).<br />
Abwehren benötigt einen Schild-Benutzer ( 1 Fahrzeug-Aktion) mit<br />
einer separaten Erfolgs-Probe für jeden Treffer, um Schäden mit den<br />
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