Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Konstruktion<br />
Die genauen Fähigkeiten von Schutzschilden sind mit Vorsicht zu bestimmen.<br />
Sie können immer einen Typ Buchstaben und eine Zahl haben. Nicht<br />
jedem Tech-Level oder Rasse wird alles zur Verfügung stehen. Je höher<br />
der Buchstabe, desto seltener sollte der Schutzschirm-Typ Verwendung<br />
finden.<br />
Schutzschild erzeugt ein aufladbares Schutzschild um das Fzg<br />
(E =1) TP-Schild = + 100% Grundwert TP-Panzerung<br />
RK-Punkte zum Verteilen T-Lvl x3,<br />
RK-max 6, Läd sich mit 1 TP pro E Verbrauch auf<br />
Die Schutzschild Werte können mit einer 1h Kalibrierung<br />
geändert werden.<br />
RK 1 = 1 RK-Punkt<br />
RK 2 = 3 (1+2) RK-Punkte<br />
RK 3 = 6 (1+2+3) RK-Punkte<br />
RK 4 = 10 (1+2+3+4) RK-Punkte<br />
RK 5 = 15 (1+2+3+4+5) RK-Punkte<br />
RK 6 = 21 (1+2+3+4+5+6) RK-Punkte<br />
RK über max [RK Verbesserung werden nur zu 50% hinzu addiert)<br />
Typ A nur Stehend, baut sich nach 1 min Stillstand auf.<br />
Barriere verhindert Betreten/Verlassen und senkt auch<br />
verlassenden Schaden. TP-Schild x3 (inkl Verstärkungen)<br />
Typ B Bewegend, hat keinen Barriere Effekt.<br />
Typ C angepasst an Körperform, (spezielle Imperiums-Technik)<br />
Verändert die Form, wenn es eng wird und kann als<br />
Raumanzug dienen. Schützt auch im Nahkampf<br />
Typ-D Schaden verursachend. Verursacht bei Berührung des<br />
Randes [Kateg]W6 TP Schaden, kostet [Kateg]x6 TP / min<br />
Typ-E Gehärtet. Der Schaden wird um [Kateg.]TP gesenkt<br />
Typ –I Ein Kreis der oben und unten offen ist<br />
Typ—II Eine Kuppel, welche unten offen ist<br />
Typ—III Eine Kugel welche rundum geht<br />
Schild-Verstärker TP-Schild = + 400% Grundwert TP-Panzerung<br />
(E =1) RK- zum Verbessern +0,<br />
Schild härter Passiv verbessert die Schildresistenzen<br />
(E = 0) RK+1 zum Verbessern [T-Lvl] /3 mal,<br />
Schild härter aktiv verbessert die Schildresistenzen<br />
(E = 1) RK+1 zum Verbessern [T-Lvl] x1 mal,<br />
Schild Ladesystem läd Schilde zusätzlich auf.<br />
(E = 1) Verbraucht zusätzliche 1 bis max [T-Lvl x Kateg] E und<br />
gibt dem Schild 1W6 x E (zusätzliche) TP zurück.<br />
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