Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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4<br />
Kampf Infanterie<br />
4.2.14. Gifte und Krankheiten<br />
Sind besonders tückisch.<br />
Vergiftungen (Blut-Gifte) erfolgen automatisch bei schweren Treffern<br />
die LP-Schaden verursachen, oder wenn die Figur das Gift isst oder einatmet.<br />
Nur eine „Gift Immunität“ oder eine „Gift-Resistenz SG XX“ schützt<br />
hier vor. Solange nicht anders angegeben, haben Gifte eine Wirkzeit von<br />
6h.<br />
Krankheiten erlauben einen Widerstandsprobe im Vorhinein.<br />
Die Probe RTW-Krankheiten wehrt die Krankheit ab, sobald sie den SG<br />
der Krankheit erreicht. Solange nicht anders angegeben haben Krankheiten<br />
eine Wirkzeit von 24h<br />
Von da an wirkt das Gift / die Krankheit und richtet Schaden an.<br />
Nach einer normalen Wirkungszeit wird der SG um 5 gesenkt und erneut<br />
gewürfelt. Dies wird jeweils pro Wirkungszeit fortgeführt bis eine Widerstandsprobe<br />
Erfolg hat und die Wirkung endet. Die Widerstandsprobe<br />
RTW-Gifte / RTW –Krankheit gegen den SG und deren Versagen führt<br />
zur allgemeinen Wirkung von Giften / Krankheiten sowie zur speziellen<br />
Wirkung dieser Krankheit / Gift.<br />
Allgemeine Wirkung von Giften / Krankheiten (oder Nahrungsmangel)<br />
Jede Vergiftung und jede Krankheit belastet den Körper, der versucht<br />
sie ab zu wehren. Die AU-P Regeneration wird halbiert, und die LP und<br />
Attribut Regeneration setzt aus.<br />
Spezielle Wirkung von Giften und Krankheiten<br />
Ist nicht Additiv, sondern eine Wirkung deren Dauer verlängert wird.<br />
Die Schäden bleiben auch nach Ende der Vergiftung / Krankheit bestehen<br />
bis sie abgeheilt sind. (Attribute regenerieren um 1 pro Tag).<br />
[Nicht näher spezifizierte (natürliche) Gifte & Krankheiten.]<br />
(Konstruierte Drogen können stark abweichen)<br />
Max Schaden Gift Krankheit<br />
Bis 9 Attributsverlust 1 max 1 Stunde max 1 Tag<br />
SG 10 Attributsverlust 1 max 1 Stunde max 1 Tag<br />
SG 15 Attributsverlust 2 bis 1 max 2 Stunden max 2 Tage<br />
SG 20 Attributsverlust 3 bis 1 max 4 Stunden max 3 Tage<br />
SG 25 Attributsverlust 4 bis 1 max 6 Stunden max 4 Tage<br />
SG 30 Attributsverlust 5 bis 1 max 8 Stunden max 5 Tage<br />
SG 35 Attributsverlust 6 bis 1 max 10 Stunden max 6 Tage<br />
Mögliche Attribute sind.<br />
GE / GL / IN / KO / ST / WA / WI<br />
Der maximale SG beträgt 35 und KO welche auf „null“ sinkt ist Lebensgefährlich.<br />
Jeden Tag wird eine Probe auf WI gegen SG 10 notwendig um<br />
nicht zu sterben.<br />
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