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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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4<br />

Kampf Infanterie<br />

4.2.14. Gifte und Krankheiten<br />

Sind besonders tückisch.<br />

Vergiftungen (Blut-Gifte) erfolgen automatisch bei schweren Treffern<br />

die LP-Schaden verursachen, oder wenn die Figur das Gift isst oder einatmet.<br />

Nur eine „Gift Immunität“ oder eine „Gift-Resistenz SG XX“ schützt<br />

hier vor. Solange nicht anders angegeben, haben Gifte eine Wirkzeit von<br />

6h.<br />

Krankheiten erlauben einen Widerstandsprobe im Vorhinein.<br />

Die Probe RTW-Krankheiten wehrt die Krankheit ab, sobald sie den SG<br />

der Krankheit erreicht. Solange nicht anders angegeben haben Krankheiten<br />

eine Wirkzeit von 24h<br />

Von da an wirkt das Gift / die Krankheit und richtet Schaden an.<br />

Nach einer normalen Wirkungszeit wird der SG um 5 gesenkt und erneut<br />

gewürfelt. Dies wird jeweils pro Wirkungszeit fortgeführt bis eine Widerstandsprobe<br />

Erfolg hat und die Wirkung endet. Die Widerstandsprobe<br />

RTW-Gifte / RTW –Krankheit gegen den SG und deren Versagen führt<br />

zur allgemeinen Wirkung von Giften / Krankheiten sowie zur speziellen<br />

Wirkung dieser Krankheit / Gift.<br />

Allgemeine Wirkung von Giften / Krankheiten (oder Nahrungsmangel)<br />

Jede Vergiftung und jede Krankheit belastet den Körper, der versucht<br />

sie ab zu wehren. Die AU-P Regeneration wird halbiert, und die LP und<br />

Attribut Regeneration setzt aus.<br />

Spezielle Wirkung von Giften und Krankheiten<br />

Ist nicht Additiv, sondern eine Wirkung deren Dauer verlängert wird.<br />

Die Schäden bleiben auch nach Ende der Vergiftung / Krankheit bestehen<br />

bis sie abgeheilt sind. (Attribute regenerieren um 1 pro Tag).<br />

[Nicht näher spezifizierte (natürliche) Gifte & Krankheiten.]<br />

(Konstruierte Drogen können stark abweichen)<br />

Max Schaden Gift Krankheit<br />

Bis 9 Attributsverlust 1 max 1 Stunde max 1 Tag<br />

SG 10 Attributsverlust 1 max 1 Stunde max 1 Tag<br />

SG 15 Attributsverlust 2 bis 1 max 2 Stunden max 2 Tage<br />

SG 20 Attributsverlust 3 bis 1 max 4 Stunden max 3 Tage<br />

SG 25 Attributsverlust 4 bis 1 max 6 Stunden max 4 Tage<br />

SG 30 Attributsverlust 5 bis 1 max 8 Stunden max 5 Tage<br />

SG 35 Attributsverlust 6 bis 1 max 10 Stunden max 6 Tage<br />

Mögliche Attribute sind.<br />

GE / GL / IN / KO / ST / WA / WI<br />

Der maximale SG beträgt 35 und KO welche auf „null“ sinkt ist Lebensgefährlich.<br />

Jeden Tag wird eine Probe auf WI gegen SG 10 notwendig um<br />

nicht zu sterben.<br />

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