Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Kampf Fahrzeuge & Flugzeuge<br />
5.2.4. Schildschaden<br />
Schutzschilde, welche getroffen werden (um ein Ziel zu treffen welches<br />
sich darin befindet), schützen mit ihrer jeweiligen RK gegen den eintreffenden<br />
Schaden.<br />
Wird das Schild durchschlagen, weil RK = 0 ist, kostet das 1 TP-Schild.<br />
Hat das Schild mehr oder gleich RK als der entsprechende Schaden und<br />
hält diesen somit komplett auf, so verliert es auch nur 1 TP. Wird das<br />
Schild hingegen durchschlagen so verliert es so viele TP wie es vom Schaden<br />
neutralisiert.<br />
Schilde die zum Abwehren eingesetzt werden, neutralisieren zwar bei<br />
Erfolg allen Schaden, verlieren aber 1 TP für je 2 angefangene TP die<br />
neutralisiert wurden.<br />
Schutzschilde verringern Schaden bevor er gegen AU-P gerechnet wird.<br />
5.2.5. Panzerungs-Schaden<br />
Panzerung / Rüstung welche getroffen werden schützen mit ihrer RK gegen<br />
den eintreffenden Schaden.<br />
Wird die Panzerung durchschlagen, weil die RK =0 ist oder weil eine<br />
Durchdringungschance Erfolgreich war, kostet das 1 TP-Panzerung. Hat<br />
die Panzerung mehr oder gleich viel RK als der entsprechende Schaden<br />
und hält diesem somit komplett auf, so verliert sie 1 TP-Panzerung. Wird<br />
die Panzerung hingegen durchschlagen, so verliert sie so viele TP wie sie<br />
an Schaden neutralisiert.<br />
Panzerungen die zur Abwehr eingesetzt werden (Rüstungsparade), so<br />
verliert sie pro Angriff den sie abwehrt (deren SG die 20 schafft) 1 TP-<br />
Panzerung.<br />
Weiche Panzerungen und Harte Panzerungen schützen vor AU-P Schaden,<br />
weil sie den Schaden senken bevor die AU-P gesenkt wurden.<br />
Durchdringung ist erfolgreich, wenn das Würfelergebnis die RK übertrifft.<br />
Dann wird für diesen Angriff die RK mit 0 gerechnet.<br />
5.2.6. Körper-Schaden<br />
Schaden, welcher Schilde und Panzerung durchdrungen haben verletzen<br />
(L-P) oder beschädigen (T-P) den Körper / Rumpf. Für jeden Schadens-<br />
Punkt der ankommt wird 1 L-P/TP-Rumpf. Für jeden L-P der Verletzt<br />
wird, wird auch 1 AU-P verletzt. Bei TP-Rumpf passiert das nicht.<br />
(alle normalen Fahrzeuge haben TP-Rumpf und keine AU-P. Tiere der<br />
Größe von Fahrzeugen haben L-P und AU-P)<br />
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