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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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7<br />

Charakter-Erschaffung<br />

7.1.6. Rassenmerkmale<br />

Es werden normalerweise 7 Rassenmerkmale Festgelegt. Von jeder Tabelle<br />

darf also 1 ausgewählt werden.<br />

Attribute / Körperform Grund-Typ / Körper-Waffen / Körper Schutz /<br />

körperliche Wahrnehmung / Größe / Vitalität.<br />

7.1.6.1. Attribute<br />

Es gibt normale Attribute die zu normalen Kosten gesteigert werden.<br />

Dann gibt es schwache Attribute die zu 150% (mal 1,5) Kosten gesteigert<br />

werden. (Nachteilig).<br />

Und es gibt starke Attribute, welche zu 50% (mal 1/2) Kosten gesteigert<br />

werden. (Vorzug).<br />

A) eine „normale“ Rasse hat keine Vorzüge oder Nachteile und wählt immer<br />

den Standard, der keine besonderen Auswirkungen hat. Dafür bedarf<br />

es dann aber weder Talente noch Fähigkeiten um solch einer Rasse<br />

an zu gehören.<br />

B) Eine „Schwache“ Rasse hat 1 Nachteil mehr als sie Vorzüge hat und<br />

erhält dafür ein Rassenspezifisches Talent.<br />

C) Eine „durchschnittliche“ Rasse wird nicht behelligt von so etwas und<br />

hat entweder keine Nachteile und Vorzüge, oder gleicht diese aus.<br />

D) Eine „starke“ Rasse hat 1 Vorzug mehr als Nachteile. Dafür kostet es<br />

die Figur eines seiner Talente.<br />

4<br />

Niete<br />

3<br />

Niete<br />

177<br />

Niete<br />

1<br />

Niete<br />

2<br />

Rassen-Merkmale

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