Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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7<br />
Charakter-Erschaffung<br />
7.1.3 Attribute & Fertigkeiten<br />
Fertigkeits-Stufen und Klassen-Stufen (eine ganze Gruppe Fertigkeiten)<br />
werden später zusammen addiert um zu sehen wie gut eine Fertigkeit gelernt<br />
wurde. Das wird dann mit der „min-Fertigkeit“ (Fertigkeits-<br />
Mindestanforderungen) eines Gegenstandes verglichen. Wird dieser nicht<br />
erreicht, so erleidet der Benutzer WM—4. Zum „Anwenden“ hingegen<br />
wird auch das Attribut hinzu addiert.<br />
7.1.3.1. Attribute steigern<br />
Es beginnt mit dem Erstellen des Körpers. Hierzu wird eine Rasse ausgewählt,<br />
Talente festegelegt welche die Attribute oder Berufe erleichtern<br />
oder erschweren und dann die Attribute ermittelt.<br />
Standard Wesen haben alle Attribute auf Kosten-Faktor x 1<br />
Gilt ein Attribut als Stark, so gilt der Kosten-Faktor x 1/2<br />
Gilt ein Attribut als Schwach, so gilt der Kosten-Faktor x 1,5<br />
Eine Liste der Rassen ist in einem Buch mit vorbereiteten Dingen zu suchen<br />
und nicht im Grundregelwerk. (Zur Not hat der Standard-Mensch<br />
alle Kosten Faktoren x 1)<br />
GE Gewandheit Beweglichkeit, Geschick und Fingerfertigkeit<br />
GL Glück Abstrakter Einfluss des Schicksales<br />
IN Intelligenz Logisches denken und Gedächtnis<br />
KO Konstitution Ausdauer und Verletzungsresistenz<br />
ST Stärke Kraft und Statur des Körpers<br />
WA Wahrnehmung Sehen, Hören, Riechen, Schmecken und Tasten<br />
WI Wille Durchhalten, Beherrschen und ignorieren.<br />
Jedes dieser Attribute muss bei der Erschaffung „gekauft“ werden und<br />
kann später weiter „trainiert“ werden.<br />
Attribute welche „null“ sind machen den Besitzer dieser „hilflos“ (WM—<br />
4, im Kampf kein Ausweichen o.ä., kein Rennen o.ä.) Das Verwenden von<br />
AU-P ist Limitiert Auf Kraftakte und Zauberei.<br />
Ansonsten haben „Null-Attribute“ eher harmlose Auswirkungen wie<br />
„Vergesslichkeit“, „Alters-Schwachsinn“, „langsames Schlurfen“,<br />
„Atemlosigkeit“, „gebückter Rücken“ oder dergleichen. Es bedarf einiges<br />
an „Willen zum Leben“ um aus dem Bett auf zu stehen, statt auf den Tod<br />
zu warten wie es normal ist. (GL = 0 hat keine direkte Auswirkungen)<br />
Sinkt ein Attribut unter die „Null-Grenze“ liegt der Charakter im Sterben<br />
und muss künstlich am Leben gehalten werden.<br />
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