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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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7 Charakter-Erschaffung Fähigkeiten-Liste<br />

C) Sprungbeine<br />

Die Beine sind besonders stark ausgebildet. Beim Springen wird die Entfernung<br />

verdoppelt und die Erfolgsprobe (Durchhalten) um WM+2 verbessert.<br />

Dafür kosten Sprünge 1 AKP mehr als üblich.<br />

D) klebrige Finger<br />

Der Körper verfügt über Saugnäpfe oder Krallenhärchen und erhält so<br />

WM+4 auf klettern und darf mit SG 25 auch über Kopf klettern solange<br />

er dies mit mindestens 2 nackten Gliedmaßen tut. Dafür lässt er nur<br />

schwer etwas los (2 AKP). (z.B. Wurfwaffen)<br />

E) Zusätzliche Arme<br />

Es gibt ein paar zusätzliche Arme, welche aber immer mit WM—4 handeln,<br />

sofern sie nicht nur unterstützen (2te Hand bei 2H Waffe). Sie eignen<br />

sich aber sehr gut zum Festhalten.<br />

F) Tentakel-Arme<br />

Die Vorhandenen Arme sind Tentakeln und sehr beweglich (WM+2 für<br />

Handwerk, Technik & Pilot) aber auch schlechter beim Halten von komplizierten<br />

Objekten. (WM—2 beim Benutzen von Tastaturen / Waffen mit<br />

Auslösern / Objekten mit Bedienelementen o.ä.)<br />

G) Besondere Sinnesorgane<br />

Die Figur verfügt über ein sehr seltenes Sinnesorgan.<br />

Radar-Sicht, Vibrationsemfinden, Radioaktivitäts-Spürer, Psi-Spürer,<br />

Hyper-Pulse-Spürer, o.ä.<br />

Haustiere Haustiere und und Begleiter Begleiter Begleiter verbessern.<br />

verbessern.<br />

A) Rudelführer<br />

Haustiere akzeptieren diese Figur schnell. Sie kann diese mit einer Erfolgsprobe<br />

Führung SG = 20 (1 h) unter ihre Kontrolle bringen. Haustiere<br />

von anderen können nur *abgeworben* werden, wenn diese von ihrem<br />

Besitzer schlecht behandelt werden. Kontrollierte Tiere verhalten sich<br />

wie *ausgebildete* Tiere. Das Rudel darf auf WI + IN + WA kontrollierte<br />

Tiere enthalten. Jederzeit darf ein Tier aus dem Rudel entlassen werden.<br />

Dafür Hat die Figur Probleme mit dem Führen von Intelligenz-Wesen<br />

(WM –2).<br />

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